《歐陸戰(zhàn)爭6:1804》是戰(zhàn)爭策略游戲《歐陸戰(zhàn)爭》系列的最新力作,游戲內置中文,本作的歷史背景回到了法國大革命的1804年,依舊是策略燒腦的戰(zhàn)爭玩法,通過招募將領建立你的軍團,建造宮殿,訓練軍團,掠奪領邊國家的資源,擴張勢力稱霸世界!喜歡歐陸戰(zhàn)爭系列可千萬不要錯過哦!
官方介紹
隨著美國獨立戰(zhàn)爭的結束,到1789年歐洲又爆發(fā)了法國大革命,全世界即將迎來一場巨大的變革!拿破侖,威靈頓公爵,納爾遜,布呂歇爾,庫圖佐夫,華盛頓,達武等軍事天才即將成為改變這個時代的主角!
游戲模式
【戰(zhàn)役模式】
10個章節(jié)超過90個著名的歷史戰(zhàn)役
『獨立宣言』 『自治領地』『法蘭西雄鷹』『神圣羅馬帝國』『東歐霸主』
『奧斯曼帝國』『日不落帝國』『南美解放』『帝國誕生』『羅馬統(tǒng)一』
挑選你的將領,晉升他們的軍銜和爵位
訓練特色兵種,法國老近衛(wèi)軍,英國高地步兵,普魯士髏驃騎兵...
建造宮殿,獲取各國的公主
訓練軍隊,提升軍隊技能
【征服模式】
建造軍事設施,訓練軍事單位
建設城市提高物資產出,提升國家科技
建造軍事學院,研究各種軍事戰(zhàn)術
歷史事件的出現將影響戰(zhàn)場的局勢
建造奇觀將對整個國家?guī)砀鞣N優(yōu)勢
利用外交可以讓盟國盡快加入戰(zhàn)爭,或者延緩敵國對我方宣戰(zhàn)
隨時向任意國家宣戰(zhàn),或者對盟國進行援助
【挑戰(zhàn)模式】
在指定的條件內奪取勝利,這將考驗你指揮的技巧
完成名將們的成名戰(zhàn)役,解鎖并獲取這些名將
利用將領的能力完成分布在各地的任務
【多人模式】
支持玩家間使用Wi-Fi和藍牙聯機對戰(zhàn)
游戲特色
云存檔支持用戶更換設備存檔不會丟失
采用全新的引擎制作,大幅提升戰(zhàn)場的效果
重新繪制了160個將領肖像并加入了詳細的介紹
45個國家的90個歷史戰(zhàn)役,包括薩拉托加戰(zhàn)役,奧斯特里茨戰(zhàn)役等
制作了超過200個各國兵種和各種風格的建筑
39項科技和120多種物品
支持Wi-Fi對戰(zhàn)
玩家點評
本人苦手玩家,世④我還氪了3神將,但還是堅持不到通關,卡在了最后一個大章,后期元素相當乏力,基本戰(zhàn)役通一遍就不想再打了,希望游戲能增加一些后期元素,使得后期的可玩性打打提升。
征服更是惡心的一比,玩家玩同盟的話盟友就被軸心吊打,玩軸心的話就正好反過來,貌似玩家在哪一方那一方的經濟就趨于劣勢,可我是來玩游戲享受快樂的,不是來出苦力四處給盟友擦屁股的,不到10個回合屏幕上茫茫的敵方人海,瞬間不想玩了,敢問當年的紅警,魔獸,以及p射的eu這些游戲有這個設定嗎?為什么就不能讓敵我雙方的勢力更加平衡一些呢?或者說你可以增加難度設定啊,困難難度敵方收入1.2,我方0.8。普通難度雙方收入一樣,簡單難度我方收入1.2,敵方0.8。
然后困難勝利后獲得的資源更多一些,簡單難度獲得的資源就少一些,這讓的話玩家想要享受一下無雙,或者時間少的話就可以打簡單難度,想要挑戰(zhàn)自我就可以選擇困難難度,并不影響什么啊。
另外就是我在上面說的無限兵海把整張地圖都蓋死了,后期一個回合要操作半天,就比如說世4吧,ai源源不斷的造兵搞得我頭都大了,麻煩增加下部隊上限/人口限制/糧食限制行不行???
還有就是當我占領了非洲或者澳洲之后那些士兵就只能站著干瞪眼了,我不可能一個一個去每個回合每個兵點一下將他們運往其它戰(zhàn)場,太麻煩了而不管他們的話又每個回合結束時都會彈出'你還有士兵未移動,是否結束回合?'(應該是吧,記不清了)很煩的。
我還找不到到底是那個兵沒移動,還要一個一個回去仔細看,不但耗時間而且還累,希望歐6能有解散士兵的按鈕,并且增加自動移動,就是說我在巴黎的兵,選中后點一下莫斯科他就會每回合自動朝著莫斯科前進,并且回合結束時不會彈出是否結束回合的提示框。
還有一點就是我希望征服模式并不一定要統(tǒng)一全世界,玩家隨時可以結束游戲并獲得獎勵,比如說我用大媽贏得百年戰(zhàn)爭并占領了法國,我個人認為就可以了,'嗯,這場游戲我已經滿足了',這時我就可以選擇結束游戲并領取一些資源,而不是將整個地圖納入我的統(tǒng)治下,那樣的話實在是太累了,當然獲得資源數量并不會太多,但也不能一點都不給。