《代號(hào):夏娃》是一款由騰訊傾力打造的次世代RPG手游大作,采用最新的UE4引擎,完美的畫面效果,電影級(jí)別的渲染、全局光照技術(shù),并且還加入完全真實(shí)的天氣系統(tǒng),超大無(wú)縫地圖任你自由探索,感受完全真實(shí)的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)!不妨來(lái)前行關(guān)注一波!
游戲介紹
《代號(hào):夏娃》是由騰訊發(fā)行的一款旗艦級(jí)RPG大作,本作于在2018騰訊移動(dòng)游戲五周年慶典上正式公布,目前仍處于研發(fā)中。預(yù)計(jì)2018年下半年正式公布并開始測(cè)試。游戲采用了Epic頂尖UE4引擎,展現(xiàn)真實(shí)場(chǎng)景交互。融入全局光照技術(shù),電影級(jí)別畫面渲染。天氣環(huán)境多樣變化,虛擬現(xiàn)實(shí)極致體驗(yàn)。強(qiáng)大動(dòng)態(tài)點(diǎn)光源技術(shù),構(gòu)造華麗多國(guó)場(chǎng)景。極致精美室內(nèi)環(huán)境,感官體驗(yàn)多重升級(jí)。特效系統(tǒng)絢麗奪目,藝術(shù)手法革新畫面!
宣傳視頻
游戲特色
1、天氣環(huán)境多樣變化,虛擬現(xiàn)實(shí)極致體驗(yàn)
2、強(qiáng)大動(dòng)態(tài)點(diǎn)光源技術(shù),構(gòu)造華麗多國(guó)場(chǎng)景
3、極致精美室內(nèi)環(huán)境,感官體驗(yàn)多重升級(jí)
4、特效系統(tǒng)絢麗奪目,藝術(shù)手法革新畫面
天氣系統(tǒng)
《代號(hào):夏娃》采用的全新UE4引擎技術(shù),在畫質(zhì)、光照和材料上實(shí)現(xiàn)了頂級(jí)擬真展現(xiàn),支持天氣系統(tǒng)上的全實(shí)時(shí)變化、物理破壞系統(tǒng)上的高度仿真,游戲中的每個(gè)時(shí)間段的光照均完全參考現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的色溫與光照體驗(yàn),讓玩家感受到虛擬投射進(jìn)現(xiàn)實(shí)的真實(shí)游戲氛圍。因此許家對(duì)《代號(hào):夏娃》可謂是翹首以盼,制作團(tuán)隊(duì)也是特別整理送上了多期“研發(fā)筆記”,從技術(shù)層面解讀游戲核心內(nèi)容,其中首期聚焦的正是游戲的天氣系統(tǒng),并曝光了兩組全新的游戲天氣效果圖。
《代號(hào):夏娃》制作團(tuán)隊(duì)也首次透露了目前的研發(fā)進(jìn)度,表示現(xiàn)階段已實(shí)現(xiàn)了八種天氣效果的完美呈現(xiàn),分別是晴天、暴雪、小雪、暴雨、中雨、小雨、陰天、極光。不同的天氣效果在不同的游戲場(chǎng)景下,表現(xiàn)都各不相同,都會(huì)貼合真實(shí)世界的效果。例如,極光只會(huì)在極地出現(xiàn),再比如沿海島國(guó),氣候相對(duì)濕潤(rùn),在這些場(chǎng)景中,下雨天氣的概率則會(huì)與其他地方不同。
但是制作團(tuán)隊(duì)的野心決不止于此,據(jù)其制作人透露,天氣系統(tǒng)最終在游戲內(nèi)想要呈現(xiàn)的效果,不止于天氣種類多,美術(shù)效果好,而是想要達(dá)到不同的天氣與玩家,與場(chǎng)景,甚至與NPC都會(huì)有不同的交互效果?;谀壳暗男l(fā)進(jìn)度,更多關(guān)于天氣系統(tǒng)玩法的內(nèi)容,將隨后續(xù)宣傳逐步揭曉,請(qǐng)大家保持信心與期待。
玩家評(píng)論
王:就簡(jiǎn)單寫一下吧,從目前曝光的視頻來(lái)看。游戲畫質(zhì)是極好的。但是劇情人物表情動(dòng)作等僵硬,必須才測(cè)試。后面估計(jì)會(huì)很好的。然后就是游戲本身了。龍族的IP,說實(shí)話,就是為了這個(gè)ip我也會(huì)玩,但是因?yàn)橛羞@個(gè)ip我才。反感游戲目前分職業(yè)的情況。
除了地圖和各種名字,和龍族感覺關(guān)系不大,不知道大家有沒有玩過一個(gè)世界ol的游戲。雖然有4種職業(yè),但是可以跨職業(yè)學(xué)技能。就能衍生出多種職業(yè)。所以我覺得。并不一定角色要給特定的武器。自己裝備什么就是什么。當(dāng)然回合制游戲和這個(gè)不能比。改動(dòng)不可能的,涉及面太多,想想就好。游戲本身還是很值得期待的。就比較喜歡本作在細(xì)節(jié)方面的處理,現(xiàn)在很多游戲忽視細(xì)節(jié),個(gè)人感覺細(xì)節(jié)很重要的。
灰塵:我很期待,或者可以說是很害怕。該游戲的ip牽動(dòng)著太多人的心,我也曾一度為其流淚,從中思考過很多,甚至改變了我的人生。
騰訊的實(shí)力我是相信的,畢竟是大廠,游戲的質(zhì)量我不擔(dān)心,擔(dān)心的還是近年來(lái)國(guó)內(nèi)嚴(yán)重的mmoprg頁(yè)游化現(xiàn)象,那種圈一波錢就跑路的游戲我也經(jīng)歷過許多。雖說游戲是以盈利為目的,但總得給我們這種平民玩家一點(diǎn)容身之所吧。
希望騰訊能回憶起你們的宗旨――用心創(chuàng)造快樂。一定一定不要讓小怪獸被世俗染指,拜托了??!
補(bǔ)充:關(guān)于劇情問題,我認(rèn)為照辦原著的劇情是很困難的,首先部分劇情的氛圍是很難渲染出來(lái)的,可能會(huì)需要大量的cg,這樣成本會(huì)高太多(當(dāng)然如果騰訊表示有錢任性那我也會(huì)十分開心ヽ(○^?^)??)。任意改動(dòng)也不可取,原著在我看來(lái)是神圣的,地位不可動(dòng)搖,有所改動(dòng)怕是會(huì)引起部分原著黨的不快。
個(gè)人建議只采取龍族世界觀,在另一個(gè)時(shí)間點(diǎn)原創(chuàng)劇情(解釋起來(lái)也可以用某某扭曲,導(dǎo)致這段歷史消逝在時(shí)間長(zhǎng)河之中來(lái)描述←_←)