《巔峰戰(zhàn)魂》是由夢(mèng)三國(guó)原班人馬打造的國(guó)風(fēng)英雄多人競(jìng)技(MOBA)變革之作,在游戲中,你將看到以極光為武器的無(wú)雙公子、掌控寒冰的天命妖星、暗藏殺機(jī)的絕色刺客,選擇超過20位各具特色的英雄,通過全新的操作方式精準(zhǔn)走位,加入空前激烈的戰(zhàn)局,開啟無(wú)補(bǔ)兵、無(wú)出裝、無(wú)推塔的純粹MOBA競(jìng)技體驗(yàn)!
游戲介紹
巔峰對(duì)決是單純以PVP為重點(diǎn)的射擊MOBA,戰(zhàn)斗節(jié)奏快,提供2v2和3v3模式。玩家扮演一名英雄,用WASD控制移動(dòng),用鼠標(biāo)控制瞄準(zhǔn)。游戲的核心是方向性技能的瞄準(zhǔn)、時(shí)機(jī)把握和反應(yīng)速度。省去了許多MOBA的元素,比如出裝,補(bǔ)兵,對(duì)線,添加了許多新奇的細(xì)節(jié),團(tuán)戰(zhàn)一秒觸發(fā)。
游戲內(nèi)容
游戲中,由于創(chuàng)新性地取消了傳統(tǒng)MOBA游戲里拖節(jié)奏的“補(bǔ)兵發(fā)育”,“出裝”等環(huán)節(jié),所以大大的縮短了游戲進(jìn)程,將每局時(shí)間控制在6分鐘左右,英雄上線便是激烈的對(duì)決,不但全程充滿刺激感,更能讓玩家快速進(jìn)入游戲當(dāng)中,也極大的縮短了游戲時(shí)間,減少了傳統(tǒng)MOBA5V5的拖沓感和疲憊感。
游戲地圖簡(jiǎn)單卻又不失競(jìng)技性。這樣的精致格局導(dǎo)致在3V3時(shí),你不可以和隊(duì)友距離過近導(dǎo)致遭到敵方的AOC傷害;又不可以和隊(duì)友距離太遠(yuǎn),這樣不能及時(shí)得到支援而孤立受挫。根據(jù)不同的陣容來(lái)制定不同的戰(zhàn)術(shù),才是3V3模式的精髓所在。所以取得勝利不但需要個(gè)人技巧的實(shí)力,也更離不開團(tuán)隊(duì)的協(xié)作和互動(dòng)。
在隊(duì)友相互配合之下,連續(xù)控制、AOE集中爆發(fā)、兩翼包夾等等,都可以輕松實(shí)現(xiàn);比如,己方三人都具有控制或高爆發(fā)技能,那么在敵方走位失誤的時(shí)候,就可以通過3個(gè)人的技能配合將敵方英雄不斷地限制住,從而達(dá)到擊殺。就算敵方僥幸逃走,我方3人也占據(jù)了血量上和場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì),繼而去通過搶奪地圖中央水晶資源來(lái)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
在3V3模式中,熟練地運(yùn)用自己英雄的技能特色與隊(duì)友配合才是重中之重,通過技能的配合以及戰(zhàn)術(shù)的溝通,從而達(dá)到讓對(duì)方先減一員的情況,這樣以3敵2,哪怕己方都是殘血,也可先行避退,徐徐而圖之。
游戲特色
1、【三路推塔,十人激戰(zhàn)】:經(jīng)典的三路推塔MOBA玩法,以上中下三路搭配10位玩家的英雄選擇與策略思考,激蕩出無(wú)限種對(duì)戰(zhàn)可能!
2、【公平對(duì)戰(zhàn),隨時(shí)開團(tuán)】:游戲中不販?zhǔn)廴魏慰赡苡绊懹⑿蹚?qiáng)弱與戰(zhàn)局勝敗的物品,提供絕對(duì)公平的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,無(wú)論新手或老手,想當(dāng)王者只能憑實(shí)力!
3、【獨(dú)特英雄,精美畫風(fēng)】:機(jī)智小狐貍,賣萌羊咩咩,可愛小胖子,超殺高校女......數(shù)十位別具特色的獨(dú)特英雄,國(guó)際級(jí)一流畫師所繪制的精美畫風(fēng),選出你的本命角色大殺四方!
4、【多種模式,豐富玩法】:1v1,3V3,5V5 - 無(wú)論你喜歡單挑或團(tuán)戰(zhàn),多樣化的對(duì)戰(zhàn)模式都能讓你欲罷不能!
5、【節(jié)奏快速,想玩就玩】:平均一場(chǎng)10分鐘的對(duì)戰(zhàn),零碎時(shí)間拿起手機(jī)隨時(shí)解放壓力!