命運(yùn)冠位指定庫(kù)丘林(Prototype)怎么樣?fgo庫(kù)丘林(Prototype)在凱爾特、阿爾斯特傳說(shuō)中存在的無(wú)雙的大英雄,既是接受太陽(yáng)神魯格之血的“光之御子”,也別名為庫(kù)蘭的獵犬。下面小編為大家?guī)?lái)了庫(kù)丘林(Prototype)圖鑒,希望大家喜歡。
基礎(chǔ)ATK | 基礎(chǔ)HP | 圣杯90級(jí)HP | 圣杯90級(jí)ATK | 圣杯100級(jí)HP | 圣杯100級(jí)ATK | MAX強(qiáng)化HP | MAX強(qiáng)化ATK | ||
1315 | 1817 | 12491 | 8748 | 13691 | 9584 | 14681 | 10574 |
![]() B 對(duì)人寶具 |
貫穿之朱槍 | Gae Bolg | |||||||
對(duì)敵方單體進(jìn)行超強(qiáng)力攻擊《寶具升級(jí)效果提升》 | |||||||||
1200% | 1600% | 1800% | 1900% | 2000% | |||||
防御力下降(3回合)《超蓄力效果提升》 | |||||||||
10% | 15% | 20% | 25% | 30% | |||||
指令卡配置 | |||||||||
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輪流集星暴擊隊(duì) | 隊(duì)友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
具備3回合集星技能且適合暴擊的從者 | |||
隊(duì)伍詳細(xì)解釋 | |||
該玩法是暴擊隊(duì)的一種較娛樂(lè)玩法,要求將舊狗的符文魔術(shù)和隊(duì)友的集星技能均升級(jí)到lv6(CD6回合)以上。擁有集星技能的隊(duì)友可攜帶增加暴擊威力的禮裝。進(jìn)圖后,當(dāng)隊(duì)友不開(kāi)啟集星時(shí),星星集中在舊狗身上,舊狗可開(kāi)啟符文魔術(shù)來(lái)提升暴擊;符文魔術(shù)進(jìn)入冷卻期后,隊(duì)友開(kāi)啟集星技能,轉(zhuǎn)由隊(duì)友進(jìn)行暴擊;隊(duì)友集星技能進(jìn)入冷卻期時(shí),舊狗的符文魔術(shù)冷卻完畢,繼而重復(fù)上述步驟。該隊(duì)伍的特點(diǎn)是始終將隊(duì)伍的星星集中于某一人來(lái)進(jìn)行暴擊輸出,除了輪流暴擊的二人之外的第三人則可以由高生存從者攜帶2030年的碎片,或是其他打星能力出色的從者,可以根據(jù)敵方職階來(lái)選擇隊(duì)友,只需要隊(duì)友技能+禮裝效果能夠達(dá)到集星+暴擊即可。以符文石舊狗+2030大狗+對(duì)影荊軻為例,全員禮裝換成開(kāi)局NP禮裝的場(chǎng)合還能變?yōu)橐恢Ъ此狸?duì)。 | |||
boss戰(zhàn)突擊隊(duì) | 隊(duì)友定位 | 推薦技能 | 推薦禮裝 |
適合boss戰(zhàn)的從者 | |||
隊(duì)伍詳細(xì)解釋 | |||
將舊狗應(yīng)用于boss戰(zhàn)時(shí),有時(shí)面對(duì)的是狂階,一般面對(duì)的都是弓階敵人,因而隊(duì)友一般選擇的是無(wú)論對(duì)誰(shuí)都能有高輸出的狂階、對(duì)弓階克制的其他槍階、被狂戰(zhàn)以外誰(shuí)打都不疼的貞德等適合boss戰(zhàn)的從者?;旧鲜紫瓤紤]的是職階的相性,其次考慮的是隊(duì)伍的配卡比例,再次才會(huì)考慮到技能的配合度。在boss戰(zhàn)中,舊狗主要是用于依靠高生存抵擋boss的攻擊,兼顧單體寶具進(jìn)行輸出。其最適合打的boss是奇美拉,可以觸發(fā)獸殺者的特攻效果造成可觀輸出。 |
角色詳細(xì) | 在凱爾特、阿爾斯特傳說(shuō)中存在的無(wú)雙的大英雄,既是接受太陽(yáng)神魯格之血的“光之御子”,也別名為庫(kù)蘭的獵犬。雖與被同一個(gè)真名召喚的Lancer是同一個(gè)人物——肉體與精神,與“那一位”相比都較為年輕。 |
羈絆故事·一 | 身高/體重:184cm?71kg 出典:凱爾特神話 地域:歐洲 屬性:秩序?中庸 性別:男性 使用符文魔術(shù)和“那一位”一樣熟練。 |
羈絆故事·二 | 粗獷快意的人,雖然不論對(duì)正義或是惡黨都不會(huì)說(shuō)“哪一邊更強(qiáng)”,本質(zhì)上是寄托于正義的,并且越理解世間的無(wú)理,善惡的等價(jià),便越不能成為大人。 也能使役動(dòng)物,特別對(duì)狗的相性超群。 |
羈絆故事·三 | 與被同樣真名召喚的Lancer相比裝備著重裝的鎧甲。盡管如此敏捷的參數(shù)也是超過(guò)“那一位”的A+。這并不是由于體質(zhì)的性能差異,比起年輕這個(gè)理由應(yīng)該先考慮精神性的多少的相差造成的引導(dǎo)效果。 |
羈絆故事·四 | “貫穿之朱槍” 等級(jí):B/B+ 種類(lèi):對(duì)人/對(duì)軍寶具 Gáe?Bolg。 逆轉(zhuǎn)因果之槍。 由師傅斯卡哈授予的紅色的槍?zhuān)徊魇诹藰屝g(shù)。 擁有對(duì)人突刺與對(duì)軍投擲兩種攻擊方法。 |
羈絆故事·五 | 關(guān)于對(duì)師傅斯卡哈的感情與思念,比起“那一位”Lancer而言更是占據(jù)了內(nèi)心的極大部分。不知道是因?yàn)槟贻p的原因還是時(shí)期的緣故。 也許純屬無(wú)法認(rèn)同世間的無(wú)理、善惡的等價(jià)呢。 |
最終故事 | 對(duì)于挑戰(zhàn)修復(fù)人類(lèi)史的Master的存在,他一定會(huì)覺(jué)得非??上?,也會(huì)毫不猶豫地借予自己的力量吧。 但是需要注意的是,擁有同樣真名的“那一位”Lancer不一定會(huì)有同樣的反應(yīng)! |
從者優(yōu)點(diǎn) | 1、生存能力較強(qiáng);2、培養(yǎng)難度較低;3、寶具實(shí)用 |
從者缺點(diǎn) | 1、與大狗定位重復(fù)而有所不及;2、除避矢外技能價(jià)值有限;3、積攢NP能力較低 |
從者詳評(píng) | 由于舊狗和大狗均為3星槍兵,技能和定位也十分相似,因此在大部分場(chǎng)合,舊狗是作為大狗的等位替換使用的,大多數(shù)情況下二者培養(yǎng)其一即可。比起單純靠高生存能力站場(chǎng)偶爾拼即死的大狗,舊狗由于少了戰(zhàn)斗續(xù)行和重?cái)[架勢(shì),在生存能力上略輸一籌,但是靠符文魔術(shù)和獸殺者兩個(gè)技能,在特定場(chǎng)合能發(fā)揮比大狗更優(yōu)秀的輸出能力,也比大狗更適用于某些需求槍兵的綠卡隊(duì)。此外的大部分情況下,舊狗與大狗一樣主要應(yīng)用于對(duì)戰(zhàn)非劍階boss戰(zhàn)(一般為對(duì)弓階、狂階),以站場(chǎng)能力與單體寶具與boss抗衡,偶爾一拼即死。其只有一藍(lán)卡,積攢NP能力略低,因而希望使用其寶具的場(chǎng)合需要攜帶NP禮裝。 |
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