《我要做游戲》是一款以做游戲?yàn)橹黝}的模擬經(jīng)營(yíng)獨(dú)立游戲,擁有大量的文字獨(dú)白,還有簡(jiǎn)約的游戲畫面,體驗(yàn)到真實(shí)的游戲制作過(guò)程,從創(chuàng)意的誕生、游戲開(kāi)發(fā)制作、上線、人氣巔峰再到關(guān)服,經(jīng)歷這一系列的游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程!有興趣的不妨來(lái)下載了解一番??!
官方介紹
這是一個(gè)可以讓你在游戲里體驗(yàn)做游戲的游戲。
有點(diǎn)繞是吧,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),在這個(gè)游戲里,你可以體驗(yàn)一款游戲從開(kāi)發(fā)到上線運(yùn)營(yíng)的整個(gè)過(guò)程。
可能你玩過(guò)《游戲發(fā)展國(guó)》之類的游戲,但是這個(gè)游戲的體驗(yàn)完全不一樣。
我希望讓大家更專注在每一款游戲上,體驗(yàn)做游戲時(shí)更真實(shí)過(guò)程。
玩法介紹
當(dāng)你作為一個(gè)游戲公司的老板,開(kāi)始開(kāi)發(fā)一款游戲后,過(guò)程中會(huì)有數(shù)不清的坑等著你去踩。
要找員工,要定玩法,要處理突發(fā)問(wèn)題,要追求情懷,又要掂量掂量口袋里的錢......
好不容易游戲開(kāi)發(fā)完成上線了,但是你還會(huì)遇到更多挑戰(zhàn)。
要回復(fù)玩家的問(wèn)題,要讓游戲能賺到錢,要和形形色色的渠道打交道,還要和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一較高下......
當(dāng)然,也會(huì)有很多讓人開(kāi)心難忘的時(shí)刻。
員工的笑臉, 玩家們的支持, 做出好游戲時(shí)的喜悅。
一款游戲終于順利結(jié)束了,你以為你能踩的坑都踩過(guò)了?
不,還有更多的坑在等著你。
這就是這樣一款游戲,讓你體驗(yàn)真實(shí)的游戲制作過(guò)程,痛并快樂(lè)著。
開(kāi)發(fā)者的話
大家好,我叫駱駝,我目前正在一個(gè)人完成《我要做游戲》的開(kāi)發(fā)工作。
我已經(jīng)從事游戲行業(yè)9年了,之前一直在做各種商業(yè)游戲,有成功也有失敗。
最近這兩年卻越做越痛苦,我們總是在分析什么樣的游戲會(huì)火,什么樣的游戲能打敗競(jìng)品......
但是我總覺(jué)得離我心目中的游戲行業(yè)越來(lái)越遠(yuǎn)。
難道做游戲,把游戲做好玩不才是最重要的嗎?!
我們經(jīng)常會(huì)考慮了各種重要的事情,卻把原來(lái)的目的地忘記了。
我覺(jué)得不能再繼續(xù)這樣下去了,我要做自己真正想做的游戲,做好玩有趣的游戲。
所以我成立了“樂(lè)趣實(shí)驗(yàn)室”,開(kāi)始了自己的獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)之旅。
更新內(nèi)容
連著忙了兩周,這兩周深圳的天氣一直不太好,不是灰霾,就是下雨。
天氣不好,人的狀態(tài)都有點(diǎn)暈暈的。
不過(guò)這兩周我可沒(méi)有偷懶,全力在給游戲增加新的游戲類型。
這次加入的游戲類型是“模擬經(jīng)營(yíng)”
在模擬經(jīng)營(yíng)這個(gè)類型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。
畢竟我的第一款啟蒙游戲可就是牛蛙的《主題醫(yī)院》啊!
(對(duì)了對(duì)了,最近的雙點(diǎn)醫(yī)院不知道大家玩了沒(méi)有啊,還原度還是很高的)
本來(lái)只準(zhǔn)備增加60-70個(gè)事件的,但是由于采用了新的事件組織方式,以及各種腦洞大開(kāi)。
這次增加的事件數(shù)量達(dá)到了90+,總事件數(shù)量快到500個(gè)了。
【每次看到事件關(guān)系圖的時(shí)候,我都覺(jué)得賊壯觀】
不過(guò)加事件是真的費(fèi)神啊,比上個(gè)版本加功能費(fèi)功夫多了......-_-||
就這些以各種復(fù)雜條件觸發(fā)的事件們組成了一個(gè)夠真實(shí),夠有趣的游戲世界。
讓你的每一次選擇都有可能導(dǎo)向不同的故事。
讓你的每一次選擇都有可能導(dǎo)向不同的故事。
具體是怎么樣的體驗(yàn),有些什么梗,有哪些有趣的事情,就留給大家到時(shí)候去玩了。
之前@傳火2號(hào),提到的各種游戲機(jī)的擺設(shè),這個(gè)版本也加入啦~
【猜猜都是什么?】
還有什么喜歡的可以繼續(xù)提哦~
大家也可以給我提供一些自己和游戲的故事,合適的我也會(huì)加入到游戲故事里的~
玩家評(píng)論
整個(gè)游戲獨(dú)立制作完成真心覺(jué)得很厲害,其實(shí)大大小小的游戲玩了幾百款,內(nèi)心還是渴望能夠玩到一款能夠吸引我一直玩兒下去,它又能夠在游戲市場(chǎng)中屹立不倒的好游戲。
至于氪不氪的,如果這款游戲確實(shí)很好玩兒,那么正式發(fā)行的時(shí)候,要求玩家給一些下載費(fèi),然后適當(dāng)增加一些付費(fèi)道具,給玩家?guī)?lái)更好,更舒適的游戲體驗(yàn),大家肯定都是樂(lè)于掏腰包的,畢竟游戲制作者也是要吃飯的,我們都能夠表示理解。
“做游戲”這個(gè)主題怎么可能小眾呢?曾經(jīng)開(kāi)羅風(fēng)靡一時(shí)的《游戲發(fā)展國(guó)》,有多少人廢寢忘食的玩呢。只是大家已經(jīng)吃慣了快餐罷了。其實(shí)電影行業(yè)跟游戲行業(yè)都是相似的。十年磨一劍,并不一定讓大眾所欣賞。孤注一擲還不如量產(chǎn)快餐,總有一款讓大眾所喜歡。現(xiàn)在玩家一直在吐槽廠商的黑心。在我看來(lái)從來(lái)都不是廠商做快餐逼著大家吃,而是大家一直逼著廠商去做快餐。畢竟,除了做游戲,除了情懷,我們還存活在這物質(zhì)的社會(huì)對(duì)吧。