命運冠位指定幼吉爾怎么樣?命運冠位指定fgo幼吉爾在作為閃閃的低星版本,在很多能力上與閃閃存在相似之處。但因為指令卡hit數(shù)均為3而非閃閃的5,且缺少擴大集星優(yōu)勢的收藏家技能。下面小編為大家?guī)砹擞准獱枅D鑒,希望對大家有幫助。
基礎(chǔ)ATK | 基礎(chǔ)HP | 圣杯90級HP | 圣杯90級ATK | 圣杯100級HP | 圣杯100級ATK | MAX強化HP | MAX強化ATK | ||
1429 | 1571 | 10800 | 9507 | 11838 | 10415 | 12828 | 11405 |
![]() B+ 對人寶具 |
王之財寶 | Gate Of Babylon | |||||||
對敵方全體進行強力攻擊《寶具升級效果提升》 | |||||||||
300% | 400% | 450% | 475% | 500% | |||||
對敵方全體賦予寶具威力降低(1回合)《超蓄力效果提升》 | |||||||||
50% | 60% | 70% | 80% | 90% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
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泛用光炮隊 | 隊友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
具有優(yōu)秀寶具爆發(fā)能力的光炮從者 | |||
隊伍詳細(xì)解釋 | |||
最常見的刷狗糧隊伍,任何擁有優(yōu)秀光炮寶具的從者都能攜帶開局NP禮裝進入此隊,除了全滿破寶石翁的歐洲人之外,基本戰(zhàn)術(shù)是迅速將全隊NP攢滿,用3個高爆發(fā)的光炮清空全圖。可以根據(jù)敵對職階靈活選擇入隊的光炮英靈。注意點在于面對單體高血量boss帶兩個小兵的陣容時,由于殺死小兵會使boss行動回數(shù)增加反而提高難度,因而此隊伍不適用這類戰(zhàn)斗。幼閃入隊的場合一般是應(yīng)對劍階和狂階??紤]到幼閃自身輸出能力較低不能保證擊殺,又持有攻擊Buff、威力系DeBuff和魅惑能力,因而在隊伍中更多是作為援護型角色存在,隊友適合其他弓階光炮從者。如果遇到活動本等其他職階組合則視情況而定。 |
角色詳細(xì) | 烏爾克的英雄王。人類最古老的英雄。 性格冷酷無情。不聽從別人的意見, 僅以自己的標(biāo)準(zhǔn)為絕對依據(jù)的暴君——這樣的特性, 并不存在于這個姿態(tài)的他的身上。 基本是一個禮儀端正的謙虛少年。 |
羈絆故事·一 | 身高/體重:140cm?30kg 出典:史實、吉爾伽美什敘事詩 地域:西亞 屬性:混沌?善 性別:男性 喜歡的女性是“原野上盛開的花朵”一樣的類型。 |
羈絆故事·二 | 他究竟是以通常狀態(tài)現(xiàn)界的「他」喝下返老還童的靈藥而 變回幼年狀態(tài),又或是最初就以幼年時期的形態(tài)而 現(xiàn)界,并無法確定 精神狀態(tài)的原型是過去被成為明君時期的精神。 |
羈絆故事·三 | ○紅顏的美少年:C 顯示了惹人憐愛的美少年這一性質(zhì)的技能。 雖然有不分男女都可以魅了的魔術(shù)效果, 不過可通過對魔力的技能進行回避。 就算沒有對魔力如果有抵抗的意志也可減輕效果。 |
羈絆故事·四 | 『全知全能之星』 等級:EX 種類:對人寶具 シャ?ナクパ?イルム。 宛如星之光輝一樣遍及大地各處,看透萬象,是英雄王的精神升華為寶具之物。 永久發(fā)動型的寶具。在本作中真名解放后發(fā)動的寶具僅僅是『王之財寶』。 |
羈絆故事·五 | 寶具『全知全能之星』的效果驚人, 可以一眼看穿對手的真名或是寶具等等施加了多重掩藏的真實。 雖然是永久發(fā)動的狀態(tài),不過他有意限制了效果。 |
最終故事 | 這樣看來他甚至連人類史的終焉 可能都到達了真實的彼端。 不過,他并不會透露半點。 僅僅微笑著守護著Master的斗爭。 雖然并不會吝于出手相助,就算如此—— |
從者優(yōu)點 | 1、極強的威力系DeBuff寶具特效;2、無視性別的魅惑能力 |
從者缺點 | 1、輸出能力一般;2、DeBuff實用性有限 |
從者詳評 | 幼閃在作為閃閃的低星版本,在很多能力上與閃閃存在相似之處。但因為指令卡hit數(shù)均為3而非閃閃的5,且缺少擴大集星優(yōu)勢的收藏家技能,所以幼閃并不具備像閃閃一樣流暢的自主暴擊輸出能力。幼閃與閃閃最大的不同點在于寶具,幼閃寶具特效除了降低敵方弱體耐性以外還有隨OC變化的50~90%的超強寶具威力、暴擊威力DeBuff,這也是目前最強的威力系DeBuff。與閃閃的另一差別是幼閃持有稀有的人形魅惑技能,因此與寶具弱體耐性DeBuff配合的話,在以從者戰(zhàn)為代表的戰(zhàn)斗中幼閃有較為泛用的控場能力。但在寶具特效以外,由于自身是3星,又缺少大幅度的輸出輔助技能,幼閃的輸出能力較差。另外與寶具特效強大的DeBuff減幅相對,幼閃的威力系DeBuff持續(xù)時間都只有一回合,并且NP獲取能力并不突出,這使得幼閃寶具只能一次性救急而不能多次被使用。從傷害公式分析,與傷害Buff相反傷害DeBuff應(yīng)該是種類越統(tǒng)一效果越好,而寶具和暴擊威力DeBuff都是稀有的能力。實戰(zhàn)中無法完全減免傷害時,10%甚至只剩5%傷害的敵方寶具仍能擊殺我方從者的情況是很常見的,而敵方的暴擊又根本無法預(yù)測。幼閃的DeBuff實用性因此受限。 |
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