《心靈傳說》是老任一款經(jīng)典的日式RPG游戲。在這里,游戲為玩家們打造了一個龐大的世界觀,而這個美麗的世界現(xiàn)在被心病包圍了,玩家扮演的男主將開始踏上旅行,去解決這個大麻煩!
游戲特色
1、游戲的畫面完全變成3D表現(xiàn),
2、游戲內(nèi)容方面則追加了大量新要素。
3、游戲劇情豐富,操作簡單
故事背景
白與黑,在這個擁有著兩個月亮的世界……
在支配著整個大陸的大帝國統(tǒng)治下,人們過著溫和的生活,“荊棘森林的睡公主”、“吞噬夢的魔物”、“黑月落下之時”……過著伴隨著這些天方夜譚過著舒適的生活。但是,世界開始被一種稱為“心病”的迷之精神污染所包圍。
原本只是傳聞的吞噬夢的魔物“澤洛母”(Zerom)出現(xiàn)并且開始吞噬人類的心靈。能對抗?jié)陕迥傅闹挥腥祟惖乃寄盍π纬傻男撵`迷宮和注入了“精神之環(huán)能力”的神秘武器“靈武”。
在邊界之村過著平凡生活的少年,主人公辛格偶然與女主人公,被澤洛母所侵蝕的琥珀相遇,踏出了他所未知的殘酷的旅行……
游戲說明
1、日文版存檔可通用。但是如果進(jìn)入游戲后讀取日文版存檔,人物名字會保留為日文。只需要進(jìn)入游戲后給每個人物改名即可。改名時選擇“默認(rèn)”即可使用中文版的默認(rèn)名字。如果是開啟新游戲則是中文名字。
2、游戲中正常通關(guān)部分所有內(nèi)容均已全部漢化。而在通關(guān)后的博物館中,由于各種原因,語音收藏部分僅對標(biāo)題做了漢化,語音內(nèi)容未作漢化。未漢化部分因字庫超容,有部分繁體字符丟失。
3、游戲測試階段已經(jīng)解決了絕大部分死機(jī)情況。
靈武介紹
靈武強(qiáng)化
與《宿命傳說》的特殊武器索迪安類似,本作《心靈傳說》中各個角色專屬武器靈武是特殊的裝備品,因此不可能在商店里進(jìn)行買賣。為了強(qiáng)化自己的能力,玩家對于特殊裝備品靈武強(qiáng)化將會是本次的一個特殊系統(tǒng),這就是令各個角色專用的。
“靈武武器”獲得強(qiáng)化的要素“靈武強(qiáng)化”。這個系統(tǒng)主要作用是令角色學(xué)會各種基本數(shù)值上升、戰(zhàn)斗中發(fā)揮各種作用的技能和戰(zhàn)斗術(shù)技等等。
靈武技能
靈武技能指的是經(jīng)過靈武強(qiáng)化后各種數(shù)值和能力的情況(攻擊、防御、戰(zhàn)斗技能、術(shù)技等等)。不斷進(jìn)行靈武強(qiáng)化除了能夠讓“靈武”進(jìn)行本身的升級“靈武進(jìn)化”以外,還能夠讓角色學(xué)會各種各樣的技能。這些技能將分為以下幾類。
“能力技能”基本為HP上限提升、攻擊能力上升、EG槽回復(fù)能力提升等對于角色固有能力值有影響的技能,一般學(xué)會以后即可永久持續(xù)。
“支援技能”是影響玩家行動的基礎(chǔ)技能,例如后小跳躍躲避敵人攻擊的BACK STEP技能,蓄力攻擊等等,這類技能在學(xué)會后就能讓角色在戰(zhàn)斗中使用,而基礎(chǔ)支援技能將對應(yīng)所有角色。
“戰(zhàn)斗技能”則是玩家在戰(zhàn)斗中所能夠施展的技能,這些技能將會影響角色“術(shù)與技”的習(xí)得。術(shù)技在戰(zhàn)斗中屬于消耗更多的EG槽(感情槽)的必殺技能,根據(jù)術(shù)技種類的不同,這些將會分為攻擊、支援、回復(fù)等等種類,例如系列玩家熟悉的魔神劍、裂(烈)空斬等等。除了能夠設(shè)定在B鍵上發(fā)動以外,還將會利用下觸屏設(shè)定為其他角色快速發(fā)動的形式。