真三國(guó)無(wú)雙A是一款以三國(guó)為背景題材的街機(jī)格斗類(lèi)游戲,游戲?qū)⒃鞯乃阉鞯貓D的方式改為了大圖選擇模式,玩家通過(guò)選擇不同的地點(diǎn)來(lái)觸發(fā)不同的劇情、戰(zhàn)斗??靵?lái)牛游戲網(wǎng)下載吧。
游戲介紹
《真三國(guó)無(wú)雙A》是GBA上非?;鸨摹墩嫒龂?guó)無(wú)雙》游戲,集合了戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)以及即時(shí)戰(zhàn)斗等多重元素,玩家將扮演三國(guó)中的歷史人物以及新加入的各路武將進(jìn)行游戲。游戲本身不錯(cuò),就是漢化的時(shí)候可能有些Bug,玩家在菜單界面的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)亂碼字不過(guò)不太影響游戲操作。
動(dòng)作介紹
角色按照裝備的武器有“天”、“人”、“地”的3個(gè)其中一個(gè)屬性。
各屬性各自有優(yōu)劣的“三權(quán)制衡”關(guān)系,給予敵人角色的攻防極大影響。
旋風(fēng)連擊
玩家在三權(quán)制衡處于優(yōu)勢(shì)的狀態(tài),會(huì)在對(duì)方頭上顯示“氣魄量表”。
透過(guò)持續(xù)攻擊來(lái)減少對(duì)方的氣魄量表,要是在0的狀態(tài)再施加攻擊的發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)連擊(Storm Rush)”。
旋風(fēng)連擊,可連打來(lái)連續(xù)攻擊,一口氣能追擊對(duì)方。
易武反擊
玩家在三權(quán)制衡處于劣勢(shì)的狀態(tài),能從對(duì)方的蓄力攻擊中,進(jìn)行易武攻擊來(lái)發(fā)動(dòng)“易武反擊(Variable Counter)”。
發(fā)動(dòng)易武反擊,可以保持距離等待機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)或者劣勢(shì)轉(zhuǎn)變到攻勢(shì)。
三權(quán)制衡劣勢(shì)時(shí)對(duì)方頭上顯示特別的標(biāo)志,以易武反擊等瞄準(zhǔn)對(duì)方蓄力攻擊的作戰(zhàn)方法也行得通。
覺(jué)醒狀態(tài)
戰(zhàn)斗中,滿(mǎn)足特定的條件變成“覺(jué)醒狀態(tài)”,一定時(shí)間內(nèi)能發(fā)揮驚人的強(qiáng)度。
還有,覺(jué)醒狀態(tài)時(shí)按○能發(fā)動(dòng)比平常的無(wú)雙亂舞強(qiáng)力的“覺(jué)醒亂舞”,以該狀態(tài)打倒敵人進(jìn)化更加強(qiáng)力的“真·覺(jué)醒亂舞”。
游戲技能
能力補(bǔ)正技能
包括“會(huì)心一擊幾率上升”以及“體力量表回復(fù)量上升”等補(bǔ)正操作武將的能力并使戰(zhàn)斗有利的技能。
能力補(bǔ)正技能有著等級(jí)的概念,等級(jí)越高效果越明顯。
此外,一旦進(jìn)行過(guò)等級(jí)提升的技能,在裝備給其他武將時(shí)也可以維持這等級(jí)。
能力補(bǔ)正技能的例子:
斗志之陽(yáng)炎:強(qiáng)化道具的時(shí)間延長(zhǎng)
白刃一閃:會(huì)心一擊的幾率上升
藤甲秘術(shù):對(duì)射擊攻擊的耐性上升
獅子奮迅:攻擊范圍擴(kuò)大
人馬一體:強(qiáng)化馬術(shù)
特殊動(dòng)作開(kāi)放技能
包括“可以使用雙劍發(fā)動(dòng)輕功”以及“可以使用樸刀發(fā)動(dòng)無(wú)影腳”等可以開(kāi)放特殊動(dòng)作的技能。
開(kāi)放了這類(lèi)特殊動(dòng)作的武器被作為得意武器使用時(shí),能力上升到一定等級(jí)時(shí)即可獲得。
獲得方法的例子:
以樸刀為得意武器的夏侯?lèi)?,?dāng)無(wú)影腳的武器系統(tǒng)適性上升后,即可習(xí)得技能“樸刀天賦”。
這技能裝備至其他武將時(shí),與武器系統(tǒng)適性無(wú)關(guān),只要裝備樸刀即可發(fā)動(dòng)特殊動(dòng)作“無(wú)影腳”。