《神代夢華譚》(BulletBible)是bilibili自主研發(fā)的一款策略戰(zhàn)棋集換式卡牌游戲。游戲主要講述夢境旅者莊周為了拯救神界,將作為旅者的玩家?guī)肷窠?,?zhèn)壓了混亂的神靈,卻發(fā)現(xiàn)其他被拯救的神界正在逐漸靠近,為了保護(hù)自己拯救的神界,旅者和神靈只能再次拿起了武器。喜歡二次元萌娘養(yǎng)成游戲的不妨下載游玩嘗試下!
游戲特色
1、《神代夢華譚》對神話中的神明進(jìn)行了全新的設(shè)定。
2、這些神靈被賦予了獨特的個性,有的具有深厚的執(zhí)念,
3、有的則是完全沒有威嚴(yán)感的淡漠型……數(shù)量眾多的卡牌以及精美的人物形象,
4、滿足二次元玩家對于角色收集養(yǎng)成的愛好。
游戲玩法
1、界面介紹:做完教程進(jìn)入游戲主界面可以看到看板娘周莊(這個我感覺做的一般,希望以后可以換看板吧),界面UI比較簡潔。界面上的三個按鈕是一般卡牌對戰(zhàn)都有的編輯卡組,戰(zhàn)斗,抽卡。目前只開放了好友和任務(wù)系統(tǒng),后面還有個不同于一般卡牌游戲的勢力圖標(biāo),可以期待一下。
2、卡牌系統(tǒng):卡牌游戲當(dāng)然是賣卡為主,這款游戲的卡面已經(jīng)是比較精美的了,都是非常好舔的,卡面黨不來一發(fā)么你需要選擇一位主神以及兩位附神。主神技能3選1,附神有固定的技能。然后組需要組滿30張卡。
3、副本玩法:下面談?wù)勍娣?,目前了解到的模式就是比較傳統(tǒng)的天梯/自由匹配,好友對戰(zhàn),PVE副本,人機對戰(zhàn)這幾種。
開戰(zhàn)前可以移動我方人物的位置,每回合有10C可以使用,移動人物1C,人物攻擊3C,使用卡牌消耗卡牌上相應(yīng)的C
向左滑動可以查看敵人戰(zhàn)場,敵人的戰(zhàn)場上一開始會覆蓋迷霧,被攻擊到的地方才會消霧,并且被消除的迷霧3回合后會重新覆蓋。
使用祈愿可以加速補充手牌,使用神威可以發(fā)動主神主動技能。
目前游戲唯一的常規(guī)勝利方法就是對面的主神死亡。(非常規(guī)是對面投降)
PVE目前只開放了5關(guān),獲勝可獲得相應(yīng)的副本卡,BOSS是固定的技能和陣容,目前只有最后一關(guān)有些難度,其他都很簡單。
抽卡技巧
首先根據(jù)功能最優(yōu),抽卡幾率來看的話,優(yōu)先級保留大概是這樣的順序
紅卡附屬神→銀卡附屬神→銅卡附屬神→彈幕卡→神跡卡
既然一般都保留附屬的話,那我們就簡單評測一下預(yù)抽卡的附屬神
以下評測是綜合2測而言,僅供參考。
金卡附屬:
月讀:月讀的技能為:讓友方另一個附屬神獲得一個圣盾(每個回合開始刷新)并且讓其永久處于迷霧當(dāng)中。
月讀的定位是很明確的,使用也非常簡單,就是絕對保護(hù)另一名附屬的安全,基本上不會擔(dān)心另一名附屬陣亡的情況
而且自身30血,仇恨值也很低,加上是紅卡附屬神,稀有度高,這是月讀最大的優(yōu)點。其缺點是技能不是攻擊性,而且
保護(hù)的是另一位附屬,而不是主神,可能會發(fā)生,對面完全不鳥你的附屬神,直接集火你的主神。所以面前來看強度還是
中規(guī)中矩的,當(dāng)然也可以通過配合大和武尊或者海姆達(dá)爾這類護(hù)主的附屬間接保護(hù)主神(效果不怎么明顯就是了。。。)。
推薦保留分 4/5
托爾:托爾在2測得到重做,技能變成了:攻擊命中對方時,讓其不能攻擊一個回合。這是一個很大的加強,因為在游戲里,
雖然每個上場的神明都可以攻擊,但是很多玩家都偏向,挑選一個作為主攻手的附屬,另外一個附屬進(jìn)行輔助,主攻手是
需要頻繁攻擊的,這時候,如果托爾能封住對面的攻擊的話,會給對面造成很大的壓力,打擾對面的節(jié)奏,加上其優(yōu)秀的5/30面板
是一個很優(yōu)秀的附屬神,那么其缺點是,配合度低,屬于自己單干的附屬,而且對付茍活流,雙攻擊核心,膀胱卡組的時候,顯得有點
軟肋
推薦保留分 5/5
紅卡附屬受到了稀有度的加成~分?jǐn)?shù)會高點
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