《中原之霸者:三國將星傳》是一款很好玩的三國題材類街機(jī)手游,這里有著大量的三國經(jīng)典戰(zhàn)役劇情,由PSP完美移植到手機(jī)上面,都是重新設(shè)計(jì),完美呈現(xiàn)到玩家面前的!喜歡就來牛游戲網(wǎng)下載吧,小編期待你的下載!
官方介紹
《中原之霸者:三國將星傳》是由NAMCO制作的PSP游戲,是FC(紅白機(jī)或家用游戲機(jī))上《中原之霸者》的同名強(qiáng)化重制版,于2006年2月9日正式發(fā)售。盡管游戲名稱及模式與當(dāng)年的作品相似,但游戲畫面及人物造型都經(jīng)過全新強(qiáng)化,游戲插畫甚至游戲系統(tǒng)都經(jīng)過重新設(shè)計(jì),加入了更多新元素,完全可以視為一款全新的游戲作品。
游戲特色
《霸王的大陸》與《中原之霸者》都是FC上最受歡迎的戰(zhàn)略游戲,而前者曾在PS平臺(tái)上推出過強(qiáng)化移植版;而后者本次登陸PSP前未曾在其他平臺(tái)上出現(xiàn)過,本系列作品有別于KOEI出品的《三國志》系列。
本系列內(nèi)政相對簡化,重點(diǎn)在于戰(zhàn)爭方面,游戲提供眾多兵種以及計(jì)謀,兩軍進(jìn)入戰(zhàn)斗后可以隨意操控兵種移動(dòng)及下達(dá)各種命令;甚至進(jìn)入物將單挑畫面后可以選擇各種絕招,玩家完全可以弱勝強(qiáng),以少勝多!
借助PSP的Wi-Fi功能,《三國將星傳:中原霸者》還新加入了“通信對戰(zhàn)”選項(xiàng),玩家可以把自己培育的軍隊(duì)與其他玩家對戰(zhàn);但該模式并不涉及內(nèi)政,只會(huì)以戰(zhàn)役形式表現(xiàn)出來,雙方只要選擇好出陣武將便能進(jìn)入戰(zhàn)役對壘。
畢竟本作的亮點(diǎn)是對戰(zhàn)時(shí)的細(xì)微操作及物將單挑,更簡化的系統(tǒng)設(shè)置能更突出游戲亮點(diǎn),而且本作的通信對戰(zhàn)功能絕對實(shí)用!
《三國將星傳:中原霸者》無論游戲插畫還是游戲系統(tǒng)都經(jīng)過重新設(shè)計(jì),可說是一款全新作品;對于喜歡《霸王的大陸》的忠實(shí)玩家,絕對沒理由錯(cuò)過本作。
游戲攻略
這個(gè)游戲不像霸王之大陸那樣能幾個(gè)月通關(guān),越到后期每個(gè)城越是有多個(gè)武將,想快速通關(guān)就必需合理有效的利用指令,爭取在前期解決戰(zhàn)斗。
限制打快的有幾點(diǎn):
1.武將。應(yīng)該不斷增加自己的武將,減少敵人的武將。武將增多可以在戰(zhàn)場上增加移動(dòng)力,這樣一回合可以移動(dòng)更多或用更多的計(jì)謀。一開始可以通過收集情報(bào),后面主要靠進(jìn)攻或防御活捉武將。
盡量用高智高德的武將收集情報(bào),可以免費(fèi)帶回武將或者金錢。
智力80以上的武將有籠絡(luò)之計(jì),可以招降忠誠度90以下的武將,是想打快必用的計(jì)謀。這樣的武將要好好利用。
2.出兵的錢。要想打快,就不要浪費(fèi)指令在開發(fā)上了,杯水車薪。錢主要靠收集情報(bào)和輸送到出兵城市。一開始的幾個(gè)城統(tǒng)治度加上去之后,可以保證每年都有穩(wěn)定收入。
依托這幾個(gè)城,建立合理的進(jìn)攻路線,保證錢能快速輸送過來。占下敵人的城后,統(tǒng)治度都比較低,如果這個(gè)城在金錢輸送線上,要保證有指令提高它的統(tǒng)治度到50以上并當(dāng)月執(zhí)行,不然好不容易輸送來的錢,一個(gè)叛亂就沒了。
通過贈(zèng)與民眾可以快速提高統(tǒng)治度。
征兵可以不花錢,只需要招降有兵的武將,重新分配一下就可以了。
3.進(jìn)攻和防御。盡量用少滿兵多將的部隊(duì)進(jìn)攻和防御,無論武將體力如何,提供的移動(dòng)力是一樣的。用一個(gè)滿兵的高武高體武將帶三四個(gè)無兵武將去進(jìn)攻有四五個(gè)滿兵的城,只要配合籠絡(luò)之計(jì),很容易打下。不在進(jìn)攻線上但與敵方接觸的城,留兩三個(gè)武將守城,留多了敵人就不來進(jìn)攻了。利用城內(nèi)優(yōu)勢和籠絡(luò)之計(jì)可以輕松守住。
高智高德的文將的籠絡(luò)之計(jì)成功率更高;敵人的忠誠度越高,成功率越低。如果體諒電腦的話,當(dāng)然也可以限制不用,但通關(guān)會(huì)慢一點(diǎn)。
籠絡(luò)之計(jì)后需留移動(dòng)力,看戰(zhàn)場形勢決定讓籠絡(luò)成功之人退兵還是留下繼續(xù)進(jìn)攻。不要輕易損失他帶的兵。如果敵人也有智力80以上的武將,還是讓他退兵的好。
智力80以上的敵方武將在4格之內(nèi)會(huì)用計(jì),其他按3格。
滿兵武將移動(dòng)到不會(huì)被用計(jì)的敵方,攢盡可能多的移動(dòng)力,下回合一次移動(dòng)攻擊敵方。
進(jìn)攻城內(nèi)武將的時(shí)候,先全軍后退,盡量不要讓敵人發(fā)揮城內(nèi)二次攻擊的優(yōu)勢。
武將只剩50血以下時(shí),被兩撥兵包圍時(shí)有極大可能投降。
共殺之計(jì)可以用來對付城邊是山地或林地的城內(nèi)武將。
防守時(shí)如果敵方靠的很近了,就用計(jì)謀把他的兵消耗到6以下,這樣用武體80的武將守城也可以無損。
下面以劉備為例,說明一下:
第一個(gè)月,兩枚指令。不考慮快速殲滅曹操,能占的城是劉璋的涪陵,用張飛進(jìn)攻,運(yùn)氣好的話可以得到法正、張松兩個(gè)智力90以上的武將。雖然在新野和荊州收集情報(bào)都有可能找到新武將,但是一開始就能增加有價(jià)值武將機(jī)會(huì)最大的就是進(jìn)攻曹操的洛陽,得到典韋。這個(gè)月如能順利增加兩個(gè)或以上武將就為以后開了個(gè)好頭。
第二個(gè)月,三枚指令。以目前的兵力和錢,應(yīng)該是占不了城的,于是在新野、荊州、涪陵用德智高的武將收集情報(bào),運(yùn)氣好的話可以再增加三個(gè)武將。
接下來幾個(gè)月,看收集情報(bào)的狀況,沒招到武將就繼續(xù)。招到了就贈(zèng)與民眾、調(diào)整張關(guān)趙兵力到滿兵,給糜竺、孫乾等讀書提高智力到80以上。
五六月就可以進(jìn)攻孫權(quán)的郁林了(劉璋比較弱,可以留在后面打),然后一路向東、向北,關(guān)羽的水軍,趙云的山軍所向披靡,201年就可以滅掉孫權(quán)了,202年滅掉曹操袁紹,204年就可以統(tǒng)一了。
更新內(nèi)容
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