《陰陽(yáng)界》是一款游戲情節(jié)很吸引人的卡牌游戲。陰陽(yáng)界手游擁有豐富的故事背景,游戲畫(huà)面制作精美,公平公正的游戲規(guī)則,考驗(yàn)的就是大家的水平了!快來(lái)試試吧!~
游戲特色
唯美風(fēng)格
唯美和風(fēng)日系畫(huà)風(fēng),無(wú)不刺激你的眼球!
關(guān)卡副本
人物采用西游封神作背景,經(jīng)典的回合對(duì)戰(zhàn),感受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
豐富活動(dòng)
各種充值返利,時(shí)日活動(dòng)!
游戲評(píng)測(cè)
首先來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗,與大部分卡牌游戲不同,游戲雖然也有主角,但是主角卻不是一張強(qiáng)力的卡片,也不是一個(gè)只能吶喊助威負(fù)責(zé)活躍氣氛的存在,作為主角的你,就像是象棋里的將、帥,坐鎮(zhèn)大板營(yíng),不能直接上陣,卻能指揮你手下的 角色 們沖鋒陷陣,主角不可培養(yǎng),但是可以用屬于自己的主角技給予陣上 角色 支持。同時(shí)如果主角死亡的話,整場(chǎng)戰(zhàn)斗也會(huì)直接失敗。
需要注意的是,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要手動(dòng)進(jìn)行,每個(gè)玩家初始卡組內(nèi)有十張卡牌,每次戰(zhàn)斗隨機(jī)抽取2張,游戲類型眾多:范圍攻擊控制型,嘲諷英雄肉盾型、高傷高爆輸出型、BUFF加血支援型以及其它形形色色效果的角色,可以說(shuō)每個(gè)角色都與眾不同。玩家需要根據(jù)對(duì)方的陣容決定自己的出場(chǎng)順序,如此才可能勝利。如果玩的好,很可能在一個(gè)角色不陣亡的情況下就把敵人全滅,甚至在敵方角色還未全部上陣的情況下就將敵方主角擊殺,直接獲得勝利。
陣容:
當(dāng)前大部分卡牌游戲都有羈絆、緣分系統(tǒng),玩家不僅要培養(yǎng)卡牌,還得盡可能的湊齊每個(gè)卡牌的羈絆,才能發(fā)揮角色的實(shí)力;在《 陰陽(yáng)界 》他們居然放棄了這個(gè)系統(tǒng),直接替換為兩兩配對(duì)的武將組合,配對(duì)后也不是直接增加武將屬性,而是同時(shí)上陣時(shí)釋放一次強(qiáng)力的合擊技能,這個(gè)設(shè)計(jì)大大豐富了玩家在戰(zhàn)斗時(shí)的 策略 玩法,如何選擇武將上陣更加考驗(yàn)玩家的技術(shù),同時(shí)大大降低了玩家湊齊合理卡組的難度。
通過(guò)以上的介紹,我們不難看出《陰陽(yáng)界》這款游戲在玩法上的用心程度,可以說(shuō)是告別了傳統(tǒng)卡牌手游無(wú)腦堆數(shù)值缺點(diǎn),充分開(kāi)發(fā)了 即時(shí) 戰(zhàn)斗、 策略 卡牌的游戲樂(lè)趣。
除了精彩的戰(zhàn)斗模式外,游戲中還有許多讓我驚喜的亮點(diǎn),比如剛接觸時(shí)不覺(jué)得如何優(yōu)秀的畫(huà)面,慢慢體驗(yàn)后卻覺(jué)得非常舒服順眼,每個(gè)角色的色彩非常飽和,角色每一招每一式打擊感都非常完美,配合充滿質(zhì)感的音效真是爽感十足。角色的性格特點(diǎn)通過(guò)臺(tái)詞也刻畫(huà)的入木三分;例如魔悟空:‘天若逆我!我便滅了這天!’,這一看就是個(gè)酷到?jīng)]朋友的狠角色,到了紅孩兒就是:‘你是猴子請(qǐng)來(lái)的逗逼嘛?’一下就戳中了我的笑點(diǎn)哈哈。