使命召喚手游經(jīng)過長時間的測試后終于要正式上線了,這是一款端游移植的手游,很多設(shè)置和端游不太一樣。游戲中有很多的槍械,不同槍之間有很多不同,一起來看看《使命召喚手游》Man O War槍械測評吧。
《使命召喚手游》Man O War槍械測評
MAN O WAR的外型非常科幻,第一人稱視角上手MAN O WAR時,并不會因為槍身較長而喪失視野。MAN O WAR的機(jī)械瞄具稍微有些臃腫,不如紅點用的舒服。(MAN O WAR的換彈方式是最特別的,感興趣的同學(xué)可以試一試)。 武器傷害:中距離下(20M以內(nèi))MAN O WAR命中頭部可以造成37點血的傷害,需要3發(fā)子彈可以擊殺敵人。命中軀干可以造成34點血的傷害,同樣也只需要3發(fā)子彈可以擊殺敵人。MAN O WAR在傷害上與AN94并排第一。武器射速:
MAN O WAR普通20發(fā)彈夾射速達(dá)到了2.14秒,換彈速度達(dá)到了3.3秒。MAN O WAR擁有全系列步槍中倒數(shù)第一的射速,換彈速度同樣也是倒數(shù)系列的。這把槍在遠(yuǎn)距離交火時,因為射速慢,20發(fā)的彈夾也勉強(qiáng)夠用。武器精準(zhǔn)度:MAN O WAR的精度雖然不及AN94,但也超過了絕大部分的突擊步槍。在40M處用單點射擊,子彈散布較密集。因為射速的原因,快速單點只比全自動射擊稍微慢了一些些。武器機(jī)動性:28M距離下,手持MAN O WAR移動,需要消耗4.21秒的時間。相當(dāng)于每秒移動約6.65米,在突擊步槍中位列倒數(shù)第二。這基本上斷絕了玩家用MAN O WAR打游擊的念頭,開鏡速度也是非常慢再配上極慢的射速,基本上可以讓MAN O WAR告別巷戰(zhàn)。武器射程:
5M狀態(tài)下,MAN O WAR攻擊敵人頭部可造成37點傷害,攻擊軀干造成34點傷害。10M狀態(tài)下,MAN O WAR攻擊敵人頭部可造成37點傷害,攻擊軀干造成34點傷害。20M狀態(tài)下,MAN O WAR攻擊敵人頭部可造成37點傷害,攻擊軀干造成34點傷害。30M狀態(tài)下,MAN O WAR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成28點傷害。40M狀態(tài)下,MAN O WAR攻擊敵人頭部可造成30點傷害,攻擊軀干造成28點傷害。雖說MAN O WAR傷害和AN94一樣,但MAN O WAR的射程更遠(yuǎn),那么子彈衰減也就越小。即使在40MC處MAN O WAR也能只用4槍就打死一個敵人,效率極高。MAN O WAR無論是在遠(yuǎn)處還是在近處的傷害都很強(qiáng)勢。但由于設(shè)計和機(jī)動性的原因,還是讓它在遠(yuǎn)距離同敵人交火比較好。武器控制(彈道):
MAN O WAR的彈道全程都是往左上偏的,比較好掌握。但它的后坐力極大,瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星時有將近一半的子彈脫靶。壓槍技巧:MAN O WAR還是比較容易壓槍的,其彈道全程只往一個方向走。射速也不是很快。我們只要一直往右下方拉扯準(zhǔn)星就可以了。實戰(zhàn)技巧:MAN O WAR是一把不折不扣適用于中遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的步槍,玩家在空曠的區(qū)域與敵人對槍時候用這把槍會占據(jù)巨大的優(yōu)勢。但只要被敵人拉近距離,再高的傷害也會被敵人的射速所壓制。用MAN O WAR時最好跟著隊友一起行動,防止被單抓。友情提示一下,以上數(shù)據(jù)均為筆者實測,也僅代表筆者自己觀點,如有幫助歡迎大家轉(zhuǎn)發(fā)、收藏。
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