《街霸:對決》是騰訊代理發(fā)行的國內(nèi)首款卡普空正版授權(quán)手游,目前已經(jīng)正式公測。在游戲中我們可以看到熟悉的街霸角色,和我們記憶中的格斗家還一樣嗎?和小編一起來看看《街霸:對決》狂隆介紹。
《街霸:對決》狂隆介紹
狂隆是山隊的核心C位,在山屬性陣容中,往往都會以狂隆作為建隊核心,他的戰(zhàn)斗形式比較簡單粗暴,技能釋放時間短不拖沓,終結(jié)技釋放可以做到秒沖,抓人于瞬間。
首先是狂隆的被動——狂怒之心,狂隆的被動是一個觸發(fā)技技能,生命值首次低于最大生命值50%時,會釋放一次波動拳對最近一個目標(biāo)造成重?fù)?,使其受到攻?20%的傷害。
技能升到2級時,擊破目標(biāo)時可以釋放一次滅波動拳,造成攻擊240%的傷害,3級時生命值首次低于30%時會釋放一次波動拳,4級時提升釋放波動拳的傷害,5級時造成的傷害20%轉(zhuǎn)化為自身血量。
被動技能的效果非常強(qiáng)勁,血線到一半的時候會無消耗釋放一個波動拳,技能升級后造成擊殺時又可以無消耗釋放一次必殺,血線到30%的時候可以再次釋放一次波動拳,升到最高級別以后自動釋放的必殺還可以吸血。
本來山隊是一個速度較慢的隊伍,對于能量的積累相對風(fēng)隊和其它隊伍來說就較慢一些,那狂隆的被動變成了一個永動機(jī),可以一次次的為山隊進(jìn)行回能,非常厲害。
接下來是狂隆的超連招——滅升龍拳,損失自身當(dāng)前生命值10%的生命,對最近一個目標(biāo)造成攻擊390%的傷害,無視目標(biāo)250點(diǎn)防御。
技能升級后,2級能夠提升技能傷害;3級額外無視目標(biāo)30%防御;4級提升該技能50%壓制;5級時技能附帶自身已損失生命值10%的傷害;并提升自身生命損失百分比的暴擊率。
8星解鎖額外效果【崩巖·精通】:釋放后全體獲得無法被擊位移的霸體狀態(tài),提升50%免傷,同時降低大量速度持續(xù)15秒。持續(xù)期間山屬性格斗家釋放技能時會主動釋放自身觸發(fā)技,并且釋放觸發(fā)技后回復(fù)150點(diǎn)能量。
從狂隆的超連招來看,基礎(chǔ)傷害達(dá)到了429%,這個數(shù)值來是很少有格斗家能達(dá)到的。同時可以無視防御250點(diǎn)+30%,覺醒后貫穿了50%的壓制,滿級的超連招又是按照百分比來提升暴擊的,也就意味著狂隆的血越少,傷害提升越高。
然后是狂隆的連招——狂旋風(fēng)腿,損失自身當(dāng)前生命值10%的生命,施展旋風(fēng)腿對最近一個目標(biāo)造成攻擊230%的傷害,技能升級后能夠提升技能傷害,同時技能附帶自身已損失生命值百分比的傷害。
在有些時候會使用到的3連技能,對方如果群體扎堆需要其它AOE進(jìn)行收尾的話,就會用到這個技能。
最后是狂隆的必殺——滅波動拳,損失自身當(dāng)前生命值10%的生命,對最近一個目標(biāo)造成180%的攻擊傷害。
覺醒技能升級后,2級時技能附帶自身已損失生命值10%的傷害;4級時釋放技能后獲得1層傷害提升狀態(tài),傷害提升10%持續(xù)10秒;5級時壓制提升15%;6級時15%基礎(chǔ)概率額外對目標(biāo)附加1層虛弱狀態(tài),使目標(biāo)攻擊降低5%持續(xù)15秒。
狂隆的必殺是一個遠(yuǎn)程攻擊模式,適合起手壓血線,同樣也是血量越少輸出越高,覺醒到6級的時候可以附加虛弱?;旧鲜强衤”貧⑵鹗旨诱犦敵龅娇衤〗K結(jié)技收尾后,就可以輕松帶走一個敵方格斗家了。
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