空戰(zhàn)黎明果盤版是一款軍事戰(zhàn)爭(zhēng)類型的策略游戲,游戲的依據(jù)一定近代歷史魔改世界背景,在戰(zhàn)火紛飛的世界大戰(zhàn)中,率領(lǐng)大規(guī)模集團(tuán)軍進(jìn)行空中戰(zhàn)役,豐富的關(guān)卡系統(tǒng)感受統(tǒng)領(lǐng)全軍的快感。還有更多發(fā)展、外交功能等待玩家探索,歡迎來(lái)牛游戲網(wǎng)下載。
游戲介紹
《空戰(zhàn)黎明》是一款原創(chuàng)軍事策略軟科幻背景的SLG移動(dòng)端網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲以力求還原空戰(zhàn)的真實(shí)性和頂級(jí)的游戲體驗(yàn),并擁有大規(guī)模軍團(tuán)級(jí)多人PVP空中對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)霸全星系經(jīng)典關(guān)卡等豐富玩法。指揮官將在戰(zhàn)火紛飛的宇宙中,利用自己的開采和研發(fā)等系統(tǒng),打造自己的制空權(quán),采用軍事或者交涉等多種手段與其他指揮官產(chǎn)生交互,最終建立全宇宙頂級(jí)的霸主帝國(guó)。
游戲特色
1.弱肉強(qiáng)食,最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)面
2.百團(tuán)大戰(zhàn),萬(wàn)國(guó)廝殺
3.最強(qiáng)武器裝配,科技引領(lǐng)勝利
4.制空帝國(guó),戰(zhàn)火開啟
特色屬性
游戲中的部隊(duì),共分為八大屬性,分別為:攻擊,生命,暴擊,防暴,精準(zhǔn),躲閃,穿刺,防護(hù)。
攻擊的作用:
最直接提升攻擊力的手段,不過(guò)所有提升攻擊相關(guān)屬性的加成,都是建立在基礎(chǔ)攻擊力上面的百分比加成,其中配件提升是最明顯的,尤其是砸滿的紫色配件,往往能讓基礎(chǔ)攻擊力翻上好幾倍,其次科技也是很好的提升手段,雖然沒(méi)有配件那么多,但更加適合平民努力獲得。
生命的作用:
最直接的防御手段,血量決定了一場(chǎng)戰(zhàn)斗中部隊(duì)能夠遭受多少次來(lái)自于敵方的攻擊,同樣所有提升血量相關(guān)屬性的加成,都是建立在基礎(chǔ)生命上面的百分比加成,而提升生命最明顯的仍然是配件和科技,指揮官技能也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
暴擊的作用:
暴擊率決定了部隊(duì)能不能夠打出暴擊傷害,作為游戲中唯一的乘法加成,暴擊傷害帶來(lái)的收益是隨著屬性提升而提升的,攻擊力提升的越多,暴擊的價(jià)值就越大,提升暴擊的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能。
防暴的作用:
防暴是一個(gè)純粹的防御屬性,可以降低敵方部隊(duì)的暴擊率,這樣的屬性并不建議在游戲初期提升,但隨著其他玩家的暴擊率增加,這個(gè)屬性的作用就凸顯出來(lái)了,提升防暴的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一部分提升。
躲閃的作用:
躲閃決定了部隊(duì)能不能夠無(wú)傷殺敵,作為游戲中唯一可以完全免疫傷害的屬性,這個(gè)屬性的價(jià)值極大,尤其是在高手對(duì)決的時(shí)候,一次躲閃甚至可以影響正常勝負(fù),提升躲閃的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一定的該屬性加成。
精準(zhǔn)的作用:
精準(zhǔn)的作用建立在敵方的躲閃之上,是個(gè)相對(duì)后期的屬性,但在躲閃的敵方玩家面前顯得尤為重要,能不能夠打中,全看項(xiàng)屬性的高低。提升躲閃的手段有很多,其中最有效的是裝備及指揮官技能,將領(lǐng)也有一定的該屬性加成。
穿刺的作用:
作為游戲唯一能夠提升戰(zhàn)機(jī)基礎(chǔ)攻擊力的屬性,這項(xiàng)屬性的珍貴可見(jiàn)一斑,因?yàn)橐磺泄袅映啥际墙⒃诨A(chǔ)攻擊力之上的,基礎(chǔ)攻擊力加一倍,再其他加成后相當(dāng)于翻了數(shù)倍之多。當(dāng)然,如此珍貴的屬性,目前也只有配件可以提供絕大部分,提升配件是增加穿刺的不二法則。
防護(hù)的作用:
作為游戲唯一能夠減少敵方戰(zhàn)機(jī)基礎(chǔ)攻擊力的屬性,不得不說(shuō)此屬性真的非常變態(tài),碰見(jiàn)弱一點(diǎn)的飛機(jī),能不能一機(jī)獨(dú)擋千軍萬(wàn)馬,就全靠它了。當(dāng)然,如此珍貴的屬性,目前也只有配件可以提供絕大部分,提升配件是增加防護(hù)的不二法則。
新手攻略
1、首先進(jìn)入游戲,跟著新手指導(dǎo)走,然后中間會(huì)讓你取一個(gè)名字。像取名字這種東西,一定要顯的出來(lái)霸氣才行。如果覺(jué)得麻煩,可以根據(jù)系統(tǒng)給的名字來(lái)取也是不錯(cuò)的!
2、進(jìn)入游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的基地會(huì)隨機(jī)性的分配到地圖上,一開始的時(shí)候你基地的周圍會(huì)出現(xiàn)很多玩家及礦場(chǎng),而你的基地在12級(jí)以下是無(wú)法被其他玩家騷擾的。
3、以指揮部為重點(diǎn)進(jìn)行建造,只有指揮部等級(jí)高了,你才可以建造下面的一些其他建筑,這里小編建議合理安排資源升級(jí)指揮部和戰(zhàn)機(jī)工廠,必要時(shí)可以使用金幣進(jìn)行加速,這樣可以節(jié)省很多時(shí)間,爭(zhēng)奪先手(新手優(yōu)勢(shì)慢慢會(huì)體現(xiàn)出來(lái)),利用資源能升到幾級(jí)就升到幾級(jí)。
4、前期的話以發(fā)展為主,建造自己野外的礦區(qū),最大化的升級(jí)到與指揮部一樣等級(jí)。
5、前期資源不是很足的話,先把戰(zhàn)機(jī)工廠升級(jí),盡量能生產(chǎn)到當(dāng)前等級(jí)最大戰(zhàn)力的戰(zhàn)機(jī)為止,戰(zhàn)機(jī)就是提升你戰(zhàn)斗力一個(gè)很基本的條件。
5、在平常上線的時(shí)候,盡量把建筑和科技升級(jí)行列給補(bǔ)滿。資源不足的時(shí)候,就先放一放。
6、前期不夠強(qiáng)的時(shí)候,不要惹人家,不然對(duì)發(fā)展不利。有了一定實(shí)力之后再去對(duì)周圍的玩家下手。
7、前期打礦點(diǎn)的話,多用偵查,選擇跟自己實(shí)力差不多的礦點(diǎn)。8、多點(diǎn)做任務(wù),提升自己的帶兵量。及時(shí)升級(jí)統(tǒng)率,也能提高帶兵量,帶兵量多了,戰(zhàn)力也就提高了!
9、發(fā)展到了一定的實(shí)力的時(shí)候,是時(shí)候就要對(duì)周圍的玩家伸出魔掌了,攻打玩家可以獲得很多資源獎(jiǎng)勵(lì),而且很多高級(jí)玩家基本沒(méi)設(shè)置防御的,大膽的偷襲吧,哈哈。
10、記得到了一定等級(jí)要加入軍團(tuán),軍團(tuán)的強(qiáng)大決定了世界中心搶奪的成敗,尋求大腿的幫助才是王道!而且軍團(tuán)還能獲得一些日常福利,更有很多領(lǐng)土戰(zhàn)相關(guān)的戰(zhàn)事福利在等著大家。
游戲評(píng)測(cè)
這個(gè)游戲有點(diǎn)像文明5和命令與征服,比較新穎不過(guò)耗得時(shí)間太長(zhǎng)了 ,每天幾乎大部分時(shí)間都用在了這個(gè)上面,而且根本不敢停下來(lái),生怕被打,就算與周邊結(jié)盟了也會(huì)擔(dān)心發(fā)展速度趕不上,所以還是希望官方多想點(diǎn)辦法壓縮游戲時(shí)間。
果盤版游戲提示:
此游戲?yàn)楣P運(yùn)營(yíng)版本,需要使用果盤賬號(hào)進(jìn)行登錄哦!