命運冠位指定衛(wèi)宮怎么樣?fgo衛(wèi)宮由于這個英靈被稱為守護者,所以它就像是由人類“應該存活下去”這個集體無意識中誕生出的像是防衛(wèi)裝置的東西。下面小編為大家?guī)砹嗣\冠位指定衛(wèi)宮圖鑒,希望大家喜歡。
基礎ATK | 基礎HP | 圣杯90級HP | 圣杯90級ATK | 圣杯100級HP | 圣杯100級ATK | MAX強化HP | MAX強化ATK | ||
1566 | 1843 | 12740 | 10384 | 13969 | 11379 | 14959 | 12369 |
![]() E~A ??? |
無限劍制 | Unlimited Blade Works | |||||||
(寶具本開放后)對敵方全體進行強力無視防御力的攻擊《寶具升級效果提升》 | |||||||||
400% | 500% | 550% | 575% | 600% | |||||
攻擊力下降(3回合)《超蓄力效果提升》 | |||||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
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三藍光炮隊 | 隊友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
具備群體攻擊寶具的多藍卡從者 | |||
隊伍詳細解釋 | |||
靠隊伍中的大量藍卡迅速攢出寶具,對敵方進行AOE攻擊,由于全隊NP獲取極快因此無需NP禮裝,以強化寶具威力為首選。雖然單個從者輸出能力并不高,但是能以禮裝加成來彌補這一缺陷。與藍卡寶具隊最大的區(qū)別在于該隊伍主要還是偏向前期攢藍關底爆發(fā)的打法,而并非追求寶具連發(fā),適用于前兩關與關底難度差異較大且需要群體寶具的副本。 | |||
藍卡暴擊隊 | 隊友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
具備星星/暴擊相關技能的多藍卡從者 | |||
隊伍詳細解釋 | |||
雖然藍卡本身的星星獲取很差,但利用無辜的怪物之類的技能產生星星,然后由具有高暴擊權重的紅A集星進行暴擊輸出的打法。在2030年的碎片登場后隊伍攜帶這一禮裝能更穩(wěn)定地獲得星星。由于藍卡暴擊NP獲取會翻倍,也能期待寶具的頻繁施放,發(fā)揮續(xù)航能力的同時也保證了輸出能力。由于藍卡本身打星差,這一思路是較為娛樂的組隊方式,有愛者可以嘗試。 |
角色詳細 | 由于不是和其他英靈一樣出自典故,不能被稱為正統(tǒng)的英靈。 由于這個英靈被稱為守護者,所以它就像是由人類“應該存活下去”這個集體無意識中誕生出的像是防衛(wèi)裝置的東西。 這個防衛(wèi)裝置所在的那一方被稱為人類立場的抑止力,要點在于要選擇沒有名字的人們,沒有知名度的正義的代理人。 |
羈絆故事·一 | 雖然其作為弓之騎士的存在被確立,但生前并不是弓兵而是魔術師。使用投影魔術,模仿制造眾多名劍、魔劍的贗品作者(Faker)。 基本武裝是弓并不是因為他作為英靈強力到了那種地步,應該考慮最終的戰(zhàn)斗風格確定為狙擊的這個原因。 |
羈絆故事·二 | 心眼(真):B 從修行、鍛錬中培養(yǎng)出的洞察力。 能夠在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,并找出活路的戰(zhàn)斗理論。即使只有1%的逆轉可能,都能夠把握住機會并以戰(zhàn)術實行。 |
羈絆故事·三 | 冷漠工作的現實主義者。 個性悲觀,話里也總是帶著刺。 不是工作狂,還有在關鍵時刻開薄情玩笑的花花公子的一面。 雖然傾向于合理的戰(zhàn)術和普遍的正義,卻因為自身源自“想要拯救萬人”的理想,而未必能將自己的冷酷貫徹到底。 |
羈絆故事·四 | “無限劍制” 等級:E~A++ 種類:?? Unlimited Blade Works。 被稱為固有結界的特殊魔術。 在一定時間內,將現實改寫為心象世界,至今為止術者見過并能夠認知的武器、在這個地方使用過的武器都能瞬間復制、保存。 但是,復制的武器等級會下降一級。 |
羈絆故事·五 | 投影魔術:C(條件滿足時A+) 將道具憑印象在數分之內就復制出來的魔術。 Archer所愛用的雙劍“干將?莫邪”也是利用投影魔術制作出來的東西。 只在投影對象的類別為“劍”時,等級(rank)會飛躍性地向上提升。 由于這個“可以多次制造出贗品”的特性,衛(wèi)宮可以將投影出的寶具破壞。使之爆發(fā)可以造成瞬間性的威力提升。 |
最終故事 | 身高/體重:187cm?78kg 出典:Fate/stay night 地域:日本 屬性:中立?中庸 性別:男性 與自己的對決?算了算了,這并不是一件好事 |
從者優(yōu)點 | 1、NP積攢能力較強;2、寶具傷害無視防御 |
從者缺點 | 1、爆發(fā)能力較弱;2、技能價值有限 |
從者詳評 |
紅A最突出的特點,是其雖是弓階卻有著3張藍卡,NP獲取能力十分可觀。與強力的NP積攢能力相對的是其寶具的傷害實為一般,因為沒有能輔助寶具輸出的技能,若非有寶具本存在,紅A的寶具也是十分不夠看的,只是其無視防御的特性對于某些狂加防御buff的敵人能產生奇效??紤]到寶具的降攻效果和自身心眼的回避與加防,加上NP獲取能力,紅A明顯走的是續(xù)戰(zhàn)型的路線而犧牲了爆發(fā)能力。除了保全自己的心眼之外,紅A的其他技能價值有限,由于自身是3藍而藍卡難以打星,千里眼主要只能在寶具的10hit紅卡群攻時有較顯著效果。魔術雖然是難得的藍卡性能強化,但寶具卻是紅卡不受其加成,強化平A又只有一回合而價值較低。 |
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