脫獄2:交叉火力是一款經(jīng)典街機(jī)畫風(fēng)的橫版格斗類游戲,游戲就是讓玩家開掛,單人殺入敵人基地,搗毀重要目標(biāo),還在猶豫什么?快來牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
脫獄2是SNK公司開發(fā)的一款越戰(zhàn)題材的fc游戲,本作在劇情上延續(xù)一代的劇情,游戲中的主角在逃出監(jiān)獄以后,又接受到了上級(jí)委派的新任務(wù),再次潛入越南軍中。相比前作,該游戲中的敵人更加狡猾,敵人的種類更多,各種各樣的武器也是增加了不少,還有各種直升機(jī)坦克等高級(jí)武器的加入,難度增加了不止一點(diǎn)啊,比起前作更耐玩更有有挑戰(zhàn)性。
游戲攻略
[1]當(dāng)時(shí)游戲廳里玩這個(gè)的人真多,魂斗羅2代雖然還有人玩,但基本上不是菜鳥就是三命通關(guān)的絕頂高手,魂斗羅1代幾乎看不到有人玩了。既然玩的人多了,那么不知不覺成了一種氣氛與影響力,令人不易忘記。
[2]FC交叉火力這個(gè)游戲,在當(dāng)時(shí)我覺得有突出的個(gè)性特點(diǎn),玩后不易忘記。其一是角色換裝,無論敵我,在不同的關(guān)卡(其實(shí)是不同的國(guó)家),穿不同的服裝,獨(dú)具特色。相比之下,一些游戲里讓身穿短褲甚至齊B小短裙的主角走大冰河爬雪山,很令人無語。其二是有的關(guān)卡的BOSS并不是在關(guān)底登場(chǎng),第一次玩,很艱難地打敗了關(guān)中BOSS,想著這一關(guān)的關(guān)底BOSS估計(jì)會(huì)更兇猛吧,結(jié)果走到關(guān)底沒有BOSS,輕松地過去了。其三是BOSS戰(zhàn)里主角需要策略性地與BOSS拼HP,不能指望像魂斗羅系列那樣可以利用站位與移動(dòng)、跳躍避過BOSS的攻擊,可以無傷擊破BOSS。
[3]FC交叉火力有許多坦克、飛機(jī)、炮臺(tái)等與真實(shí)生活中軍用武器相似的要素,第4關(guān)還有行駛中的列車車頂上的戰(zhàn)斗,玩起來較為親切。
[4]大概是因?yàn)橐魳钒?,我最喜歡第1關(guān)越南的背景音樂與第5關(guān)阿富汗的背景音樂。
[5]第5關(guān)阿富汗關(guān)卡的佛光普照?qǐng)鼍昂苡刑厣瑘?chǎng)景在佛光照耀下相映生輝,很是奇麗壯觀。
[6]主角的手臂真強(qiáng),單手抓住梯子另一只手開槍,單手向上攀登,腳懸空,贊。
游戲劇情
【火光】剛一開始主角手中無槍,比較令人無語,主角的上司太過分了吧……
【地道聯(lián)盟】飛機(jī)超重了,胖胖的駕駛員舍不得丟掉自己的零食,于是就建議主角把槍扔了。
【火光】主角不肯扔,胖子一把搶過來扔了,主角伸拳就打胖子,然而這一拳如同打在棉花堆里,胖子說,我要是死了,誰來開飛機(jī)?主角愣住了,僵住了……
【火光】越南(游戲中顯示的地名是VIETNAH,懷疑制作人打錯(cuò)了詞,或者故意這樣回避敏感詞匯,應(yīng)該是VIETNAM)。
【地道聯(lián)盟】這個(gè)錯(cuò)別字比雙截龍III的Bimmy和Jimmy強(qiáng)多了-v-
【火光】雙截龍III里還有木乃伊,正好,Bimmy、Jimmy、Mummy三兄弟,從此以后,雙截龍系列改名為三截龍系列,又多了一條僵尸龍。
【地道聯(lián)盟】老陳不干了,以為要把他做成木乃伊。
【火光】柳生覺得在Technos Japan這里沒前途,跳槽去CAPCOM了,他覺得CAPCOM很喜歡把日本忍者設(shè)計(jì)成非常厲害非常人氣的BOSS。
【Iamme】脫獄2代這個(gè)名字怎么來的?
【地道聯(lián)盟】大概是海賊商一般都喜歡取個(gè)大家都熟悉的名字。例如什么空中魂斗羅,水上魂斗羅,八竿子打不著的。
【火光】①海賊商不懂外語。②FC脫獄1代當(dāng)時(shí)挺火。③這游戲只能單打,不能雙打,否則也會(huì)與魂斗羅扯上關(guān)系。