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《決戰(zhàn)平安京》6月21日體驗服英雄調(diào)整介紹

時間:2021/06/22 14:10:36 編輯:初一十五

  《決戰(zhàn)平安京》6月21日體驗服進(jìn)行了一波大更新,多位英雄都進(jìn)行了調(diào)整,比如吸血姬,白狼,大天狗等等,都進(jìn)行了或多或少的加強(qiáng)或者是削弱。

  《決戰(zhàn)平安京》6月21日體驗服英雄調(diào)整介紹

  1、 吸血姬

  在吸血姬調(diào)整后,其1技能的釋放成本較高,使得吸血姬難以持續(xù)輸出,同時其1技能的空窗期也讓吸血姬在中后期難以切換目標(biāo)。我們希望通過一定的機(jī)制調(diào)整使得吸血姬可以更加自由靈活的使用1技能。

  1技能[血翼]:

  新增:釋放時可以移動施法。

  終極技能[鮮血之擁]:

  新增:根據(jù)技能等級降低1技能[血翼]1/4/7秒的冷卻時間。

  2、 白狼

  白狼目前較為弱勢,整體發(fā)育期過長且過于弱勢。我們將調(diào)整1技能的被動收益,將其調(diào)整為攻速收益,希望能讓白狼在前期能更加頻繁觸發(fā)3技能,以適當(dāng)補(bǔ)足白狼的前期能力。

  1技能[疾行]:

  移除:獲得暴擊率收益

  新增:獲得20/25/30/35/40%攻速

  3、 小松丸

  小松丸1技能和終極技能的基礎(chǔ)傷害,希望能適當(dāng)提前小松丸的成型時間。

  1技能[松果一擊]:

  附加傷害從30/40/50/60/70(+60%額外攻擊)調(diào)整至30/45/60/75/90(+55%額外攻擊)

  終極技能[天降松果]:

  技能傷害從250/425/600上調(diào)至300/450/600

  碎片傷害從25/45/65上調(diào)至30/45/60

  4、 大天狗

  大天狗等傳統(tǒng)法師整體容錯性較低且傷害能力也不夠彌補(bǔ)其在機(jī)動性和持續(xù)輸出能力上的弱勢,使其在對抗刺客或者持續(xù)輸出的式神上面都屬于相對劣勢的地位。我們將嘗試提升其基礎(chǔ)生命值和傷害以改善其表現(xiàn)。

  基礎(chǔ)屬性:

  基礎(chǔ)生命從800上調(diào)至865

  成長生命從151上調(diào)至160

  1技能[羽矢]:

  傷害從120/165/210/255/300(+55%法強(qiáng))上調(diào)至120/170/220/270/320(+60%法強(qiáng))

  法陣傷害從40/50/60/70/80(+15%法強(qiáng))調(diào)整至40/55/70/85/100(+20%法強(qiáng))

  5、 灶門禰豆子

  我們將適當(dāng)下調(diào)禰豆子前期的控制時間和終極技能的基礎(chǔ)傷害,以適當(dāng)控制禰豆子在對線期對對方的威脅。

  1技能[裂地]:

  擊飛時間從1、1秒調(diào)整至0、9/0、95/1/1、05/1、1秒

  終極技能[血鬼術(shù)·爆血]:

  基礎(chǔ)傷害從80/150/220下調(diào)至70/145/220

  6、 妖刀姬

  妖刀姬在選擇以技能裝為主的出裝時,在前中后期都較為強(qiáng)勢,我們將適當(dāng)削弱此種出裝下妖刀姬的強(qiáng)度,同時適當(dāng)補(bǔ)償其普攻收益,希望能平衡兩種出裝的整體強(qiáng)度。

  2技能[噬魔]:

  3次普攻基礎(chǔ)攻擊力從60%上調(diào)至67、5%

  附加傷害從10/30/50/70/90(+10/20/30/40/50%額外攻擊)下調(diào)至5/25/45/65/85(+5/12、5/20/27、5/35%額外攻擊)

  終極技能[不祥之刃]:

  傷害從100/200/300(+50%攻擊力)下調(diào)至90/175/260(+40%攻擊力)

  7、 九命貓

  九命貓在發(fā)育成型后,在終極技能強(qiáng)化狀態(tài)下作戰(zhàn)能力過強(qiáng)。我們將適當(dāng)下調(diào)九命貓在強(qiáng)化狀態(tài)下的強(qiáng)度。

  1技能[報復(fù)]:

  強(qiáng)化狀態(tài)定身時間從1秒下調(diào)至0、85秒。

  終極技能[炸毛]:

  攻速收益從30/55/80%下調(diào)至30/45/60%

  8、 山童

  山童由于成長性較弱,目前主要只能在某些特定戰(zhàn)術(shù)中登場,通過犧牲自己的經(jīng)濟(jì)以獲取團(tuán)隊優(yōu)勢。我們希望增強(qiáng)山童的成長性,使得山童在單人線能有更好的表現(xiàn)。

  天生被動[山之護(hù)]:

  最高提升額外雙抗百分比從30%提升至30%(+1%*等級)

  2技能[震地]:

  冷卻時間從6、5/6/5、5/5/4、5秒調(diào)整至5/4、75/4、5/4、25/4秒
  目標(biāo)最大生命值傷害從8%(+0、8%每100額外護(hù)甲)調(diào)整至6%(+1、5%每100額外護(hù)甲)

  終極技能[崩山重?fù)鬩:

  傷害從120/240/360(+90%額外攻擊)調(diào)整至120/240/360(+90%額外攻擊)(+10%額外生命值)

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