指尖帝國官方最新版是最新的官方發(fā)布的一款非常有意思的策略戰(zhàn)爭類的即時(shí)戰(zhàn)略手游。游戲當(dāng)中玩家將會(huì)選擇不同的國家,不同的國家有著不同的特色,玩家需要發(fā)揮出自己選擇的國家的優(yōu)勢進(jìn)行發(fā)展。玩家還可以進(jìn)行不同模式的戰(zhàn)役。玩家可以在游戲當(dāng)中運(yùn)用不同的戰(zhàn)術(shù)擊敗對(duì)手。
官方介紹
【指尖帝國】是一個(gè)手機(jī)上的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)游戲,和電腦上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲比較相似,也是通過基地生產(chǎn)農(nóng)民,農(nóng)民采集資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),來強(qiáng)大軍事打敗敵人。只是,為了方便手機(jī)操作,在設(shè)計(jì)上做了很多優(yōu)化。 本游戲?qū)儆趯?shí)時(shí)競技游戲,由某一個(gè)玩家建局,其他玩家加入一起對(duì)戰(zhàn)的方式展開??梢?V1,2V2,也可以3V3,相同組隊(duì)之間屬于盟國,不能相互攻擊,所有兵種,建筑都可以手動(dòng)控制,自由度非常高。游戲按玩家等級(jí)分為多個(gè)大廳,盡量讓技術(shù)水平相近的玩家一起對(duì)戰(zhàn)。
匈奴國家攻略
匈奴這個(gè)國家的特點(diǎn)就是前期的進(jìn)攻性很強(qiáng),因此我們的重點(diǎn)應(yīng)該放在前期的進(jìn)攻上面,而匈奴由于是游牧民族,是沒有特色兵種的,因此,騎兵是匈奴很好的進(jìn)攻方式,這也算是匈奴的主力部隊(duì)了,我們?cè)谟眯倥@個(gè)國家的時(shí)候,就應(yīng)該快速建造好馬廄,升級(jí)騎兵,再帶著大部隊(duì)沖過去,摧毀對(duì)面,這就是匈奴的大體玩法。
在游戲一開始的時(shí)候,我們可以派遣所有的農(nóng)民建造同一個(gè)建筑物,這樣可以加快建筑物的建造速度,做好馬廄之后,立即點(diǎn)擊一下馬廄,然后在“升級(jí)與刪除”界面,點(diǎn)擊一下“升級(jí)為重騎士”,這樣就完成了騎兵的一次升級(jí),在升級(jí)的過程中,我們也要讓所有的農(nóng)民繼續(xù)建造下一個(gè)馬廄,這樣建造起來速度才會(huì)快。
在建造馬廄的同時(shí),我們也要開始另一個(gè)重要建筑物的建造,那就是攻防鋪,攻防鋪里面可以大幅度提升騎兵的攻擊力和防御力,是一個(gè)很好用的建筑物,建造攻防鋪只需要一兩個(gè)農(nóng)民就可以了,不用太多,一旦攻防鋪建造好了,就可以立即點(diǎn)擊一下攻防鋪,然后在里面找到提升騎兵攻擊力或者是防御力的項(xiàng)目,點(diǎn)擊升級(jí)就可以了,攻防鋪*好是建造兩個(gè),這樣可以同時(shí)升級(jí)騎兵的攻擊力和防御力,速度會(huì)更加快的快,在注重前期進(jìn)攻的匈奴國家里,這一點(diǎn)還是挺重要的。在升級(jí)騎兵攻擊力防御力的時(shí)候,馬廄也已經(jīng)做了好幾個(gè)了,做好馬廄其實(shí)就可以立即點(diǎn)擊生產(chǎn)騎兵的了,升級(jí)成為**的騎兵游俠這個(gè)操作只需要一個(gè)馬廄就行,其余的馬廄用來生產(chǎn)騎兵。
生產(chǎn)好騎兵之前其實(shí)就可以把自動(dòng)進(jìn)攻給解除了,讓你的騎兵自動(dòng)的去進(jìn)攻,過一會(huì)就可以升級(jí)到游俠了,這時(shí)候騎兵的進(jìn)攻會(huì)變得更加給力,戰(zhàn)斗力會(huì)更強(qiáng),在進(jìn)攻的時(shí)候,不要忘了升級(jí)攻防鋪的騎兵攻防,騎兵的攻防升級(jí)是需要好幾次的,這個(gè)容易被人忽略了,不要忘記了,升級(jí)到**騎兵非常的強(qiáng)力,是匈奴這個(gè)國家的主力兵種,因此,能不能打過對(duì)面,就看這個(gè)騎兵的發(fā)揮了。
總得來說,匈奴這個(gè)國家是主要打前期進(jìn)攻的,在后期被人發(fā)育起來的時(shí)候很容易打不過對(duì)面,因此騎兵非常怕長槍兵,要是對(duì)面做出長槍兵話,那也是不太好對(duì)付的,所以應(yīng)該趕在對(duì)面還沒做出來的時(shí)候,就把對(duì)面給消滅了,這才是玩匈奴這個(gè)國家的精髓所在,總結(jié)起來就是不能拖,要盡快地攻打?qū)γ妫驗(yàn)樵谇捌谀愀悴欢▽?duì)面,到了中后期,匈奴就逐漸地疲軟了,比較乏力,隨便一批長槍兵,騎兵就打不過了,這也是沒辦法的事情,兵種的克制關(guān)系。
游戲玩法
1、發(fā)展經(jīng)濟(jì):要盡量不間斷的生產(chǎn)農(nóng)民,采集資源(注意:基地,箭塔等可以作為農(nóng)民臨時(shí)的避難所,敵人來攻擊時(shí),請(qǐng)及時(shí)避難)
2、騷擾對(duì)方:初期,盡量生產(chǎn)少量兵種去騷擾對(duì)面農(nóng)民,讓對(duì)方的經(jīng)濟(jì)不能快速發(fā)展,盡量讓自己的經(jīng)濟(jì)累積優(yōu)勢。
3、摧毀敵方:累積一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢后,要盡量升級(jí)自己的科技,讓發(fā)展變快,軍事變強(qiáng),最后一舉摧毀敵人。
特別值得注意的是:要注意和盟國配合組成軍團(tuán)作戰(zhàn),盡量以少勝多,同時(shí)保護(hù)好盟友的低血高攻的兵種。
游戲特色
屬于羅馬帝國系列的一款游戲,游戲充滿挑戰(zhàn)性
簡單的操作,方便手指觸摸操作,選中民兵即可控制
豐富的游戲模式,不論的生產(chǎn)民兵、造建筑、采礦
這是一個(gè)戰(zhàn)火四起的年代,你不發(fā)展就會(huì)被敵人消滅