《秘境對決》七傷拳牌組是游戲中的一個特殊的玩法,玩家在這個牌組中能夠產(chǎn)生的傷害是非常高的,同時風險也不小,可能有玩家對這個牌組感興趣但是不知道怎么玩,下面小編就給大家整理了具體的玩法攻略,一起來看看吧!
《秘境對決》七傷拳牌組玩法攻略
牌組顏色:深紅黑
套牌碼:l8x6eIMfSRxTFhMZZxLtFnIY+xECF4kbjxKREvsWJxKmHxMSJRiOEw==
牌組構(gòu)成
相比看過倚天屠龍記的小伙伴們都了解這套拳法,講究先傷己再傷敵。一練七傷,七者皆傷。剛剛好,游戲規(guī)定最多下七個隨從。
廢話少說,還是來到卡組本身。這套牌的法術(shù)我們帶了【火上澆油】,作為1費打五的優(yōu)秀單解,帶上兩張還是沒錯的,釋放條件對我們這套牌根本不是問題。至于新卡【佯攻】。熊貓個人所有混紅卡組建議最多一張,以后環(huán)境變化可能實用性會上調(diào)?,F(xiàn)在還是被【火上澆油】完爆的?!緝粞嫱稊S】紅色的門面法術(shù),可解場可打臉,靈活好用,滿編?!眷`魂轉(zhuǎn)移】黑色的過牌大多帶有自殘或者自損性質(zhì),先傷己再傷敵不意味著非要主動掉血。這套牌帶了【塑古大師】,消滅衍生物完全沒有壓力,就算逼到絕路上以這套牌的曲線也不會太虧。不過3張絕對會卡手,這里帶了兩張,【血狂亂斬】優(yōu)質(zhì)的深紅群解,賺卡還能賺節(jié)奏,用過都說好。滿編?!疽吣еΑ客鈷煨再|(zhì)的卡,這套牌本身的出發(fā)點是以【戈武仆從】本身的效果為出發(fā)點的一套卡,對抗衍生。如果對面是巨人的話就會差一些,這里的【疫魔之力】可以為我們提供一些抗性,不過不建議多帶,一張即可。
這套牌我們只帶了【懲罰之鞭】和訓練場棍棒,【訓練場棍棒只帶了一張】,這套牌的結(jié)構(gòu)本身就注定了他不能向轟天炮一樣,【訓練場棍棒】的二效果的作用表現(xiàn)好多,一效果也讓節(jié)奏,不過帶一張還是可以的,【懲罰之鞭】可以配合【戈武仆從】清場也可以補刀,靈活好用,滿編。
生物部分
戲份最重的肯定是卡組核心【戈武仆從】,身材稍虧,效果如果是運用得好,一波返場也不是夢,肯定是要滿編的?!镜叵陆峙靶姓摺颗浜涎苌锘颉竟菈Α浚?jié)奏賺的飛起。整體來說表現(xiàn)還是相當不錯的,不過滿編效果就很差勁了,帶兩張。現(xiàn)在衍生在天梯很多,【塑骨大師】制造的衍生物來做交換也是不虧的,何況我們還可以有信仰打combo,滿編?!敬鞯吕刈o靈】是很冷門的一張卡,在這套牌的發(fā)揮卻不錯,不過缺點也很明顯怕驅(qū)散。但是做人沒有夢想和咸魚有什么區(qū)別?我們的目標是三費下它,4費【狡詐預言師】,抽自己一鞭子。然后花式秀操作,把他養(yǎng)成巨巨!滿編。最早我都沒有帶【狡詐預言師】選擇了【噬齒血蛭】,但后來發(fā)現(xiàn)并不能供得起每回合3血?!窘圃p預言師】過牌戰(zhàn)場于一身還是不錯的,不過身材有些虧,前期的博弈容易丟節(jié)奏。這里只帶了兩張。至于剩下的生物卡都是各費的優(yōu)質(zhì)卡,用來填充曲線的了。
對局方面
如果對面是深綠或者深白綠三色衍生這種卡組,起手留【戈武仆從】是一個不錯的選擇。其他的卡組,還是以留一二三費生物為主。前期爭取站住場面,一點一點的蠶食敵人。因為我們這套牌沒有什么爆發(fā)傷害,斬殺怕是頂多手里三張【凈焰投擲】九點斬殺,不過也是活在夢里。切記不要貪,如果衍生物在場我們的【地下街虐行者】站住了對面如果不是法術(shù)卡組,翻盤就更難了。穩(wěn)扎穩(wěn)打,我們要做的是笑到最后的人!
以上就是關(guān)于《秘境對決》七傷拳牌組玩法攻略的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的玩法。
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