《妄想山?!肥且豢钊碌纳胶P率澜缡澜缣剿魇钟?重現(xiàn)山海經(jīng)經(jīng)典,是一個(gè)充滿了上古異獸、名大川彌天云雨的東方神話世界。目前這款手游即將內(nèi)測(cè),相信還有很多人不了解游戲的玩法以及內(nèi)容。一起來看看《妄想山?!非帻埿撬尥娣üヂ?。
大家可以把它理解為一個(gè)技能樹。通過加點(diǎn)不同的星宿,激活不同的加成或buff。游戲中的星宿分為4大板塊,每一塊有7個(gè)小板塊,分別對(duì)應(yīng)天上的28個(gè)星宿。
與此同時(shí),不同的星宿加點(diǎn)方向也不一樣。對(duì)了,星宿是可以重置的,所以說也不用擔(dān)心點(diǎn)錯(cuò)點(diǎn)數(shù)。大家可以根據(jù)此前的戰(zhàn)斗力或者裝備來決定點(diǎn)亮什么星宿
青龍星宿
列于東方,掌管角、亢、氐、房、心、尾、箕七宿,此星宿會(huì)偏向于遠(yuǎn)程攻擊加成。
亢宿
全名亢金龍,為青龍宿第2位,游戲中排在第一列。
如果想要解鎖后期的星宿,這一個(gè)必須全部激活,他的重要性不用我細(xì)說了,它的加成是命中弱點(diǎn)后增加輸出,最高疊加20%,并且沒有冷卻。
在圍獵那種擁有弱點(diǎn)的巨獸的時(shí)候往往會(huì)增加巨大的傷害加成。只不過在面對(duì)沒有弱點(diǎn)的巨獸時(shí),這一加成便慘遭無視。
角宿
全稱角木蛟,為青龍宿首位,游戲中在第2排正中。
對(duì)于遠(yuǎn)程的武器來說,這個(gè)星宿是必點(diǎn)的——靜止的時(shí)候增加40%的弱點(diǎn)輸出!
只不過需要注意的是輸出上的增強(qiáng)就代表著仇恨在你身上的可能性增加。如何把握好靜止時(shí)的輸出最大化還有移動(dòng)躲避攻擊的平衡是一個(gè)關(guān)鍵。
當(dāng)然的,對(duì)于沒有弱點(diǎn)的生物,這一個(gè)加成也微乎其微。
氏宿
全稱氏土貂,青龍宿第3,游戲中位于第2排。對(duì)比前面兩個(gè)新宿,這一個(gè)星宿的加成比較穩(wěn)定。
只要有近戰(zhàn)的玩家?guī)湍憧刂坪媚繕?biāo),就能夠穩(wěn)穩(wěn)地享受輸出加成。
只不過需要注意的是,仍然有不少巨獸是喜歡在戰(zhàn)斗的時(shí)候到處亂走的,比如說螢皇和顥鳥。它并不是十全十美。
箕宿
全稱箕水豹,青龍宿第7,游戲中位于第2排上方。他的定位會(huì)偏特殊——增加跳躍能力…其他的三大星宿中都有這么一個(gè)特殊的存在。
與此同時(shí)這4個(gè)之間會(huì)互相排斥,也就是無法同時(shí)享受跳躍能力的加成。相當(dāng)于唯一被動(dòng)。
所以大家沒有必要把4個(gè)全部點(diǎn)亮。不過,點(diǎn)亮一個(gè)還是可以的。
很多玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)使用遠(yuǎn)程武器的時(shí)候,因?yàn)槲覀儧]法閃避,對(duì)一些大范圍的踐踏或者地刺類技能很難躲避,大家就可以嘗試在他釋放的一瞬間二段跳。
跟閃避的技能有點(diǎn)類似。不過操作難度挺高的,我有時(shí)候可以躲,有時(shí)候躲不開。也不知道是bug還是什么。
房宿(第3排的想要激活都需要點(diǎn)亮第2排的兩個(gè)星宿)
全稱房日兔,為青龍宿第4,游戲中位于第3排上方。這個(gè)技能加點(diǎn)就很舒服。
遠(yuǎn)程的一般情況下只要注意走位,不會(huì)扣太多血。在pve中保持難度并不是很大。但是它卻可以直接增加20%的輸出。
只不過在pvp中可能有點(diǎn)難操作,基本上讓人摸到一下,遠(yuǎn)程的就會(huì)被壓制血線。就看大家如何取舍了。
尾宿
全稱尾火虎,為青龍宿第6,游戲中位于第3排正中間。這一個(gè)星座其實(shí)就是增加殘血收割能力,有點(diǎn)類似于某農(nóng)藥中的破軍。
不過需要注意的是,它的加點(diǎn)是可以直接增加遠(yuǎn)程輸出傷害減免一部分的遠(yuǎn)程傷害。也許在中門對(duì)狙的時(shí)候有很大的優(yōu)勢(shì)…
心宿
全稱心月狐,為青龍宿第5,游戲中位于第3排下方。這一個(gè)屬性加成的有點(diǎn)苛刻。需要打出減益效果比如減速僵直的情況下才能觸發(fā)輸出加成。
所以點(diǎn)亮這個(gè)的玩家需要跟隊(duì)友交流好。盡可能多的打出控制來保證自身輸出的最大化。
弱點(diǎn)爆擊流。
比較適合狙擊槍,推薦優(yōu)先點(diǎn)亮亢和角,優(yōu)先點(diǎn)這兩個(gè)可以極其明顯的增加弱點(diǎn)傷害,提高對(duì)于弱點(diǎn)明顯的巨獸種類的殺傷力。
與此同時(shí)該種流派在前期便可以打出效果,配合氏宿可以使輸出更上一層樓,只不過該種流派面對(duì)沒有弱點(diǎn)的巨獸時(shí)可能就比較乏力。
并且追求弱點(diǎn)暴擊,在沒有命中弱點(diǎn)的情況下可能會(huì)導(dǎo)致基礎(chǔ)輸出偏低。槍法比較飄的就不要嘗試了。
基礎(chǔ)攻擊流。
對(duì)所有的槍械都適用,這種流派比較穩(wěn)定。優(yōu)先大家點(diǎn)亮亢氏房尾四個(gè)星宿。這種流派放棄了對(duì)弱點(diǎn)的高效打擊。
利用高額的基礎(chǔ)攻擊加成持續(xù)的打出輸出。不管是pvp或者pve都會(huì)有不錯(cuò)的收成。
如果有條件也可以點(diǎn)亮箕,利用二段跳來增加自己的靈活度??扇秉c(diǎn)也是十分的明顯,這種流派需要點(diǎn)亮大量的星宿,前期比較難打出收益。
并且在面對(duì)有弱點(diǎn)的生物時(shí)輸出沒有弱點(diǎn)暴擊流高效,幸好勝在穩(wěn)定。
當(dāng)然了,等級(jí)夠高,把所有的點(diǎn)亮那也是很不錯(cuò)的。
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