《第五人格》是一款網(wǎng)易推出的多人對(duì)抗類型的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,有點(diǎn)類似ARPG的狼人殺,與端游的黎明殺機(jī)很相似,游戲中,玩家可以扮演監(jiān)視者或者求生者,監(jiān)視者的目標(biāo)就是殺光所有的求生者,求生者就能努力活著逃離了,每個(gè)人物角色都有著各自不同的特點(diǎn),感興趣的快來下載來挑戰(zhàn)吧!
監(jiān)管者介紹
在第五人格中,監(jiān)管者(統(tǒng)稱屠夫)扮演類似于“鬼”的角色,他們的目標(biāo)就是在4個(gè)求生者逃出去之前干掉他們,如果想體驗(yàn)追殺獵物的快感,玩屠夫是個(gè)不錯(cuò)的選擇喔,下面九游小編為大家說說屠夫的獵殺技巧吧。
【優(yōu)劣勢】
在追殺中(已經(jīng)發(fā)現(xiàn)求生者),相對(duì)于求生者,屠夫有以下幾個(gè)優(yōu)勢:
1、通常情況下更快的移動(dòng)速度,這意味著如果是在無障礙的追途徑中我們是占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢的;
2、自身特質(zhì)(技能),一般會(huì)具備非常強(qiáng)力的追捕求生者的效果;
3、內(nèi)在人格脈絡(luò)的移速特質(zhì)加成。
但劣勢也是存在的:
1、可以被木板砸暈,破木板花費(fèi)的時(shí)間遠(yuǎn)比對(duì)面砸下木板跟翻過木板的多;
2、翻窗戶花費(fèi)時(shí)間比求生者慢。
【實(shí)戰(zhàn)處理】
對(duì)于屠夫,追捕可以分為兩種情況,第一種是少木板的追捕,另一種則是多木板多翻墻的追捕。這兩種情況下處理方式是不同的,前一種我們可以輕易的追到,而后一種則需要慎重選擇。
首先我們先追一下看看,從對(duì)面的行動(dòng)路徑判斷對(duì)面是否是玩的很熟練的(俗稱人皇),可以從這幾點(diǎn)判斷:
1、該求生者是否靠墻移動(dòng);
2、該求生者附近有沒有可以翻墻的缺口;
3、該求生者是否想向房子移動(dòng)。
如果都符合,那么就需要看周圍的環(huán)境如何了:
1、只有木板就破壞木板追下去;
2、只有一個(gè)可以翻墻的缺口也追,移速?zèng)Q定了我們是優(yōu)勢;
3、有兩個(gè)翻墻的缺口。放棄,人皇會(huì)把你溜到懷疑人生;
4、在房子內(nèi)有一個(gè)翻墻的缺口。放棄,想被溜狗就繼續(xù)追吧。
在追擊途中,如果求生者已經(jīng)在視野中消失,那么我們就跟著地上的紅色紋路移動(dòng),紋路哪里多就往哪移動(dòng)。紋路都沒了怎么辦?先不慌,對(duì)面肯定不會(huì)跑的太遠(yuǎn),這時(shí)候就需要先在附近移動(dòng),用下面的幾個(gè)方式判斷:
1、看看視野內(nèi)是否出現(xiàn)求生者身影;
2、其次看左下角是否出現(xiàn)“發(fā)現(xiàn)求生者”的文本提示;
3、最后聽背景音樂的變化,在遭遇求生者時(shí)背景音樂會(huì)突變的。
【絞架處理】
把求生者砍倒地并抗起來后視野內(nèi)會(huì)出現(xiàn)絞架的紅色色塊,這時(shí)候哪個(gè)色塊大就往哪里移動(dòng),求生者是會(huì)掙扎的。上絞架后就是守尸時(shí)間了,作為一個(gè)合格的屠夫,守尸是必須要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你會(huì)玩到懷疑人生。
守尸時(shí),對(duì)面救人不需要理會(huì),等到對(duì)面把人給救下來后,盯著被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保證擊殺一人再說,切記不可貪心,你的目標(biāo)是擊殺不是擊傷!當(dāng)然,如果來救人的那位是半血的話就一刀砍死,不需要等他救完人再上。
幸運(yùn)兒玩法攻略
角色介紹:
典型的三無人員,沒有任何介紹。一無所有的家伙能活下來,當(dāng)然是靠運(yùn)氣了。那么如何利用這份幸運(yùn)來給隊(duì)友帶來好運(yùn)呢?就讓我們一起來看下吧!
外在特質(zhì):
幸運(yùn)兒是游戲初期的第一個(gè)角色,其最大的特點(diǎn)就是沒有特點(diǎn)。其特性幸運(yùn)兒就是沒有任何特殊能力,但是也沒有任何負(fù)面影響。對(duì)于其他角色來說,一般都有一部分擅長的能力,但是同時(shí)會(huì)削弱一部分能力,而幸運(yùn)兒就沒有這方面的影響。
破譯方面:
幸運(yùn)兒因?yàn)闆]什么特質(zhì),其破譯水平比較普通,觸發(fā)矯正的概率一般,如果一個(gè)人破譯一臺(tái)機(jī)器來說,一般觸發(fā)概率在5-6次左右。觸發(fā)的范圍也是正常范圍,還是比較容易矯正的。雖然比不上園丁輕松,但是比起其很多其他求生者來說,幸運(yùn)兒也是比較適合進(jìn)行破譯的。
技巧方面:
1、幸運(yùn)兒由于沒有特殊技能,故而其對(duì)道具的依賴就比較高。幸運(yùn)兒在前期最好能找到一個(gè)比較實(shí)用的道具,比如橄欖球或者魔法棒都是不錯(cuò)的選擇。這些道具能夠很好的幫助幸運(yùn)兒擺脫監(jiān)察者的追殺。
2、其次,幸運(yùn)兒要根據(jù)陣容定位自己的位置,究竟是當(dāng)誘餌還是當(dāng)破譯者。在當(dāng)誘餌的時(shí)候要注意,由于沒有特殊才能,所以要很好的利用地形以及道具進(jìn)行周旋,這樣才能擺脫監(jiān)察者;而當(dāng)破譯者的時(shí)候,要注意矯正不要出錯(cuò)。
3、在監(jiān)管者聆聽的時(shí)候,一定要蹲下進(jìn)行躲避,無論是在做什么;其次在破譯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者接近,立馬放棄破譯,哪怕只有一點(diǎn)了;矯正失敗的時(shí)候,除非確定監(jiān)管者不往這邊來,不然就立馬換地方。
4、營救隊(duì)友的時(shí)候,蹲下去緩慢接近,如果發(fā)現(xiàn)監(jiān)管者在守尸,如果自己處于健康狀態(tài),則可以利用道具進(jìn)行博一把;如果自己也是亞健康狀態(tài),就不建議再去拯救,很可能無法救出隊(duì)友,還會(huì)搭上自己。
5、如果已經(jīng)被掛在處刑架上了,幸運(yùn)兒還是能堅(jiān)持比較久的(點(diǎn)出流血緩慢和掙扎,這樣有更大幾率逃生),如果不是碰到守尸,隊(duì)友又會(huì)玩的話,一般都能獲救。
總的來說,幸運(yùn)兒沒有什么特點(diǎn),也很容易被人忽視。但是其也有自身的優(yōu)點(diǎn),那就是沒有任何負(fù)面影響,還是能在對(duì)局中使用的。不過這個(gè)角色比較適合新手,如果玩的久了,自己對(duì)某方面比較擅長的話,還是建議選擇使用擅長技巧的求生者。而幸運(yùn)兒就是很好的過渡角色,讓你更好的發(fā)現(xiàn)自己擅長某方面,對(duì)新手很友好。
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