狂暴之翼滿V版由狂暴之翼官方授權(quán)發(fā)行,為玩家準(zhǔn)備了超級VIP,鉆石*30000,黑鉆*30000,金幣*500W等眾多福利,擁有次世代畫質(zhì),為玩家打造出一個宏大的神秘魔幻世界,這里有12階套裝造型百變,創(chuàng)新怒翼系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中提升自己的實(shí)力,還有掛機(jī)系統(tǒng),主線托管,解放雙手,給玩家激情滿滿的游戲體驗(yàn)。
游戲介紹
狂暴之翼 滿V版一款角色扮演游戲,是一款基于PK競爭的手機(jī)游戲。游戲采用先進(jìn)的技術(shù)和游戲引擎,并有多個副本來探索挑戰(zhàn)。游戲畫面非常暴力,看起來非常上癮。畫面細(xì)膩,給人不同的視覺享受。你也可以裝備華麗的時尚,并保持非常積極的寵物。同時,它的能耗確實(shí)很低,這就是它的運(yùn)行非常平穩(wěn)和舒適。
游戲特色
百變造型 閃耀個性
精致畫面 流暢低耗
酷炫技能 流光特效
休閑娛樂 榮耀歸屬
技能系統(tǒng)
主動技能
主動技能每5級有一個特殊的效果,有減CD,有加怒氣,有增加傷害基礎(chǔ)或元素傷害等等??梢砸?的倍數(shù)進(jìn)行升級技能,而除了這個5的整倍數(shù)的特殊效果之外,升級所帶來的技能面板增加,完全可以忽略,因?yàn)樯壊患蛹寄芑A(chǔ)百分比。說的直白點(diǎn),如果不考慮5的整倍數(shù)帶來的特殊效果,1級技能和100級技能傷害沒區(qū)別。
技能圖騰
圖騰系統(tǒng),是技能點(diǎn)另外一個可以使用的地方,圖騰分為圖騰升級和圖騰進(jìn)階,圖騰升級到了后期需要巨額的金幣,而且戰(zhàn)力提升不明顯,所以收益很低;圖騰進(jìn)階則是在某一圖騰升到滿級后,可以進(jìn)階,每進(jìn)階二十星會獲得一個百分比屬性加成,五大基礎(chǔ)屬性都有,戰(zhàn)力提升相對圖騰升級來說要高的多,最主要是不費(fèi)金幣。所以圖騰只要記住一點(diǎn)就可以了,優(yōu)先圖騰進(jìn)階,不能進(jìn)階了再升級。
技能符文
每個技能有4個符文槽,可以鑲嵌4個符文,而符文只有兩種屬性:基礎(chǔ)傷害和元素傷害,這也是技能的兩個傷害構(gòu)成。技能符文分為1-6級。
符文的屬性
大家看下各級符文的屬性遞增,越往高級的符文,元素符文的增長百分比明顯沒有攻擊符文高。1,2級符文,元素是攻擊的5倍;到了3級,只有4倍了;4,5,6級更是只有3倍了??梢姷搅擞螒蚝笃冢A(chǔ)攻擊才是發(fā)展方向,元素攻擊越來越弱化了。
符文搭配
根據(jù)技能
攻擊符文,放在越靠前的技能上戰(zhàn)力越高;同樣元素符文放在越靠后面的技能上,戰(zhàn)力越高。
這個是根據(jù)各個技能的元素觸發(fā)幾率而來的,越靠后的技能元素觸發(fā)幾率越高,所以優(yōu)先使用元素符文。
根據(jù)戰(zhàn)力
戰(zhàn)力3億以下
在3億以下的這個戰(zhàn)力階段,元素符文的重要性要超過攻擊符文,幾乎在所有技能上,同級元素符文戰(zhàn)力都是超過攻擊符文的,當(dāng)然越靠后的技能上,差距越明顯。
戰(zhàn)力3億到7億
從戰(zhàn)力超過3億開始,隨著戰(zhàn)力的提升,攻擊符文的戰(zhàn)力會慢慢追上元素符文,從第一技能開始,攻擊符文的戰(zhàn)力會追上然后超過元素符文,然后第二技能,第三技能……這是由于人物基礎(chǔ)攻擊的漸漸超過元素攻擊,而導(dǎo)致的情況
戰(zhàn)力7億以上
等人物戰(zhàn)力達(dá)到7億,攻擊符文的作用就已經(jīng)徹底超過同級的元素符文,就是我前面說的,到了某個戰(zhàn)力臨界點(diǎn),攻擊符文在第四技能上的戰(zhàn)力都已經(jīng)超過元素符文,這個臨界點(diǎn)大概就是7億左右。
技能搭配神技
神技也是技能非常重要的一個部分,每個技能都有5個神技,可以自行選擇三個神技使用,神技的效果是使用技能時會給自己施放各種增益效果,無敵,增加攻擊,防御暴擊,閃避,元素抗性,回血等等;或是給敵人施加各種減益效果,也就是DEBUFF,減少元素抗性,防御,暴擊,閃避,攻擊等等。下面講一下怎么給每個技能搭配神技。
第一技能
第一神技鐵堡,滿級無敵3秒,最強(qiáng)神技,無可爭議,必滿;
第二神技追魂,滿級減少敵人50%命中,持續(xù)3秒,這個神技無視,點(diǎn)到7級,也就第三神技需要的前置等級就可以了;
第三神技泥沼,滿級15%幾率減少敵人50%攻擊,持續(xù)3秒,和第二神技一樣,毫無用處,如果一定硬說有用的話,也就在團(tuán)戰(zhàn)中有用了。不過這個要點(diǎn)滿,因?yàn)檫@是所有技能的4,5神技的前置要求就是所有技能的第三技能滿級;
第四神技寧神,滿級20幾率減少敵人50%暴擊值,持續(xù)3秒,同上無視;
第五神技無隙,滿級15%幾率清除技能CD,超級神技,雖然看著幾率不高,不過個人感覺實(shí)際觸發(fā)幾率要高于描述的,經(jīng)常會出現(xiàn)連續(xù)3次無敵,人品爆發(fā)甚至?xí)B續(xù)4次,那酸爽,在自由PK中非常有用,例如結(jié)拜,地宮。
第二技能
第一神技無畏,滿級20%幾率增加50%暴擊,持續(xù)3秒,前期作用不大,但是后期收益逐漸提高,點(diǎn)滿;
第二神技溶解,滿級首段攻擊減少敵人75%元素抗性,持續(xù)3秒,前期作用大,后期收益逐漸降低,和第一神技相反;
第三神技無畏,增加50%元素抗性,持續(xù)3秒;
第四神技刀鋒,滿級首段攻擊減少敵人50%閃避,持續(xù)3秒;
第五神技困獸,滿級減少敵人100%暴擊傷害,持續(xù)6秒。
第三技能
第一神技虹吸,滿級技能每段攻擊有15%的幾率吸取此次傷害15%的生命,這個神技沒用,觸發(fā)幾率太低,吸血百分比也低,特別對于戰(zhàn)士,第三技能攻擊段數(shù)少,更是毫無用處。
第二神技閃靈,滿級增加30%閃避,持續(xù)3秒,建議點(diǎn)滿,由于有碎甲和領(lǐng)域神技的存在,第三技能傷害是非常爆炸的,和別人對拼第三技能的時候增加30%的閃避,是非常有用的;
第三技能碎甲,滿級80%幾率減少敵人55%防御,超級神技,必滿;
第四技能領(lǐng)域,滿級技能消耗減少50%,傷害增加50%,超級神技,必滿;
第五神技庇護(hù),滿級為技能范圍內(nèi)的友方玩家增加施放者55%的防御,持續(xù)6秒。這個神技首先這個要高戰(zhàn)玩家點(diǎn)才有用,低戰(zhàn)的那點(diǎn)防御給別人加和沒加沒什么區(qū)別,這個神技也只有結(jié)拜戰(zhàn)的時候有點(diǎn)作用,不過對于他第五神技的地位,有點(diǎn)垃圾了。
第四技能(怒翼技)
第一神技猛攻,滿級增加23%攻擊力,持續(xù)10秒,必滿;
第二神技金甲,滿級80%幾率增加55%防御,建議點(diǎn)滿;
第三神技寧靜,滿級10秒回復(fù)30%生命值,超級神技,必滿;
第四神技戰(zhàn)神,滿級50%幾率回復(fù)30%怒氣值,一波接一波的大招;
第五神技沉默,1級首段攻擊30%幾率沉默敵人2秒,使敵人第二第三技能無法釋放,無用的神技。
更新日志
1、激情夏日新版本,跨服爭霸戰(zhàn)震撼來臨;
2、新增競技-探險玩法, 60級精彩開啟!探險攻占關(guān)卡越多,獎勵愈加豐厚;
3、新增圣物系統(tǒng),60級開啟。圣物配合探險玩法一同推出,在探險中找到圣物碎片并合成,兼具強(qiáng)大與防御攻擊加成;
4、新增“海盜風(fēng)格”時裝,并拆分為武器、衣服兩部分。同時,所有時裝增加特效和流光效果,加量不加價;
5、新增頂級金色品質(zhì)寵物“魔世湮滅龍”,附帶獨(dú)有天賦系統(tǒng),最高可無視敵人30%護(hù)甲,無堅(jiān)不摧;
6、新增頂級11段怒翼“紛爭之翼”,附帶獨(dú)有天賦系統(tǒng),佩帶后主角血量越少,對敵人的傷害將會越高;
7、“砸金蛋”獎勵調(diào)整,本次活動將新增熔魔之翼禮包和雷刃豹禮包;
8、增加公會副會長權(quán)限,并加入會長彈劾功能。