《暮色物語(yǔ)》是一個(gè)以劇情為主的慢節(jié)奏二次元向手游,以橫版塔防+動(dòng)作射擊的形式呈現(xiàn),講述了新月的魔法使少女在只有夜晚的國(guó)度邂逅了耀夜歌姬,圍繞著她倆的命運(yùn)展開(kāi)了一段關(guān)于人性善惡的透析和戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的反思的故事。
游戲介紹
暮色物語(yǔ)是一款由廈門(mén)電波貓開(kāi)發(fā),暢玩網(wǎng)絡(luò)代理的劇情向二次元塔防RPG游戲?!赌荷镎Z(yǔ)》講述了新月的魔法使少女在只有夜晚的國(guó)度邂逅了耀夜歌姬,圍繞著她倆的命運(yùn)展開(kāi)了一段關(guān)于人性善惡的透析和戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的反思的故事。游戲主要以多人在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,海量的英雄供玩家自由選擇,匹配賽、競(jìng)技場(chǎng)、構(gòu)筑賽等應(yīng)有盡有趕緊來(lái)試玩吧!
游戲特色
1、劇情為主的慢節(jié)奏RPG
游戲講述了新月的魔法使少女在只有夜晚的國(guó)度邂逅了耀夜的歌姬,圍繞著她們兩人的命運(yùn),展開(kāi)了一段關(guān)于人性善惡的透析和戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的反思的故事。這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們花了50%的時(shí)間,只做了一個(gè)事情——講好故事。游戲中的劇本文字量很大很大,也是好幾十萬(wàn)字的量級(jí),但我覺(jué)得這個(gè)沒(méi)必要拿出來(lái)講,因?yàn)閷?duì)于游戲故事而言,重要的不是文章有多長(zhǎng),而是能否讓玩家感動(dòng)。所以我們花了大量的心血,就只是為了講述一個(gè)能夠帶來(lái)心靈感動(dòng)的故事。整體故事的節(jié)奏上,序章部分會(huì)比較緩和平穩(wěn),但隨著后續(xù)劇情的發(fā)展,會(huì)有一種“原來(lái)是這樣”的醍醐灌頂感。具體是怎樣我就不劇透了,請(qǐng)到游戲中去體會(huì)吧(笑)。
2、橫版塔防+動(dòng)作射擊
在這樣的游戲里面,可以同時(shí)玩到塔防和動(dòng)作射擊游戲的兩種感覺(jué)(笑)。說(shuō)實(shí)話,我并不知道這是不是一個(gè)好的想法,所以要交給玩家們來(lái)評(píng)判。但自己體驗(yàn)起來(lái)還挺有意思的,塔防的策略性加上動(dòng)作射擊的瞄準(zhǔn)躲閃操作感,還是帶來(lái)了一定程度上的與眾不同的操作體驗(yàn)。總的來(lái)說(shuō),操作烈度比較高,想要休閑掛機(jī)的玩家們可要注意了,可能這款游戲不太適合一根手指來(lái)玩。
3、不止萌福利!
再次,這一個(gè)二次元向的游戲,在游戲中能收集到很多可愛(ài)的小姐姐(或小哥哥),也有很多可以prpr的內(nèi)容,時(shí)不時(shí)游戲中還會(huì)發(fā)一些社保福利,“萌”絕對(duì)是游戲中的核心要素之一。但這款游戲又并不是只有二次元屬性的玩家適合玩。準(zhǔn)確的說(shuō),如果是喜歡日式RPG的玩家,這款游戲都很值得來(lái)體驗(yàn)。我們沒(méi)有華麗的美術(shù)畫(huà)面,沒(méi)有炫酷的特效和大場(chǎng)面。但若想來(lái)體驗(yàn)一段不同的故事,這款游戲還是值得嘗試的。對(duì)了,玩《暮色物語(yǔ)》的時(shí)候請(qǐng)一點(diǎn)要打開(kāi)音樂(lè),不然就可惜了,千真萬(wàn)確(笑)。
小編點(diǎn)評(píng)
暮色物語(yǔ)是一款策略塔防游戲,游戲主要以多人在線競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,海量的英雄供玩家自由選擇,匹配賽、競(jìng)技場(chǎng)、構(gòu)筑賽等應(yīng)有盡有趕緊來(lái)試玩吧!