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《王者榮耀》原初進化介紹

時間:2021/01/14 10:13:03 編輯:蜂蜜杏仁黃油曲奇

1月14日我們終于迎來新版本破曉,這次王者榮耀更新中對游戲很多地方都有比較大的改變,包括峽谷地圖都增加了很多新內容。今天就和小編一起來了解本次更新后《王者榮耀》原初進化介紹。

《王者榮耀》原初進化介紹

《王者榮耀》原初進化介紹

神秘裂隙一度在峽谷開啟,象征生命力量的原初之息過量涌入,帶來峽谷生物的生長與狂化。通過裂隙流入峽谷的原初之息,不間斷地影響著峽谷中的生物,除了其中不斷生長的藍紫色花朵和扭曲的樹木之外,峽谷中的遠古生物也在這種力量的浸潤下,進化出了更多的能力,

主宰和暴君作為王者峽谷中最重要的中立資源,在王者峽谷的戰(zhàn)斗中對戰(zhàn)局一直都起著至關重要的作用。但是我們也注意到目前主宰暴君的設計在體驗上存在一些和預期不符的問題,因此我們對主宰和暴君玩法進行了全新的設計。

主宰/暴君新增原初進化機制

受到峽谷中原初之息的影響,主宰和暴君會在不同階段吸收原初之息的能量進行進化:

1、原初之息讓主宰/暴君擁有了進化的能力,他們各自的頭部,軀干,手臂都有機會發(fā)生進化;

2、主宰/暴君在2分鐘(首次出生時)即會有隨機一個部位進化。10分鐘(游戲進入中期時)會再次對同樣部位進化一次,提升進化能力;

3、不同的部位進化會對應加強主宰/暴君自身的能力和擊敗他們后獲得的效果;

4、主宰/暴君在10分鐘時如果未被“擊敗”,會直接進化并強化;

主宰仍然定位于團隊推進,所有的效果都會增強主宰先鋒。暴君仍然定位于團戰(zhàn),所有的效果都會增強團戰(zhàn)能力。

《王者榮耀》原初進化介紹

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(示意圖)

附:下圖分別對應擊敗擁有頭部/軀干/手臂進化后的暴君之后獲取的buff視覺效果:

獲得暴君頭部進化BUFF

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

獲得暴君手臂進化BUFF

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(示意圖)

獲得暴君軀干進化BUFF

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

小地圖主宰/暴君/主宰先鋒圖標更新

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(示意圖)

不同部位進化時,小地圖上的圖標也會同步點亮顯示

地圖場景提示優(yōu)化

1分鐘時主宰/暴君出生點會出現(xiàn)場景特效預告下一次龍的進化方向

特效的元素均取自主宰暴君進化部位時的部位元素

1、黑色霧氣代表手臂進化。

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

2、星光流動代表軀干進化。

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

3、陽光照射代表頭部進化。

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

風暴龍王機制更新

風暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據(jù)本局召喚師”擊敗”的暴君和主宰數(shù)量決定:

1、風暴龍王會出生在召喚師”擊敗”數(shù)多的暴君出生點或者主宰出生點,擊敗數(shù)相同時則隨機選擇一個出生點出生;

2、風暴龍王在哪個出生點出生,即代表本局它會繼承哪個遠古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力;

3、擊敗風暴龍王后對英雄的護盾加成和閃電效果保留;

如:本局”擊敗”頭部進化的主宰數(shù)最多,則20分鐘風暴龍王會出生在主宰出生點,并會繼承主宰頭部進化能力(擊敗后召喚進化后的主宰先鋒)。

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

我們希望通過暴君主宰、主宰先鋒、英雄和場景的多方效果,為大家營造一個更完整的表現(xiàn)

主宰/暴君新增被動技能

1、受到原初之息的影響,魔種的羈絆進化為原初羈絆;

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

2、受到原初之息的影響,雙龍新增被動技能—“原初轟擊”:

主宰暴君在受到攻擊后,召喚原初之息的力量攻擊召喚師

3、英雄沒有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到普通“原初轟擊”的攻擊:

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

4、英雄有原初羈絆時,每隔一段時間,附近隨機召喚師會受到進階版“原初轟擊·怒”的攻擊

相對于原初轟擊,原初轟擊·怒的傷害會更高。

《王者榮耀》原初進化介紹

(示意圖)

主宰/暴君刷新時間調整

1、主宰暴君首次出生進化的動畫刷新時間調整為1分56秒,2分鐘時可被攻擊;、

2、主宰暴君第二次出生進化的動畫刷新時間調整為9分56秒,10分鐘時可被攻擊;

3、風暴龍王出生動畫刷新時間調整為19分56秒,20分鐘時可被攻擊;

4、主宰/暴君離開峽谷的時間從19分40秒調整到19分30秒;

新增系統(tǒng)聊天框播報

1、1分鐘時系統(tǒng)聊天框會播報本局主宰暴君的進化方向;

2、“擊敗”主宰和暴君后,我方會在系統(tǒng)聊天框中獲取”擊敗”后的效果描述;

《王者榮耀》原初進化介紹

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(示意圖)

數(shù)值調整

當暴君、主宰、風暴龍王獲得頭部進化時,暴君、主宰、風暴龍王將獲得10%的攻擊力加成;

當暴君、主宰、風暴龍王獲得手部進化時,暴君、主宰、風暴龍王的攻擊將對英雄造成減攻速和移速效果;

當暴君、主宰、風暴龍王獲得軀干進化時,暴君、主宰、風暴龍王將獲得80點物理防御和法術防御力的加成;

為了保證對抗感受的正常,基于進化強化的前提下,我們適當調整了暴君、主宰、風暴龍王的基礎屬性,以使得他們的對抗強度保持與之前相近的水平;

由于現(xiàn)在擊敗風暴龍王將額外獲得對應進化部位的buff獎勵,我們適當下調了風暴覺醒的buff效果:風暴覺醒對英雄的真實傷害從5%最大生命值下調到3.5%;護盾從30%最大生命值下調到20%最大生命值;

由于擊敗2~10分鐘的暴君現(xiàn)在也能獲得buff獎勵,我們適當調整了暴君的金幣和經驗獎勵:

2~10分鐘暴君的金幣獎勵:70~98→16~96;

2~10分鐘暴君的經驗獎勵:54~72→13~71;

10~20分鐘暴君的金幣獎勵:100→120;

10~20分鐘暴君的經驗獎勵:75→135;

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