《光明記憶》是一款非常有趣的第一人稱射擊游戲。游戲由國(guó)人獨(dú)立完成,游戲有著精美的游戲畫面,主角有著多種特殊能力,你可以非常輕松的打出一套炫酷的連招。游戲?qū)⒐适掳l(fā)生的舞臺(tái)定在了未來,2020年,超自然科學(xué)研究組織(SRO)在一把古老寶劍里發(fā)現(xiàn)了能喚醒死亡生物的物質(zhì),第三方軍隊(duì)組織試圖奪取這種組織,而你需要組織軍方,并且調(diào)查事情的真相。
相關(guān)資訊
一個(gè)人制作的射擊游戲,正在Steam上好評(píng)如潮。
手游版經(jīng)開發(fā)者本人確認(rèn)會(huì)推出,具體發(fā)布日期不確定。
官方介紹
《光明記憶》第一人稱動(dòng)作射擊游戲,操控不同風(fēng)格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。游戲故事內(nèi)容以線性流程敘述,講述超自然科學(xué)研究組織隊(duì)員舒雅的冒險(xiǎn)旅程。
2020年的未來城市中,超自然科學(xué)研究組織(SRO)在一次文物犯罪調(diào)查中,在一把古老寶劍里發(fā)現(xiàn)了能喚醒死亡生物的物質(zhì)。第三方軍隊(duì)組織(SAI)想得到這一物質(zhì)潛入了SRO的研究院,并改變傳送器的坐標(biāo)來到了北極邊緣,在北極邊緣一角中發(fā)現(xiàn)了一片空中大陸,那里有著大量的遠(yuǎn)古文明生物存活,超自然科學(xué)研究組織必須阻止SAI的企圖,并調(diào)查出其中的真相。
游戲特色
1、原創(chuàng)的故事劇情和優(yōu)秀的畫面風(fēng)格帶給玩家沉浸式的射擊戰(zhàn)斗快感,多樣的武器選擇給你更多戰(zhàn)斗激情,
2、流暢的戰(zhàn)斗打擊感和純國(guó)風(fēng)射擊的FPS激戰(zhàn)體驗(yàn)讓你欲罷不能,尋找超自然力量與科學(xué)的結(jié)合體,
3、在這里不僅僅能夠使用強(qiáng)大的槍支武器進(jìn)行射擊戰(zhàn)斗,還能夠利用獨(dú)特的戰(zhàn)斗武器在空中打出更酷炫的連擊招式。
玩家點(diǎn)評(píng)
sigh:
一個(gè)人的游戲,一個(gè)人的想法,一個(gè)人的技術(shù),一個(gè)人的堅(jiān)持,一個(gè)人的驚艷,同時(shí),也是獨(dú)屬于一個(gè)人的綻放!
論bug,有,但都是些模型卡建筑里的小bug,不僅不妨礙游戲體驗(yàn),還能間接降低游戲難度,雖然都被修復(fù)了。
論流程,就出了個(gè)第一章的記憶是針的短啊,我第一把玩了一個(gè)小時(shí),但后面熟悉了也就半個(gè)小時(shí),短的eb,沒辦法,畢竟才第一章。
論價(jià)格,30塊個(gè)人覺得算是一個(gè)很中肯的價(jià)格了,游戲一沒名氣,不是續(xù)作,某得口碑,減價(jià);二非大廠,甚至連工作室都算不上,玩家不一定會(huì)買賬,畢竟什么產(chǎn)品都是要看背后的團(tuán)隊(duì)的,團(tuán)隊(duì)代表了一條水平線,水平線衡量了質(zhì)量、更新速度、用戶反饋等等,這些某得,再減價(jià);三是國(guó)產(chǎn),不是我輕視國(guó)產(chǎn),有些國(guó)產(chǎn)游戲也讓我感到驚艷,比如蠟燭人,甚至覺得國(guó)內(nèi)也能做出像國(guó)外一樣的藝術(shù)級(jí)別(國(guó)內(nèi)我還沒覺得哪款游戲在我心里能稱得上是藝術(shù)的),但是國(guó)產(chǎn),意味著游戲要在中國(guó)這種浮躁的環(huán)境下生存,乃至成長(zhǎng)。
論質(zhì)量,我不多褒,就說一句:“老子已經(jīng)玩過8周目了!”。