《雷霆戰(zhàn)爭》是一款由國內(nèi)頂尖聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)原聲加盟的坦克戰(zhàn)爭類游戲,游戲采用3A級(jí)的制作標(biāo)準(zhǔn),使用頂級(jí)引擎打造,創(chuàng)造了震撼的戰(zhàn)斗體驗(yàn),組合最強(qiáng)陣容,百變戰(zhàn)斗策略,你必須和大量著更多的幸存者一起組建帝國,資源、經(jīng)濟(jì)、戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)、科技、兵種等多發(fā)展方向全由您掌控。
游戲介紹
全球首款GVG軍團(tuán)戰(zhàn)略手游(MMOSLG)《雷霆戰(zhàn)爭》震撼來襲! 虎王、希爾曼、伊爾2、B-17空中堡壘,戰(zhàn)爭機(jī)器云集,只為還原二戰(zhàn)經(jīng)典??!世界地圖完美復(fù)刻,占倫敦、吞柏林,實(shí)時(shí)軍團(tuán)占地,稱霸全球就在眼前?。〈蚱芐LG紙片地圖困局,草地、山區(qū)、鄉(xiāng)村、城鎮(zhèn),最真實(shí)軍政環(huán)境等你來戰(zhàn)??!設(shè)據(jù)點(diǎn)、結(jié)聯(lián)盟、分疆域、搶資源,我有萬千兄弟,攜雷霆之勢,金剛之利,等你來創(chuàng)鐵血狂歡?。?!
游戲特色
1、實(shí)時(shí)在線和軍團(tuán)好友制定戰(zhàn)斗策略,共同奪取其他軍團(tuán)的領(lǐng)土,體驗(yàn)GVG攻防間的戰(zhàn)爭樂趣。
2、贏取世界領(lǐng)土資源發(fā)展軍隊(duì),收集強(qiáng)大的全新軍官并升級(jí)帶兵數(shù)量。
3、摧毀敵軍礦藏,切斷經(jīng)濟(jì)來源,削弱敵軍對于自己的威脅。
4、管理資源發(fā)展自己,讓你的司令部防止被突襲,派遣坦克將戰(zhàn)火燃燒在敵人的土地上,征服敵人強(qiáng)大的部隊(duì)。
5、與各地好友組成強(qiáng)大的軍團(tuán),每天領(lǐng)取稅收,互相幫助,分享資源地圖目標(biāo),飛速發(fā)展。
游戲評價(jià)
我想每個(gè)男生的心中都有一個(gè)軍人夢,在槍林彈雨中沖鋒陷陣是最容易讓人荷爾蒙爆發(fā)的場景了,不過戰(zhàn)爭的殘酷性也決定了它終將被和平所取代,不過我們依然能夠在電影和游戲中找到戰(zhàn)爭的感覺,最近就有這么一款名為《雷霆戰(zhàn)爭》的游戲,以豐富的策略性以及緊迫感十足的戰(zhàn)斗深深的吸引了筆者。
游戲以二戰(zhàn)為背景,在軸心國和同盟國矛盾日益激化的趨勢下,眾多國家紛紛加入了戰(zhàn)爭的行列。玩家就需要在眾多的國家中挑選一個(gè)來運(yùn)營發(fā)展,不斷的開疆?dāng)U土,逐步成長為一個(gè)武力強(qiáng)大的帝國。
所謂工欲善其事必先利其器,要想體驗(yàn)稱霸世界的快感,恐怕還要從最基本的基地建設(shè)開始。可以說“培養(yǎng)建設(shè)”就是本作最大的游戲特色。而且除了基本的城堡發(fā)展外,游戲的玩法尤為的豐富。首先在城堡建設(shè)這塊,此作提供20多種功能不同的建筑物;無論是發(fā)展科技還是重視軍事,這都?xì)w自己排兵列陣。
其次,作戰(zhàn)時(shí)的兵種搭配以及戰(zhàn)速選擇也非常重要,游戲可謂是完美詮釋了戰(zhàn)爭的多元性。組建具有本國特色的精英部隊(duì),根據(jù)對手狀況進(jìn)行針對性的軍隊(duì)兵種組合調(diào)整,在戰(zhàn)斗中調(diào)配軍隊(duì)不同的行軍路線、不同的進(jìn)攻批次等等可以施展出與現(xiàn)實(shí)高度一致的策略,雖然很燒腦但能體驗(yàn)到策略的成就感。令人稱道的是,《雷霆戰(zhàn)爭》還可以召喚歷史著名元首、傳奇將軍助陣。設(shè)想一下,在對敵將輸之時(shí),斯大林出現(xiàn)在戰(zhàn)場上使得蘇軍戰(zhàn)力倍增,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局真是大快人心!
進(jìn)攻與防守,對戰(zhàn)爭類游戲來說,是一個(gè)永恒的話題。大多時(shí)間里,一味的進(jìn)攻并不是最好的選擇。除了積極開疆?dāng)U土,玩家在《雷霆戰(zhàn)爭》中,還需要對威力強(qiáng)大的武器進(jìn)行合理的布防。通過安插地雷、崗哨、碉堡等,為來犯的敵人布下層層防線。當(dāng)然,玩家在進(jìn)攻時(shí),也必須先突破其他玩家所設(shè)下的道道關(guān)卡。
軍團(tuán)戰(zhàn)是《雷霆戰(zhàn)爭》中絕對創(chuàng)新的一個(gè)玩法??v觀整個(gè)二戰(zhàn)歷史,正是因?yàn)榉捶ㄎ魉雇说慕?,美、英、蘇通力合作才扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的德國。那對于基于二戰(zhàn)歷史背景的《我的戰(zhàn)爭》而言,單兵作戰(zhàn)并非正途,加入軍團(tuán)進(jìn)行團(tuán)隊(duì)合作,才更便于玩家達(dá)成終極游戲目標(biāo)。
每一場軍團(tuán)戰(zhàn)的勝利,都需要各個(gè)軍團(tuán)的軍團(tuán)長帶領(lǐng)自己的軍團(tuán)去謀取。軍團(tuán)戰(zhàn)每天都能由各自軍團(tuán)的軍團(tuán)長開啟團(tuán)戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)將自動(dòng)匹配最合適的其他軍團(tuán)。匹配到對手后,則會(huì)進(jìn)入到準(zhǔn)備階段,經(jīng)過一定時(shí)間的準(zhǔn)備,戰(zhàn)斗就正式打響。游戲最高支持50V50的大規(guī)模戰(zhàn)斗,當(dāng)玩家占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)即可積累積分,直到玩家的部隊(duì)被他人擊敗。占據(jù)據(jù)點(diǎn)時(shí)間越長,獲得的積分就越多。在戰(zhàn)斗結(jié)束后,最終積分最高的軍團(tuán)將獲得勝利。