《地牢危機(jī)》是一個(gè)非常精美畫面華麗的3D塔防游戲,游戲最大的特色就是操作簡(jiǎn)單,僅需一根手指頭就能掌控大局,游戲結(jié)合了即使戰(zhàn)斗,塔防等元素,讓你的主角穿上好的裝備去征服地下城。
游戲畫面
3D場(chǎng)景光暈染 行為流暢缺質(zhì)感
對(duì)于一款包含了動(dòng)作類的游戲,其畫面表現(xiàn)效果如何,對(duì)玩家體驗(yàn)有著很大的直接影響。本作使用Unity3D引擎開發(fā),尤其是對(duì)于環(huán)境的實(shí)時(shí)渲染,光陰效果的交錯(cuò)使用,較為真實(shí)地還原了地牢的樣貌,是游戲更加有代入感。
而Q版形象的人物,無(wú)論是奔跑或是砍殺,行動(dòng)也非常流暢沒有一絲僵硬感。雖然相較于歐美的一些手游大作,關(guān)于皮膚質(zhì)感方面,還是比較欠缺。不過在國(guó)產(chǎn)3D手游中,如此水平已讓人感到相當(dāng)驚喜。
游戲玩法
勇氣加智慧 攻受可兼?zhèn)?/strong>
在本作中,玩家需要操作主角一路砍怪殺敵,配合著造塔防御技能,去攻克征服一個(gè)個(gè)的地下城。游戲的前幾關(guān)卡,會(huì)有操作指導(dǎo)。簡(jiǎn)便的點(diǎn)控操作,絕對(duì)不會(huì)給繁雜的戰(zhàn)爭(zhēng)增加負(fù)擔(dān),非常容易上手。另外雙手拖動(dòng)屏幕還可以進(jìn)行放大、縮小,以及轉(zhuǎn)換視角哦。
游戲集結(jié)了人物動(dòng)作、塔防布局兩種玩法。主要可以囊括為造塔、打怪、走位、補(bǔ)刀等等。補(bǔ)刀?是的,你沒有聽錯(cuò)。聽起來(lái)好像是在魔獸里才會(huì)出現(xiàn)的高難度行為,在本作中你也將會(huì)體驗(yàn)到。
不僅如此,怪物的出現(xiàn)也與前作有著類似之處。從不同方向入口涌入的怪物,如果僅憑主角一己之力,是很難防御的。這時(shí)候就必須要開動(dòng)腦筋布局機(jī)關(guān)武器啦,這一點(diǎn)很好的將游戲的塔防性和動(dòng)作性結(jié)合到了一起。
而關(guān)于塔防方面,有遠(yuǎn)程攻擊的弓箭、大炮,中距離的噴火龍,近距離的流星斧等等,都會(huì)隨著關(guān)卡的深入逐步解鎖。不過要注意的是在場(chǎng)景中可放置武器的點(diǎn)是固定的,而且建造一個(gè)炮塔會(huì)消耗相應(yīng)一定的魔法值。所以如何在有限的地點(diǎn)、魔法值的限制下,搭配炮塔排布,就成了制勝關(guān)鍵。
地圖關(guān)卡
3種難度 挑戰(zhàn)升級(jí)
一篇荒漠上的黃色圓點(diǎn),便是我們的戰(zhàn)士要去攻克的地牢了。每個(gè)地牢代表一個(gè)關(guān)卡,分為1至3星三種難度等級(jí)。這一設(shè)定滿足了其關(guān)卡不多的缺憾,也給了高階玩家更大難度的挑戰(zhàn)。不過本作在難度方面的設(shè)定本就不容小覷,在后面的關(guān)卡中還會(huì)刷出高攻高防的Boss。一個(gè)戰(zhàn)術(shù)絕不可能實(shí)用到底,不好好思考一下排兵布陣,就算想過1星關(guān)卡,也不是那么容易的哦。
升級(jí)系統(tǒng)
善用資源 合理分配
如此虐心的難度設(shè)定,還有Boss的強(qiáng)力加盟,我們不好好強(qiáng)大一下自己,如何能夠立足迎戰(zhàn)呢?玩家不要只顧著勇往直前、拼命戰(zhàn)斗,而忘記強(qiáng)化我們自身哦。在游戲中不僅可以對(duì)角色進(jìn)行升級(jí),還可以在商店中為其購(gòu)買道具飾品強(qiáng)化屬性。
對(duì)了,這些裝備也都是可以升級(jí)的呦。除了人物的升級(jí)系統(tǒng)之外,炮塔的升級(jí)才是本作的重頭戲。升級(jí)界面會(huì)顯示出屬性增加的幅度和攻擊效果,綜合其性價(jià)比來(lái)分配有限的資源,才能更好的壯大自己哦。無(wú)論人物或是炮塔升級(jí),都需要大量的水晶書。想要擁有大量水晶升級(jí)技能?小編為你指一條明路--完成成就。
游戲特色
設(shè)計(jì)貼心人性化
人物動(dòng)作與塔房混搭的游戲,其實(shí)并不少見,不過本作很好的將兩者機(jī)動(dòng)性地結(jié)合到了一起。戰(zhàn)略配合自不必說(shuō),玩家甚至可以推動(dòng)怪物前進(jìn)至炮塔的面前,進(jìn)行圍攻剿滅。只有靈活地計(jì)劃好兩種方式的攻受搭配,才能立于不敗之地。
在戰(zhàn)斗中,人物如果失血過多要掛了怎么辦?千萬(wàn)不要慌。在游戲里沒有血量或者魔法值時(shí),可以用紅寶石當(dāng)場(chǎng)購(gòu)買能量進(jìn)行補(bǔ)充。即時(shí)的補(bǔ)給才能使戰(zhàn)斗更好地進(jìn)行下去,這一點(diǎn)設(shè)計(jì)是不是很貼心呢?
在某些關(guān)卡的戰(zhàn)斗結(jié)束后,還會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。玩家拼臉的時(shí)候到了,點(diǎn)擊看看你得到了什么好東西吧!小編最喜歡開箱子了。同事們都親切的叫我臭臉劉呢~~