使命召喚手游經(jīng)過長時間的測試后終于要正式上線了,這是一款端游移植的手游,很多設(shè)置和端游不太一樣。游戲中有很多的槍械,不同槍之間有很多不同,一起來看看《使命召喚手游》Type25槍械測評吧。
《使命召喚手游》Type25槍械測評
Type25的外觀模型不大,占據(jù)屏幕比例不大,中規(guī)中矩。機瞄上,準(zhǔn)星遮擋嚴重,很難鎖定運動中的敵人,易跟丟目標(biāo),建議佩戴準(zhǔn)鏡。 武器傷害:貼臉距離下(5M以內(nèi))Type25命中頭部可以造成26點血的傷害,需要4發(fā)子彈可以擊殺敵人。命中軀干可以造成24點血的傷害,需要5發(fā)子彈可以擊殺敵人。10M的近距離位置下,Type25需要5發(fā)子彈才能擊殺敵人。它的傷害之低使得它需要更為精準(zhǔn)的射擊技術(shù)。武器射速:
Type25普通30發(fā)彈夾射速可達到2.04秒,換彈速度可達2.5秒,總體射速在突擊步槍中最高。優(yōu)秀的射速,給Type25帶來的影響就是不穩(wěn)定的彈道。既然彈道不穩(wěn)定,那么想要擊殺敵人,精準(zhǔn)度就很重要了。武器精準(zhǔn)度:快速的射速,帶來的弊病就是夸張的彈道走向。Type25擁有突擊步槍中的最差精準(zhǔn)度,如果不通過壓槍控制它的彈道,我們將很難將子彈打到目標(biāo)位置上。如果是遠距離的敵人,你打得更多的可能都是空氣。除了貼臉的敵人,Type25都需要壓槍殺敵,中近距離下,它需要10~15發(fā)左右的短暫掃射,遠距離下,建議你選擇貼近敵人在做打算。武器機動性:28M距離下,手持Type25移動,需要消耗3.57秒的時間。相當(dāng)于每秒移動約7.84米。機動性方面,Type25在突擊步槍中最高,在實戰(zhàn)中可以選擇在中后期持槍趕路,這樣即增加了安全性還不失機動性。武器射程:
5M狀態(tài)下,Type25攻擊敵人頭部可造成26點傷害,攻擊軀干造成24點傷害。10M狀態(tài)下,Type25攻擊敵人頭部可造成24點傷害,攻擊軀干造成22點傷害。20M狀態(tài)下,Type25攻擊敵人頭部可造成20點傷害,攻擊軀干造成19點傷害。30M狀態(tài)下,Type25攻擊敵人頭部可造成17點傷害,攻擊軀干造成16點傷害。40M狀態(tài)下,Type25攻擊敵人頭部可造成17點傷害,攻擊軀干造成16點傷害。Type25的射程在突擊步槍中和HBR3并列倒數(shù)第一。從10M開始,它的傷害就受到了削弱,在5M的距離下,它還可以在4槍~5槍之間致死敵人,但是到10M它就需要最少5發(fā)子彈才能擊殺敵人。顯然想要克敵制勝,快速擊殺敵人,不充分了解它的彈道走向是不行的了。武器控制(彈道):
在10M位置處瞄準(zhǔn)射擊狀態(tài)下,Type25前15發(fā)子彈較為密集,抖動幅度較小。后15發(fā)開始大幅度向右上方移動,此時彈道以飄出靶子最難掌握。如果壓槍熟練度不夠,則可進行15發(fā)以內(nèi)的掃射。壓槍技巧:Type25的彈道猶如一條閃電。想要控制好它,需要在前10發(fā)連射的先向左小范圍移動,第10~15發(fā)時,向右小范圍移動。待最后15發(fā)向右移動時,再拉向左下方以抵消槍械后坐力。實戰(zhàn)技巧:在使用Type25時,需要盡可能地貼近對手以減弱射程過短對我們造成的影響。除了牢記壓槍技巧,我們也可以選擇短、窄地形內(nèi)守株待兔,如樓梯間、拐角處。防守時攜帶警覺技能可以讓我們更快地發(fā)現(xiàn)敵人,更容易地鎖定敵人位置。友情提示一下,以上數(shù)據(jù)均為筆者實測,也僅代表筆者自己觀點,如有幫助歡迎大家轉(zhuǎn)發(fā)、收藏。最后一定要記得關(guān)注呦!
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