DOTA2自走棋這款游戲玩法也是非常具有特色,在這款地圖中,擁有多種流派,棋子的站位也非常講究,玩家需要在在8×8的棋盤(pán)上,根據(jù)對(duì)手的陣容,召喚不同的刀塔英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以通過(guò)自由搭配各種組合來(lái)達(dá)到不同的效果,考慮各種不同的內(nèi)容來(lái)進(jìn)行勝利的獲得,玩家通過(guò)招募英雄與其他玩家和野怪對(duì)戰(zhàn),玩法有趣易上手,非常考驗(yàn)玩家的搭配策略能力。歡迎你的加入哦!
游戲介紹
DOTA自走棋是最近很好玩的一個(gè)卡牌RPG。刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤(pán)上,通過(guò)每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,并與玩家和AI(野怪)對(duì)抗,獲取金幣,購(gòu)入棋子,不斷強(qiáng)化自己的組合來(lái)獲得勝利。
玩法內(nèi)容
種族:每個(gè)種族在場(chǎng)上的不同類(lèi)棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)種族BUFF。比如兩個(gè)不同精靈同時(shí)在場(chǎng)可以發(fā)動(dòng)一重精靈種族BUFF增加閃避15,四個(gè)不同精靈則可以發(fā)動(dòng)兩重BUFF增加閃避35,六個(gè)不同精靈則可以驚人的獲得BUFF閃避60哦!(一重、二重、三重BUFF效果同時(shí)作用疊加起來(lái)的效果)極個(gè)別卡片是雙種族
職業(yè):每個(gè)職業(yè)在場(chǎng)上的不同類(lèi)棋子達(dá)到一定數(shù)目可以發(fā)動(dòng)職業(yè)效果。比如兩個(gè)薩滿(mǎn)祭司同時(shí)在場(chǎng)可以開(kāi)場(chǎng)就把對(duì)方任意一人變青蛙極個(gè)別卡是單一特殊職業(yè),像藍(lán)胖子就自帶職業(yè)特殊技能加血量上限。
星等:其實(shí)我們可以很直觀(guān)的看到,各個(gè)星等的棋子對(duì)應(yīng)相應(yīng)的價(jià)錢(qián),比如小鹿是一星白卡,就價(jià)值1元,而巫妖為5星橙卡,價(jià)值5元
技能:棋子上場(chǎng)時(shí)0藍(lán)量,藍(lán)上限為100,當(dāng)棋子在戰(zhàn)斗回合能量達(dá)到100時(shí),將釋放自己的技能,比如潮汐的大招,TK的導(dǎo)彈等等,也有部分棋子 像敵法師和冰女的技能是被動(dòng)(削藍(lán)和增加場(chǎng)上其他棋子回藍(lán)速度)
流派介紹
巨魔騎士流
巨魔騎士流的主力當(dāng)然是巨魔和騎士,但是雙亡靈羈絆的減甲也是必不可少的。具體的成型陣容是這樣的:
四騎士:混沌騎士、月騎、死騎、蝙蝠
四巨魔:蝙蝠、巫醫(yī)、暗影薩滿(mǎn)、巨魔
雙亡靈:死靈法師、死騎
這樣就占了8個(gè)人口,后期再加一個(gè)薩爾,因?yàn)樗_爾和暗影薩滿(mǎn)有“薩滿(mǎn)祭司”這個(gè)羈絆,兩個(gè)薩滿(mǎn)祭司就可以開(kāi)局就隨機(jī)羊一個(gè),再加上暗影薩滿(mǎn)自己的羊,就能羊兩個(gè),而且薩爾還有一個(gè)大招,這樣搭配控制十足。
第10個(gè)人口,可以來(lái)潮汐之類(lèi)的大控制,騷氣一點(diǎn)也可以搭配一個(gè)煉金術(shù)士,因?yàn)樗漓`法師、煉金術(shù)士和巫醫(yī)有個(gè)“術(shù)士”的羈絆:所有的友軍加15%的吸血,這和“四巨魔”加所有友軍的攻擊速度30%相搭配,可謂相得益彰。而且,煉金術(shù)士的酸霧減甲和“雙亡靈”的減甲相輔相成。
這樣,一套巨魔騎士流就組成了,筆者最開(kāi)始玩的時(shí)候就是用的這套,吃雞還是很容易的,而且過(guò)程很平滑,前期也不容易崩盤(pán)。思路就是全體加攻速配合減甲,以及強(qiáng)大的控制技能,騷氣點(diǎn)就全體吸血,具體的搭配要看對(duì)手的陣容。如果對(duì)面是法師、獵人等高爆發(fā),就一定要加潮汐,增強(qiáng)陣容控制力。如果對(duì)面是戰(zhàn)士就加煉金吸血,吸血的巨魔騎士流打戰(zhàn)士流還是比較輕松的。
獵人流
獵人騎士流的主力當(dāng)然是6獵人,但是亡靈的減甲也是必不可少的。具體的成型陣容是這樣的:
6獵人:獸王、小黑、火槍、風(fēng)行、美杜莎、潮汐
雙亡靈:小黑、死騎
這樣就占了7個(gè)人口了,剩下的人口中,筆者喜歡前期就有的大樹(shù)、敵法做前排。因?yàn)榇髽?shù)、敵法都是精靈,和風(fēng)行的精靈組合起來(lái)有閃避,也喜歡混沌騎士,因?yàn)榛煦珧T士自己?jiǎn)为?dú)的“惡魔”就很強(qiáng),但這要看看對(duì)手有沒(méi)有“惡魔獵手”敵法,再有就是混沌騎士和死騎也有“騎士”的羈絆。
所以,筆者一般都是6獵人雙亡靈的7人口加上敵法、大樹(shù)、混沌騎士中的兩個(gè),最后的第10人口來(lái)船長(zhǎng)、薩爾等大控制配合潮汐。當(dāng)然也有不少玩家玩6獵人加4亡靈的超級(jí)減甲加攻擊組合,這也是一種很好的選擇,但筆者還是喜歡自己玩的習(xí)慣的體系。
法師流
法師流的主力自然是7法師了,但前排肉盾也是必不可少的。具體的成型陣容是這樣的:
7法師:藍(lán)胖、冰女、帕克、火女、電棍、光法、巫妖
精靈:敵法、大樹(shù)
這樣就占了9個(gè)人口了,后期要補(bǔ)的就是船長(zhǎng)、潮汐、薩爾等等大控制。船長(zhǎng)是一個(gè)不錯(cuò)的控制,因?yàn)榇L(zhǎng)和光法、火女、冰女有4人類(lèi)組合。不過(guò)因?yàn)槲籽茈y抽,所以6法師也行。
法師流還是比較吃人品的一個(gè)組合,如果前期不順很容易崩盤(pán)。玩法師流的主要思想就是攢錢(qián),攢到50之后就吃每波5塊錢(qián)的利息,然后升人口,先集齊6法師,有了最高的減魔抗組合之后再通過(guò)“招募棋子”刷新棋子來(lái)升級(jí)。
建議新手先不要玩法師流,除非運(yùn)氣很好,不然前期如果兜不住,就會(huì)被對(duì)手瘋狂入場(chǎng)。而且法師流的站位也比較講究,一般都是站在角落,用前排把法師們保護(hù)在角落里。最近筆者最近最喜歡的就是法師流,因?yàn)楹笃诿肴说母杏X(jué)真好。
溫馨提示
游戲尚未上架,上架后小編會(huì)第一時(shí)間更新!