《星之海洋》是任天堂在1990年發(fā)行的一款FC平臺的RPG游戲,游戲標題的正確譯名是“熱帶之星”,收錄于2016年發(fā)售的mini nes的30款FC游戲中游戲在玩法上類似《塞爾達傳說》,喜歡玩該類游戲的玩家可以嘗試一下。
劇情背景
『羅庫』一個有著豐富的自然和多樣的種族共存的未開發(fā)行星……
在羅庫大陸之一的穆亞的南端邊境小鎮(zhèn)庫拉托斯。少女米莉奔跑在庫拉托斯的鄉(xiāng)村小道上。她要去的地方是——城市自衛(wèi)隊員們的集會所。
雖說是自衛(wèi)隊、卻沒有工作可做。因為小鎮(zhèn)一直安寧祥和……
拉迪和拖恩是自衛(wèi)隊員,但卻過著無聊的生活。那天,米莉和兩人到鎮(zhèn)上巡邏。
然后,故事便開始了……
游戲特色
指揮官系統(tǒng)
允許玩家扮演宇宙飛船 SRF-003 Calnus 號的指揮官的角色,這是一艘被派送出去為USTA組織尋偵查新邊界的戰(zhàn)艦。Calnus號擁有一個他喜歡的飛船去航行的甲板,一個可以供玩家的隊友閑逛和互動的娛樂室以及另一個玩家聚集全員籌劃新思路的會議室。競技場包含競技模擬器,這是一個從前作《星海傳說:直到時間盡頭》繼承下來的特色,允許玩家和隊友練習搏斗。
私人行動系統(tǒng)
通常簡稱為PA,是從之前的星海傳說系列的特色的回歸,是可以讓主角埃奇和隊友互動的地方。私人行動由他們戰(zhàn)斗和探索之后休息期間的談話構(gòu)成、玩家可以和他/她之間構(gòu)建毅重密切的關系,以此來增進成員之間的感情和對主要角色的尊重。在行動期間,埃奇和隊員之間做出正確的選擇,將解鎖特殊事件或者特殊場景。放置角色到相同的房間也會增加密切關系和解鎖更多的私人行動事件。如果成員在戰(zhàn)斗中重傷,一個特殊的“暴怒”模式會解鎖,允許親密的玩家使用更強的力量攻擊敵人。私人行動可以改變游戲結(jié)局,伴隨著不同的場景開場動畫,在游戲中,大概有100個私人行動能夠被解鎖出來。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗增強屬性類型系統(tǒng)(BEAT)是《星之海洋4》的一個新特色,允許玩家選擇成員之間的優(yōu)先的戰(zhàn)斗類型,這些類型包括進攻、防御、偷襲等等。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗增加,隊伍可以達成最高戰(zhàn)斗等級狀態(tài),解鎖先進的類型,稱為“戰(zhàn)斗升級”。
小編評價
1、GBC末期的動作RPG游戲大作,如果不介意畫面的話非常值得一玩經(jīng)典游戲系列《星之海洋》的外傳,時間軸在《星之海洋2》之后
2、任天堂在1990年發(fā)行的一款FC平臺的RPG游戲,游戲標題的正確譯名是“熱帶之星”,收錄于2016年發(fā)售的mini nes的30款FC游戲中游戲在玩法上類似《塞爾達傳說》,喜歡玩該類游戲的玩家可以嘗試一下