不思議迷宮靈魂鎧甲怎么樣?我想這是很多的不思議迷宮玩家想要知道的事情,靈魂鎧甲是手游中一個(gè)比較特殊的玩法,通過(guò)特定的挑戰(zhàn)掉落鎧甲資源,今天小編為大家詳細(xì)介紹靈魂鎧甲的性能
不思議迷宮靈魂鎧甲怎么樣
靈魂鏈接選擇不同的系別岡布奧,將獲得不同的鎧甲屬性和技能,戰(zhàn)斗系偏向攻擊和生命值,魔法系偏向魔力和魔法值,冒險(xiǎn)系則均衡成長(zhǎng)。
每系都有4個(gè)獨(dú)特技能,包括2個(gè)被動(dòng)和2個(gè)主動(dòng)技能,被動(dòng)技能只需要穿戴盔甲即可生效,主動(dòng)技能需要消耗魂能進(jìn)行施放。
戰(zhàn)斗系技能
致殘打擊(被動(dòng)):對(duì)敵人發(fā)起的首次攻擊,造成3倍傷害
血腥曼舞(被動(dòng)):每擊敗一名敵人,攻擊提升10%,持續(xù)本層
戰(zhàn)意爆發(fā)(30魂能):提升x點(diǎn)攻擊,攻擊附帶20%吸血效果,且攻擊時(shí)有50%概率造成2倍傷害,持續(xù)5輪
收割之刃(50魂能):對(duì)敵人造成m點(diǎn)傷害,如果將敵人擊敗,則恢復(fù)n點(diǎn)生命值,并使下一次施放收割之刃造成的傷害提升50%
魔法系技能
魔力爆發(fā)(被動(dòng)):施放魔法時(shí),對(duì)所有敵人造成m點(diǎn)傷害,魔法階位每增加一階,傷害+n
魔能之刃(被動(dòng)):攻擊敵人時(shí),額外造成m點(diǎn)傷害,效果與岡布奧魔力相關(guān)
元素過(guò)載(30魂能):提升m點(diǎn)魔力,且施放傷害及恢復(fù)類魔法時(shí)有60%概率連續(xù)施放2次,持續(xù)5輪
魔力潮汐(50魂能):令所有敵人陷入魔力潮汐,使其所受傷害增加50%,持續(xù)4輪。4輪后,對(duì)所有陷入魔力潮汐的敵人造成m點(diǎn)傷害
冒險(xiǎn)系技能
全知之眼(被動(dòng)):場(chǎng)上每存在一名敵人,攻擊及魔力提升10%
祝福之體(被動(dòng)):每輪恢復(fù)m點(diǎn)生命值,且免疫所有負(fù)面效果
迅捷之風(fēng)(30魂能):閃避及閃避上限+50%,且閃避成功時(shí),對(duì)敵人造成m點(diǎn)傷害,持續(xù)8輪
靈魂沖擊(50魂能):令所有敵人每輪損失m點(diǎn)生命值,且無(wú)法行動(dòng),持續(xù)4輪
這里就是所有的靈魂鎧甲的技能的介紹了,大家可以按照自己的戰(zhàn)斗需要去裝備這些鎧甲,讓自己獲得更好的戰(zhàn)斗能力。
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