《碧藍航線》是最近非?;鸨拿饶锖?zhàn)類手機游戲,游戲很早就已經(jīng)開啟全面公測,最近游戲即將推出日服版,專門為日本的玩家們推出。小編今天提前為大家?guī)?,喜歡玩著游戲的小伙伴們可以試試去日服版本勾搭妹子吧!
游戲背景
講述的是這樣一個有關(guān)戰(zhàn)斗的故事, “碧藍航線”背負著人類的未來。而你,正是“碧藍航線”的指揮官。由軍武化身的少女們將聽從你的指揮奔赴戰(zhàn)場,戰(zhàn)斗還是撤退,守護亦或犧牲——即時戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要玩家的策略性和操作感,可說是由玩家自己決定著所率領(lǐng)的少女艦隊和人類未來的生死。
游戲特色
當(dāng)戰(zhàn)艦化身少女為你而戰(zhàn)
在近70%的表面被海水覆蓋著的藍色星球,人類的文明伴隨著海域成熟發(fā)展。而一切的平靜被突然出現(xiàn)在海洋中的未知敵人——擁有壓倒性戰(zhàn)力的“塞壬”打破。
為了奪回曾經(jīng)的輝煌,聯(lián)合白鷹、皇家、鐵血、重櫻等幾大陣營的第三方軍事組織“碧藍航線”成立了!軍武少女們將跟隨指揮官的指示出擊,奪回屬于人類的海洋!
美即正義!覺醒收藏的萌點!
龐大而有趣的世界觀之外,《碧藍航線》優(yōu)秀的美術(shù)質(zhì)量和經(jīng)得起推敲琢磨的設(shè)定也是這款游戲的一大亮點。
匯聚業(yè)內(nèi)一流畫師團隊,《碧藍航線》的美術(shù)素質(zhì)不止在國內(nèi)游戲中數(shù)一數(shù)二,放眼國際都十分出色。超過150名角色立繪各有特色,制作精良,性格萌點各異。所有角色從立繪造型到角色臺詞都完美融合了軍武特色,值得推敲的裝備細節(jié)等讓角色的設(shè)定更為豐滿合理之余,也實現(xiàn)了二、三次元的萌點交集。
策略?養(yǎng)成?即時?多重玩法趣味十足
《碧藍航線》創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式也正是這款游戲的核心魅力:策略組合與即時戰(zhàn)斗操作性并存。玩家需要根據(jù)游戲戰(zhàn)斗對角色編隊進行策略規(guī)劃,并根據(jù)戰(zhàn)況進行即時命令部署。
游戲結(jié)合了彈幕、塔防等多元素玩法,并根據(jù)游戲題材性質(zhì)——少女海戰(zhàn)——將其加以融合。針對性的策略編隊、適當(dāng)?shù)拈W避操作、技能的及時觸發(fā)等都將左右戰(zhàn)局,這樣全新的戰(zhàn)斗體系更為接近現(xiàn)實海戰(zhàn),讓玩家盡情體驗游戲的樂趣。
游戲玩法
前后排各有側(cè)重,精心編隊鎖定戰(zhàn)局
《碧藍航線》的編隊分為先鋒艦隊和主力艦隊,先鋒艦隊是玩家主要操作的艦隊,負責(zé)前方突襲以及清掃,因此彈幕和耐久性是側(cè)重點。
在這里經(jīng)常編入驅(qū)逐、輕巡和重巡。驅(qū)逐由于彈幕角度自由,比較利于閃避,雖然由于血量少,射程短,常常需要游走在死亡線上,但是驅(qū)逐的魚雷傷害和閃避攻擊的幾率是所有艦?zāi)镏凶罡叩?,總的來說是一個看臉和看操作的類型;輕巡彈幕散射,一波彈幕就能打出不俗的傷害,同時輕巡在防空屬性上有一定的優(yōu)勢,耐久、射程也較為居中,算是比較均衡的角色;重巡直線彈幕,射程足夠遠,但是一旦敵人到了側(cè)方或者后方就很難攻擊到,因此不推薦全重巡組隊(清小怪很慢),但是重巡的高耐久又是一個隊伍里不可或缺的,一旦有了重(rou)巡(dun),驅(qū)逐的生存率將會大大提升。
主力艦隊則擔(dān)負著在后方進行火力支援與輸出的重任,同時也是先鋒艦隊需要保護的對象。火力是主力艦隊的重中之重,但同樣不可忽視生存性,因此這里經(jīng)常編入戰(zhàn)列艦、航母與維修艦。戰(zhàn)列的打擊力是很強大的,同時由于自身的高耐久和重甲配置,持久力值得期待,很適合成為旗艦;航母類似于B彈清屏的效果使得價值直線上升,同時空中支援傷害不俗,經(jīng)常能夠成為后排的主力;維修艦在游戲中是比較少見的類型,當(dāng)然,在奶媽總數(shù)稀少的狀態(tài)下,擁有一只奶媽對于隊伍的改善將會是決定性的(雖然將會少掉一個輸出點)。
臨場感極強的戰(zhàn)斗
目前流行的軍事擬人類游戲大多采用回合自動制的戰(zhàn)斗方式,玩家的操作主要集中在如何針對關(guān)卡編成最優(yōu)化的隊伍配置,但是《碧藍航線》卻不僅限于此。
游戲中,玩家需要真正發(fā)揮指揮官的作用,指揮艦隊進行戰(zhàn)斗。先鋒艦隊就是由玩家控制的,如何吸引敵方火力、躲避彈幕、清掃敵方的作戰(zhàn)單位以及防空是玩家需要完成的操作。先鋒艦隊外圍的圈,是其防空識別范圍,戰(zhàn)場中出現(xiàn)敵方艦載機時,先鋒隊長腳下會出現(xiàn)防空圈區(qū)域,進入防空圈區(qū)域的敵方艦載機會受到傷害,當(dāng)玩家艦?zāi)锱c敵人碰撞時,將會按比例受到傷害并減速,無故的碰撞很容易傷人傷己,當(dāng)敵方飛機和艦?zāi)飶钠聊蛔髠?cè)邊緣突破先鋒防線時,主力艦隊將會受到傷害,突破防線對主力造成的傷害是隨機的,部分敵方艦船會發(fā)射拋物線炮擊攻擊我方主力艦隊,其余普通彈幕并不會傷害到主力艦隊,戰(zhàn)場中央有一層無形的緩沖帶,玩家艦?zāi)镆苿臃秶幸欢ǖ南拗啤?
主力艦隊則負責(zé)火力支援與輸出,她們在先鋒艦隊的后方,既是先鋒艦隊需要保護的對象,也是先鋒艦隊有力的后盾,而如何有效的使用后方主力艦隊的火力也是玩家需要進行的操作。整個系統(tǒng)可以說是操作性與趣味性兼顧,力爭讓玩家在手機屏幕上體驗酣暢淋漓的海戰(zhàn)。
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