《戰(zhàn)國明日香》是一款日系二次元畫風(fēng)的策略回合制RPG手游,以日本戰(zhàn)國時(shí)期為背景,將招募各種武將姬卡牌來戰(zhàn)斗冒險(xiǎn),性感的卡牌造型,真人聲優(yōu)系統(tǒng)和策略布陣玩法,原汁原味的二次元立繪,并由知名日本聲優(yōu)傾情配音,喜歡的千萬不要錯(cuò)過啦!
游戲介紹
以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景的RPG手游《戰(zhàn)國明日香》即將在國內(nèi)推出,除了富有新意的題材外,更將所有原本都勇猛剛強(qiáng)的戰(zhàn)國武將都性轉(zhuǎn)成超級(jí) Q 萌的美少女,并邀請(qǐng)到日本超人氣聲優(yōu)擔(dān)綱這些獨(dú)特可愛美女武將配音, 創(chuàng)造出真實(shí)浪漫的戰(zhàn)斗氛圍。
此外,《戰(zhàn)國明日香》游戲中擁有各類型游戲之特色,包含人物養(yǎng)成、對(duì)戰(zhàn)策略、實(shí)時(shí)的華麗戰(zhàn)斗等之外,還有獨(dú)創(chuàng)「摸頭系統(tǒng)」來提高美女武將的忠誠度、可測試玩家強(qiáng)度的「御前試合」系統(tǒng)、可打造專屬城下町的「城鎮(zhèn)系統(tǒng)」、可與其他玩家聯(lián)盟的刺激「魔將戰(zhàn)」… 等豐富游戲系統(tǒng),充滿變化的戰(zhàn)局加上豐富多元的角色內(nèi)容等游戲特色,將帶給玩家不同凡響的新感覺游戲體驗(yàn)!
華麗炫目的多元戰(zhàn)斗系統(tǒng)
當(dāng)玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí), SD 可愛角色分列畫面兩邊互相對(duì)峙,玩家只要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊技能發(fā)動(dòng)各種華麗「奧義」必殺技,就能大大削減敵人的戰(zhàn)斗力!精彩炫目的戰(zhàn)斗動(dòng)畫將帶給玩家不同的視覺享受。此外,《千姬大亂斗》擁有龐大的社群力,戰(zhàn)斗中玩家還可邀請(qǐng)其他盟友玩家的武將加入一起抵抗敵軍,體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場多變的刺激廝殺!
獨(dú)具魅力的城鎮(zhèn)系統(tǒng) 讓女孩心動(dòng)的「摸摸頭」
《戰(zhàn)國明日香》精致而細(xì)膩的城鎮(zhèn)系統(tǒng),將完整呈現(xiàn)獨(dú)具魅力的日本城市,玩家可以根據(jù)自身喜好打造專屬的城下町,讓成為伙伴的武將們?cè)诔錆M日式風(fēng)情的城鎮(zhèn)中悠游漫步。獨(dú)創(chuàng)的「摸頭」功能,玩家可隨時(shí)使用該功能來提高武將忠誠度,忠誠度越高,武將就會(huì)主動(dòng)提議建筑物建設(shè)、改建或提議武器設(shè)計(jì)圖、或可增加村民人口來加速城下町蓬勃發(fā)展,同時(shí),當(dāng)玩家的武將忠誠度達(dá)到一定數(shù)值時(shí),奧義還會(huì)升級(jí),威力及效果都會(huì)隨之強(qiáng)化,更有利于提升玩家的戰(zhàn)斗實(shí)力。
武將養(yǎng)成系統(tǒng) 打造你的專屬美女武將部隊(duì)
完整的武將養(yǎng)成系統(tǒng)絕對(duì)會(huì)讓玩家獲得滿滿的成就感。游戲中武將們共劃分為「火」、「水」、「月」、「木」、「陽」5 種屬性,各自擁有獨(dú)特的特殊絕技,玩家可因應(yīng)敵人的屬性編制相克的隊(duì)伍,因地制宜地謀畫各種戰(zhàn)術(shù)策略,贏得戰(zhàn)場勝利。武將養(yǎng)成系統(tǒng)中,分為「強(qiáng)化」與「進(jìn)化」兩種功能,「強(qiáng)化」能提高武將的各種屬性,還能讓武將習(xí)得各種不同的技能,玩家可藉由完成城鎮(zhèn)中店鋪的任務(wù)來獲得強(qiáng)化所需的金錢。而「進(jìn)化」功能可提高武將等級(jí)的上限,玩家可以在副本及魔將戰(zhàn)中取得進(jìn)化素材,進(jìn)化后武將的命中率、回避率、行動(dòng)速度以及暴擊率等都會(huì)提升,且依武器類型不同,會(huì)進(jìn)化特定數(shù)值,使進(jìn)化后的成長度大幅上升,值得玩家期待!
御前試合 玩家間的尖峰對(duì)決
「御前試合」是一個(gè)提供玩家間互相競爭排名的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可藉由排名的來測試自己的實(shí)力,只要于「御前試合」打敗所有玩家對(duì)手,就可以稱霸游戲。「御前試合」每天將開放玩家挑戰(zhàn) 3 次,每天系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)玩家的戰(zhàn)績排行來分發(fā)不同的報(bào)酬,玩家可利用獲得的報(bào)酬至交換所中兌換武將、各種素材以及道具。
超刺激魔將戰(zhàn) 豐厚報(bào)酬等你拿
另外,《戰(zhàn)國明日香》游戲中最讓玩家大呼過癮的「魔將戰(zhàn)」,更是游戲中最刺激、最爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。玩家可于魔將戰(zhàn)與其他玩家策略聯(lián)盟對(duì)抗魔將,擊倒魔將后即能獲得武將的進(jìn)化素材、魔將戰(zhàn)限定武將或武器等特殊報(bào)酬。魔將經(jīng)過一定時(shí)間后就會(huì)逃跑,玩家在限制時(shí)間內(nèi)可與盟友或其他玩家合作,無限次挑戰(zhàn)魔將直到將其擊敗。要提醒玩家,進(jìn)化過一次以上的武將才能參與魔將戰(zhàn),為了有利魔將戰(zhàn)的進(jìn)行,玩家可于戰(zhàn)斗前先將所有武將全面進(jìn)化,提升自我的戰(zhàn)斗實(shí)力。
武器煉成系統(tǒng) 完備你的戰(zhàn)斗裝備
復(fù)國之路上除了武將本身的養(yǎng)成,戰(zhàn)斗時(shí)所用到的武器也是至關(guān)重要!《戰(zhàn)國明日香》擁有獨(dú)特的「武器煉成」系統(tǒng),玩家透過戰(zhàn)斗或武將提議取得武器設(shè)計(jì)圖與煉成素材,就能在鍛冶屋中煉成自己的專屬武器。玩家還能將同樣的武器合成來提升武器的覺醒度,武器的數(shù)值與特性也會(huì)跟著提升,成為對(duì)戰(zhàn)時(shí)的最大利器!
武將技能系統(tǒng)
奧義
奧義是指當(dāng)奧義計(jì)量集滿時(shí),便可使用武將特有的強(qiáng)力技能,只要點(diǎn)擊戰(zhàn)斗畫面右下方的武將圖案就會(huì)發(fā)動(dòng),當(dāng)忠誠度達(dá)到一定值時(shí),奧義就會(huì)升級(jí),威力及效果都會(huì)強(qiáng)化。
被選為奧義對(duì)象的武將行動(dòng)會(huì)被取消,只要奧義對(duì)象是敵方,選在最佳時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)的話,就能取消敵人的行動(dòng)。
秘技
秘技是指經(jīng)過一定時(shí)間就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的武將技能,尚未學(xué)習(xí)的秘技欄,只要使用秘技卷軸就能學(xué)到新的秘技。
學(xué)到1個(gè)以上秘技的武將,會(huì)因?yàn)槊丶紨?shù)量的增加,而增加行動(dòng)次數(shù)。
關(guān)于秘技強(qiáng)化
秘技能透過提升等級(jí)增加威力或效果。
提升秘技需要(1)相同秘技的卷軸(2)秘技指南書。
※提升秘技可在武將情報(bào)里點(diǎn)擊已學(xué)習(xí)的秘技圖示后進(jìn)行。
關(guān)于學(xué)習(xí)秘技
為了學(xué)習(xí)秘技,需要相同武器類型的秘技卷軸,學(xué)習(xí)過的秘技也能進(jìn)行忘卻,不過一旦忘卻了,學(xué)習(xí)時(shí)使用的卷軸是不會(huì)退還的。
※學(xué)習(xí)秘技可在武將情報(bào)里,點(diǎn)擊秘技的字段后顯示。
※秘技字段會(huì)在武將提升到指定等級(jí)時(shí)開放,開放數(shù)量依武將稀有度而有差異。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
御前試合 你爭我奪殊死戰(zhàn)
「御前試合」是玩家間互相挑戰(zhàn)排名的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家每天能挑戰(zhàn) 3 次,戰(zhàn)勝時(shí)排名會(huì)與試合的玩家順序交換,戰(zhàn)敗時(shí)順序則不變。戰(zhàn)勝者能夠獲得「排行榜報(bào)酬」,玩家可利用在「排行榜報(bào)酬」所取得的「御前試合幣」到「報(bào)酬交換所」兌換武將、素材或道具,不過交換所中的物品,每天僅限兌換一次。在挑戰(zhàn)其他玩家的同時(shí),玩家自己也需要建立一組「防御隊(duì)伍」,「防御隊(duì)伍」是指御前比武時(shí)防御専用的部隊(duì),當(dāng)其他玩家在御前試合向你發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí),就必須用「防御隊(duì)伍」應(yīng)戰(zhàn),若防御隊(duì)伍獲勝,玩家就會(huì)獲得「防守報(bào)酬」,即可至交換所中需要的武將或各種道具。但若防御隊(duì)伍戰(zhàn)敗,玩家在的排行榜名次就會(huì)下滑,玩家記得一定要最強(qiáng)戰(zhàn)力來設(shè)定「防御隊(duì)伍」!
攻城戰(zhàn) 超刺激 叫我第一名
《戰(zhàn)國明日香》中刺激的「攻城戰(zhàn)」非常受到玩家青睞!「攻城戰(zhàn)」是以淘汰賽的方式和其他玩家進(jìn)行連續(xù)戰(zhàn)斗,一次攻城戰(zhàn)共有 5 回合,打完即代表攻下城池。進(jìn)行「攻城戰(zhàn)」需要消耗 1 個(gè)「挑戰(zhàn)權(quán)」,每天最多只能使用 2 個(gè)「挑戰(zhàn)權(quán)」,攻城戰(zhàn)勝利后即可獲得「神玉」與「攻城戰(zhàn)幣」等報(bào)酬,玩家可至交換所使用「攻城戰(zhàn)幣」兌換「5星立花道雪」、「4星伊丹康直」、「4星武將覺醒度增加1」… 等獎(jiǎng)勵(lì)。
「攻城戰(zhàn)」共分為 3 個(gè)等級(jí):「初級(jí)」、「中級(jí)」與「上級(jí)」;初級(jí)是全部屬性的武將都可參戰(zhàn),「中級(jí)」與「上級(jí)」則每日都有不同限定條件,滿足其條件的武將方能參戰(zhàn)。攻城過程中,只要玩家手中有符合條件的武將存在,就能不斷進(jìn)行攻城戰(zhàn)。若已經(jīng)沒有可編隊(duì)的武將,攻城戰(zhàn)則將結(jié)束。若玩家還想繼續(xù)挑戰(zhàn),只要使用「挑戰(zhàn)權(quán)」就能再重新開始進(jìn)行攻城戰(zhàn)?!腹コ菓?zhàn)」【初級(jí)】會(huì)在城主等級(jí)達(dá) 21 級(jí)時(shí)開放,玩家一定要來體驗(yàn)這個(gè)超刺激對(duì)戰(zhàn)!
魔將戰(zhàn) 多人共斗體驗(yàn)最爽快打斗快感
《戰(zhàn)國明日香》游戲中最有打擊快感的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就是「魔將戰(zhàn)」!進(jìn)化過一次以上的武將即能參與「魔將戰(zhàn)」,玩家可與其他玩家進(jìn)行策略聯(lián)盟一同對(duì)抗魔將,擊倒魔將后會(huì)依戰(zhàn)斗的貢獻(xiàn)度獲得不同的報(bào)酬。而魔將經(jīng)過一定時(shí)間后會(huì)逃跑,玩家在限制時(shí)間內(nèi)可與盟友或其他玩家合作,無限次挑戰(zhàn)魔將直到將其擊敗。
在戰(zhàn)斗的過程中,魔將擁有會(huì)因應(yīng)傷害而變動(dòng)的「暴走計(jì)量表」,依據(jù)「暴走計(jì)量表」魔將的狀態(tài)將產(chǎn)生 3 種變化:「正常狀態(tài)」、「暴走狀態(tài)」與「鎮(zhèn)壓狀態(tài)」;「正常狀態(tài)」的魔將受到傷害時(shí)會(huì)增加「暴走計(jì)量表」,當(dāng)「暴走計(jì)量表」達(dá)到最大值時(shí),魔將就會(huì)進(jìn)入「暴走狀態(tài)」,「暴走狀態(tài)」的魔將比「正常狀態(tài)」時(shí)攻擊力更強(qiáng),對(duì)「暴走狀態(tài)」的魔將造成傷害能減少「暴走計(jì)量」;當(dāng)「暴走計(jì)量表」降到 0 時(shí),魔將會(huì)變?yōu)椤告?zhèn)壓狀態(tài)」,「鎮(zhèn)壓狀態(tài)」的魔將是攻擊力最弱的狀態(tài),并且無法發(fā)動(dòng)真奧義,此時(shí)是最好攻擊魔將的時(shí)刻。而「鎮(zhèn)壓狀態(tài)」的魔將經(jīng)過一定時(shí)間后將會(huì)回到「正常狀態(tài)」,玩家可千萬要把握攻擊良機(jī),一舉打倒魔將。
另,當(dāng)魔將的 HP 所剩不多時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)為「覺醒狀態(tài)」,「覺醒狀態(tài)」的魔將所使用的秘技或奧義會(huì)變得更強(qiáng),要是變?yōu)椤赣X醒狀態(tài)」時(shí),最好是一口氣打倒?fàn)?!在與魔將對(duì)戰(zhàn)的過程中玩家會(huì)拿到各種效果的魔將戰(zhàn)道具,可于每次魔將戰(zhàn)斗后隨機(jī)獲得,所獲得的魔將戰(zhàn)道具在該局魔將戰(zhàn)結(jié)束后就會(huì)消失,玩家請(qǐng)務(wù)必積極使用,快速打倒魔將。
超強(qiáng)武將與武器組合 對(duì)戰(zhàn)最夠力
每位武將都擁有特殊屬性、職業(yè),搭配獨(dú)特的技能與武器,能夠幫助玩家突破各種關(guān)卡,完成艱難的復(fù)國之路。武將屬性共有「火」、「水」、「木」、「陽」、「月」5 種,各屬性皆有其相生相克的關(guān)系,例如「火」克「木」,「木」克「水」,「水」克「火」, 而「陽」與「月」則互為增加傷害。
武將們共有「劍士」、「力士」、「槍兵」、「忍者」、「弓箭手」與「槍手」6 種職業(yè),各自擁有「斬」、「打」、「突」、「投」、「射」、「彈」其中一種武器類型,武將能裝備與自己同類型的武器。每個(gè)武器類型在射程距離及數(shù)值上都有其特色:
「劍士」:主要的武器為「斬」類型,防御力高,攻擊力低,屬于近距離射程。
「力士」:主要的武器為「打」類型,防御力低,攻擊力高,屬于近距離射程。
「槍兵」:主要的武器為「突」類型,各項(xiàng)能力都很平均,擁有控制敵方的技能,屬于中距離射程。
「忍者」:主要的武器為「投」類型,能力值均等,技能以加強(qiáng)己方各種能力為主,屬于中距離射程。
「弓箭手」:主要的武器為「射」類型,攻擊力高,技能大部分以攻擊敵方后排為主,屬于遠(yuǎn)距離射程。
「槍手」:主要的武器為「彈」類型,防御力低但攻擊力超高,屬于遠(yuǎn)距離射程,強(qiáng)攻猛打就靠他。