傳奇紀(jì)元手游這款游戲擁有五大職業(yè)隨心選擇,職業(yè)成長(zhǎng)到一定境界還能自由轉(zhuǎn)職,游戲體驗(yàn)經(jīng)典的傳奇玩法,熱血征戰(zhàn)沙城,熟悉的職業(yè)熟悉的技能,在游戲中暢快打?qū)氉杂山灰祝屇阍賱?chuàng)傳奇,游戲中玩家將扮演奇幻世界中的一名領(lǐng)主,建立屬于自己的王國(guó),訓(xùn)練軍隊(duì),投身史詩(shī)級(jí)的多人戰(zhàn)爭(zhēng)。熱血情懷永遠(yuǎn)不會(huì)冷!海量福利等你來領(lǐng)取,快來牛游戲網(wǎng)一起下載吧。
游戲介紹
傳奇紀(jì)元是一款全新的RPG傳奇手游,游戲擁有超清的畫面,寫實(shí)的畫風(fēng),高度還原傳奇游戲經(jīng)典玩法,保留著傳統(tǒng)的戰(zhàn)法道三大職業(yè)特色,隨心所欲,超高爆率,自由交易,暢爽PK,狂虐BOSS。喜歡的朋友趕緊來下載吧!
游戲特色
1、經(jīng)典復(fù)古畫風(fēng),回憶慢慢;
2、全程自動(dòng)掛機(jī),好玩不累;
3、裝備道具通通免費(fèi),公平競(jìng)技勝者為王;
4、海量副本多元競(jìng)技,暢玩經(jīng)典傳奇;
升級(jí)攻略
首先,角色進(jìn)入游戲后,做主線任務(wù)升級(jí)到51級(jí),暫停做主線任務(wù),開始做降妖除魔任務(wù),做完十次之后,再做主線任務(wù),當(dāng)升到59級(jí)時(shí),開啟塔防副本,這里要注意,暫時(shí)先不要做塔防,繼續(xù)做主線任務(wù),升到61級(jí),就可以再次做十次降妖除魔任務(wù),做完之后繼續(xù)做主線,這時(shí)會(huì)遇到收集50級(jí)和60級(jí)裝備任務(wù),很多人會(huì)跟著任務(wù)提示進(jìn)未知暗殿打裝備,其實(shí)沒這必要太浪費(fèi)時(shí)間,打打個(gè)人BOSS,運(yùn)氣不太差的話足夠任務(wù)需要的,這樣升到71級(jí)再次更新降魔伏妖任務(wù),做完十次之后,再做前面說的塔防副本;
這里要說一下,可以去官方群里要一些游戲禮包,里面有些守衛(wèi)令牌、經(jīng)驗(yàn)丹等物品,2次下來就差不多75級(jí)以上了,這時(shí)候除了一些活動(dòng)外,就沒有什么升級(jí)方式了,想花點(diǎn)小錢的朋友,這時(shí)候就可以花元寶練經(jīng)驗(yàn),升到80級(jí)轉(zhuǎn)生即可,完了就加個(gè)行會(huì),找?guī)讉€(gè)基友去打BOSS搞裝備吧,打來的裝備呢,自己能戴的則戴,不能戴的,丟到行會(huì)倉(cāng)庫(kù),積攢貢獻(xiàn),有了貢獻(xiàn)就可以升級(jí)了;以上是初級(jí)階段的升級(jí)方式。
下面再說說以后的主要升級(jí)方式,除了每天的日常任務(wù)和活動(dòng)呢,對(duì)平民來說,其主要的升級(jí)方式就是用行會(huì)的貢獻(xiàn)把行會(huì)倉(cāng)庫(kù)里的裝備兌換出來回收升級(jí)了,吃裝備也不能亂吃的哦,首先最劃算的就是吃60級(jí)和70級(jí)首飾類裝備了,武器和衣服就留給土豪吃,每天每個(gè)級(jí)別裝備回收是有上限的,據(jù)我估計(jì)大概上限是每個(gè)級(jí)別100個(gè)吧,對(duì)于80級(jí)首飾呢,對(duì)于行會(huì)貢獻(xiàn)富裕的玩家來說,在60和70首飾達(dá)到上限的時(shí)候,可以回收80級(jí)首飾,適合急于升級(jí)的情況下。
簡(jiǎn)單說一下,小資玩家以及土豪升級(jí)方式,這類人群呢,升級(jí)追求的什么呢,可以用一句話形容:以最快的速度升到最高級(jí),所以,上面我說的初級(jí)階段的升級(jí)方式,就不適合這類人群了,這類人群花元寶練練經(jīng)驗(yàn),尋尋寶,升級(jí)分分鐘搞定。
裝備攻略
【玉佩】
玉佩系統(tǒng),可以增加三大屬性攻擊,物理防御和魔法防御,pk傷害加成,這里面每一個(gè)屬性對(duì)戰(zhàn)士都很有用,戰(zhàn)士主要的輸出在于平砍,所以無論哪種攻擊對(duì)于戰(zhàn) 士都有用,在這里我給大家解釋一下王者傳奇中攻擊屬性的原理,比如說戰(zhàn)士雖然是物理攻擊型職業(yè),但你給他加法術(shù)攻擊也可以用得上,只不過它的總體法術(shù)輸 出很低,如果遇到法術(shù)防御比較高的敵人,傷害就微乎其微了。
但物理攻擊不一樣,作為戰(zhàn)士的主要屬性,他本來的物理攻擊就不低,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再給他增加物理攻擊,整體素質(zhì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過敵人的武力防御,這樣打出來的 傷害是最有性價(jià)比的,總而言之,玉佩系統(tǒng)應(yīng)該無條件升級(jí)。
【寶石】
寶石系統(tǒng)是一個(gè)完全的后期玩法,在前期,寶石系統(tǒng)只能為你帶來微乎其微的攻擊提升,這點(diǎn)攻擊力根本不夠看,但是寶石系統(tǒng)的升級(jí)空間很大,只有當(dāng)它升級(jí)到 很高的等級(jí)之后,戰(zhàn)士才能體驗(yàn)到其中的好處,前中期還是先放著吧。
【魂珠】
魂珠系統(tǒng)增加暴擊幾率和暴擊傷害,在王者傳奇的三個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士是可以打出暴擊的,這也是為什么后期戰(zhàn)士無敵的原因,一個(gè)高暴擊的戰(zhàn)士,無論面對(duì)操做多 么犀利的法師,都可以一刀砍死,不過和寶石系統(tǒng)一樣,魂珠系統(tǒng)在前期提供的暴擊加成微乎其微,建議大家到中后期之后再逐步升級(jí)。