《戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史2》是一款采用美式畫(huà)風(fēng)的手游。游戲中,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)況實(shí)時(shí)配置自己的部隊(duì),生存下去,然后摧毀敵人的基地,游戲一共分為5個(gè)階段,玩家需要不斷的擊殺敵人來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn),以此解鎖下一階段,游戲有著16個(gè)不同的單位和15個(gè)不同的炮塔保衛(wèi)你的基地,而你可以指揮自己的部隊(duì)去防守或是進(jìn)攻,游戲操作簡(jiǎn)單,感興趣的就快來(lái)下載試試吧!
游戲特色
1、游戲的目標(biāo)就是生存下去,然后摧毀敵人的基地;
2、游戲有5個(gè)階段。要想達(dá)到下一個(gè)階段,你需要獲得足夠經(jīng)驗(yàn)值;
3、為了獲得這些經(jīng)驗(yàn)值,你得殺死敵方團(tuán)體。
游戲玩法
玩家可以根據(jù)實(shí)際需要配置自己的軍團(tuán),制定合適的戰(zhàn)略方針,抵擋對(duì)方的進(jìn)攻并進(jìn)行反擊,激烈精彩充滿(mǎn)快感,還有豐富的挑戰(zhàn)模式和玩法可以選擇!
游戲攻略
瘋狂的難度是加強(qiáng)了對(duì)面小兵的各項(xiàng)屬性,并且加快了對(duì)面的發(fā)展,基本上一直都是一長(zhǎng)串人堵在你家門(mén)口打那種,自己了解一下。
開(kāi)局放一個(gè)噴雞蛋的塔(鵝蛋??),在對(duì)面進(jìn)入射程之后用棒槌男堵門(mén)口,按照一換一的比例,持續(xù)有錢(qián)賺。天賦先把加錢(qián)的那個(gè)點(diǎn)起來(lái),沒(méi)有錢(qián)就沒(méi)有塔,然后點(diǎn)塔的傷害和射程。二本的時(shí)候升二樓然后兩個(gè)塔全部換成最強(qiáng)那個(gè),反正就是升本之后有錢(qián)就直接秒最高級(jí)那個(gè)防御就行了。(ps,記得給自己留兩百塊左右出兵),四樓是要7000,不用急著升,最后一本再升也不遲,前期三個(gè)防御足夠打到對(duì)面最后來(lái)。
要注意的是,這個(gè)和戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)化史一不同,天災(zāi)是要耗經(jīng)驗(yàn)的,所以不必要的時(shí)候不要用(戰(zhàn)一里面只用冷卻,可以白嫖對(duì)面的小兵)必要的時(shí)候就是老家沒(méi)錢(qián)出兵堵了,或者急缺一些錢(qián)升級(jí)。一般來(lái)說(shuō)對(duì)面高你一到兩個(gè)本是很正常的,但是塔的傷害點(diǎn)起來(lái)以后不需要慌,防守還是無(wú)壓力的。最后翻盤(pán)就靠最后那個(gè)一萬(wàn)塊的兵,兩個(gè)基本上對(duì)面就炸了,不行就補(bǔ)第三個(gè)第四個(gè)就是了。說(shuō)實(shí)話(huà)最后一個(gè)天災(zāi)基本上沒(méi)蛋用,滿(mǎn)血的兵一個(gè)都打不死,當(dāng)做玩玩來(lái)放,刷一下成就什么的就行了,反正打不死人。
玩家點(diǎn)評(píng)
當(dāng)然會(huì)?。?
游戲的話(huà),你會(huì)發(fā)現(xiàn)電腦永遠(yuǎn)比你快,但別怕,你重點(diǎn)升級(jí)炮臺(tái),只慢慢升級(jí)第一個(gè)兵種且優(yōu)先防御,控線(xiàn)讓炮臺(tái)合力輸出,即便差兩三個(gè)時(shí)代,還是能拖到最終時(shí)代,然后由于你的經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,等到兩三萬(wàn)的時(shí)候投資最終兵器就贏了,屢試不爽,游戲樂(lè)趣也就到頭了。
我個(gè)人第一把選insane發(fā)現(xiàn)正面拼不過(guò)被推了,第二把就想到了攢錢(qián)用炮臺(tái),前面掉點(diǎn)血也沒(méi)關(guān)系,扛不住了用用技能也行,穩(wěn)住后就開(kāi)加速按部就班拖,于是就拖到了最終時(shí)代召喚3個(gè)最終兵器贏了。打?qū)④娔抢锿?,且更?jiǎn)單,不揀經(jīng)驗(yàn)和金錢(qián)也沒(méi)關(guān)系。