《時(shí)之回廊》是一款采用RogueLike風(fēng)格打造的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用了經(jīng)典懷舊的戰(zhàn)斗風(fēng)格,日系動(dòng)漫風(fēng)格的養(yǎng)成玩法,非常完善的系統(tǒng)設(shè)定,豐富的英雄可以選擇,還有多種策略搭配玩法,享受最輕松的戰(zhàn)斗樂趣,喜歡的朋友可千萬不要錯(cuò)過了!
官方介紹
《時(shí)之回廊》是一款RogueLike獨(dú)立游戲,每一次開始都會(huì)帶來不一樣的體驗(yàn)。我們?cè)谇白鳌都t石遺跡》的基礎(chǔ)上重新雕琢玩法,令戰(zhàn)斗系統(tǒng)脫胎于傳統(tǒng)格斗游戲,去粕取精,保證低門檻和高操作深度。
游戲模式主要以pve地牢Rogue為主,動(dòng)作系統(tǒng)優(yōu)化的更為嚴(yán)謹(jǐn),而后續(xù)亦會(huì)帶給玩家強(qiáng)競(jìng)技的pvp模式。裝備系統(tǒng)則注重效果變化,弱化數(shù)值體驗(yàn),每一個(gè)裝備都以單獨(dú)的腳本實(shí)現(xiàn),為單局游戲成長(zhǎng)帶來更多的變數(shù)。
美術(shù)上為從泛濫的二次元風(fēng)格中脫穎而出,我們的風(fēng)格堅(jiān)持懷舊,保留日式rpg獨(dú)特的幻想色彩,音樂帶有falcom的元素。最后希望新一代玩家能在游戲中感受經(jīng)典日式奇幻冒險(xiǎn)的魅力,老玩家能重拾屬于那個(gè)年代的感動(dòng)和回憶。
游戲特色
1、單人地牢闖關(guān),體驗(yàn)roguelike與動(dòng)作冒險(xiǎn)的快感
2、多人合作闖地牢,體驗(yàn)協(xié)同配合通關(guān)的樂趣
3、開放職業(yè)培養(yǎng)功能,可通過升星培養(yǎng)角色逐步解鎖能力
4、開發(fā)符文鑲嵌功能,通過不同符文搭配體驗(yàn)不同通關(guān)套路
玩家評(píng)論
五星期待,一直很喜歡rougelike,不思議迷宮,一命通關(guān),Lost Castle,貪婪洞窟,各種都有玩過,核心的隨機(jī)性一直是我所喜歡的,稍有不慎,便是萬丈深淵,只希望操作不要太僵硬,還有服務(wù)器不要是土豆就好!
紅石遺跡也玩了幾十小時(shí)了,煉獄難度實(shí)在是!可能等級(jí)太低天賦沒點(diǎn)夠,我覺得的紅石遺跡還算不錯(cuò),就是裝備道具怪物boos太少,畢竟也沒上線多久。覺得還不算虧,這游戲紅石遺跡影子很明顯啊,演示視頻里打擊感不是很好,武器特效好像還沒加,當(dāng)然最好是一次性付費(fèi),還是五星期待吧。
本來是沖著圖標(biāo)進(jìn)來的,然后看到標(biāo)簽動(dòng)作地牢,嗯我的菜…然后看視頻,這似曾相識(shí)的感覺…看了簡(jiǎn)介,臥槽!紅石??!立馬預(yù)約!一直都在期盼著一正兒八經(jīng)的地牢類動(dòng)作游戲上手機(jī),失落城堡有信了,但一直遺憾紅石沒移植手機(jī)的消息,相比失落城堡我更喜歡紅石的爽快感,而且小姐姐人設(shè)也討喜,終于還還是盼來了你們!加油啊,有機(jī)會(huì)把紅石也搬過來?。?
游戲提示
《時(shí)之回廊》尚未上架,小編會(huì)第一時(shí)間提供下載地址!