DOTA2自走棋手機(jī)版是一款備受歡迎的策略棋牌游戲,游戲里面提供一個(gè)超大的棋盤,來進(jìn)行玩家回合的策略對戰(zhàn),需要考慮各種不同的內(nèi)容來進(jìn)行勝利的獲得該游戲?qū)⑵灞P游戲與Dota相結(jié)合,玩家通過招募英雄與其他玩家和野怪對戰(zhàn),玩法有趣易上手,你可以通過自由搭配各種組合來達(dá)到不同的效果,具有極強(qiáng)的隨機(jī)性和娛樂性。還在猶豫什么呢?感興趣的話快來牛游戲網(wǎng)下載吧。
游戲介紹
《刀塔自走棋(DOTA2)》這是一款特別好玩的棋盤混戰(zhàn)游戲。游戲把策略元素和運(yùn)氣成分完美的融合在一起,玩法簡單又極具挑戰(zhàn),玩家需要在在8×8的棋盤上,根據(jù)對手的陣容,召喚不同的刀塔英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,你可以通過自由搭配各種組合來達(dá)到不同的效果。
游戲玩法
STEP 1:在每回合開始,系統(tǒng)免費(fèi)從卡庫里抽5張卡,玩家可根據(jù)手里金錢在里面任意選取購買,購買到的卡進(jìn)入等待欄位
STEP 2:購買到的卡,通過Q鍵選取(默認(rèn)QWER鍵位)或者T鍵派遣到場上任意位置,那么這個(gè)棋子就將在接下來的回合里為你出戰(zhàn)啦,以上兩階段為準(zhǔn)備階段,共30秒時(shí)間。
STEP 3:接下來是戰(zhàn)斗回合,持續(xù)60秒,前三波是不斷升級的NPC(有可能掉落物品哦)襲來,從第4波開始,則變成了一定順序抽取的其他玩家鏡像襲來,然后后面每到固定波次,偶爾會有一波NPC代替玩家殺到。戰(zhàn)勝則有勝利獎金(1元),戰(zhàn)敗的話則會按照場上對手怪物遺留的數(shù)量參考怪物的星等情況相應(yīng)的扣除棋手也就是小雞的血量!!!同時(shí)玩家的小雞將根據(jù)勝負(fù)獲得各自不等的經(jīng)驗(yàn)值。
注意:如果60秒結(jié)束雙方隊(duì)員在場上仍有沒倒下的,或者出現(xiàn)雙方同歸于盡的情況,則判定為平局。
游戲攻略
1、金錢
作為本游戲唯一資源,來源方式為每回合基礎(chǔ)收入+利息收入+勝利收入+連勝收入或連敗收入。其中利息收入是比較容易做文章的,新人和老手的差距普遍提現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)控制。眾所周知總金錢越多利息越多,50塊時(shí)利息達(dá)到最大5塊,快速到達(dá)50塊可以說是大部分陣容的共同目標(biāo),最理想的狀態(tài)就是每回合保證50塊存款只消費(fèi)利息。另外注意避免人死了錢沒花了的狀況。
2、等級
金錢消費(fèi)第一大類就是等級,每個(gè)等級下各星級抽卡的概率不同,具體參考游戲內(nèi),某些陣容核心為4星或5星,這時(shí)候就需要攀科技,攀科技的要點(diǎn)是保證一定的退路,中期可以用一些其他非最終陣容的英雄來撐住局勢,攀科技過快而不注意局勢很容易崩盤+攀科技后抽不到想要的卡。
前期金錢怎么攢?前期盡量避免抽卡,本著有什么用什么的思路來買卡,中期來決定最終陣容。
3、備卡位
管理備卡是很重要的一點(diǎn),因?yàn)?合1的機(jī)制導(dǎo)致3星英雄成型前會占用大量備卡位,一般來說直到游戲結(jié)束,贏家的英雄也會有幾個(gè)不是3星,所以中期的時(shí)候要適當(dāng)放棄某些英雄的升三(這一點(diǎn)上xg理解很到位),否則很有可能會出現(xiàn)全聽牌超出備卡位的狀況,手忙腳亂下很容易會被系統(tǒng)賣卡,產(chǎn)生失誤。另外4-5星英雄在9級之前應(yīng)避免升三。
4、卡池
作者小貼士里提示說抽卡是大家從一個(gè)卡池里抽卡,這也就造成了互相卡的情況,在選擇陣容時(shí)選擇一些別人不選的英雄就能一定程度的占據(jù)優(yōu)勢,而后期爭奪第一時(shí)也可以利用這一點(diǎn)來卡一些關(guān)鍵英雄,即使你不需要。
5、陣容
陣容的存在是因?yàn)轭悇e相通的英雄有所加成,這里要說明加成的存在是獨(dú)立的,比如戰(zhàn)士,3個(gè)戰(zhàn)士+8甲,6個(gè)戰(zhàn)士是10+8=18甲。我們把所有類型分為三類。
首先是靠最多6人觸發(fā)的buff:精靈、戰(zhàn)士、獵人、騎士、巨魔、地精、野獸、人類、法師、刺客。
然后是最多4人觸發(fā)的buff:術(shù)士、工匠、獸人、德魯伊、薩滿、龍、娜迦、元素、亡靈。
以及獨(dú)立存在的buff:食人魔、惡魔、惡魔獵手、矮人。