熱血一刀,神裝掉落,2019年超神PK爆裝手游《斬神傳奇手機(jī)版》,完美再現(xiàn)史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng),讓你重溫盛世經(jīng)典。萬(wàn)人同屏攻沙, 砍野怪神裝,全平臺(tái)自由交易等玩法,帶你找回激情歲月!炫的特效,高AI的怪物,龐大的裝備系統(tǒng)。游戲以東方魔幻世界為背景,你將在這個(gè)神奇的魔幻世界展開(kāi)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅!
游戲特色
===升級(jí)快捷 BOSS更多===
自動(dòng)掛機(jī)、裝備回收、城主賀壽、土城烤火、除魔任務(wù)、經(jīng)驗(yàn)副本等每日活動(dòng)可獲得大量經(jīng)驗(yàn)收益;超多BOSS、讓你欲罷不能、裝備撿到手軟;
===屬性提升 玩法多樣===
游戲中玩家可以通過(guò)獲得高級(jí)裝備、打造神兵利器、合成高級(jí)羽翼、提升境界等級(jí)、提升坐騎等級(jí)、兌換靈石和成就勛章等獲得角色屬性提升,更多戰(zhàn)力提升方式自由選擇。
===自由PK 機(jī)率掉裝 ===
游戲中角色等級(jí)達(dá)到40級(jí)即可開(kāi)啟PK生涯,在游戲中除在特定安全區(qū)外,PK均不受限制,暢享原味PK傳奇。同樣也繼承了PK爆裝備的特點(diǎn),自由切換戰(zhàn)斗模式,單挑團(tuán)戰(zhàn)隨心所欲。
===沙城之戰(zhàn) 實(shí)時(shí)語(yǔ)音===
游戲中玩家可以進(jìn)行組隊(duì)語(yǔ)音,公會(huì)語(yǔ)音,可使玩家在特色沙城爭(zhēng)霸戰(zhàn)中進(jìn)行實(shí)時(shí)溝通,指揮攻城無(wú)往不利!
===自由交易 白手起家===
完全開(kāi)放的自由交易系統(tǒng),不花的玩家同樣可以通過(guò)自己努力 在游戲中獲得元寶。無(wú)中介費(fèi),不需額外消耗,買(mǎi)賣隨心!
游戲副本
勇闖煉獄是游戲中非常重要的一個(gè)日常玩法,玩家達(dá)到30級(jí)就能參加了,勇闖煉獄中的怪物有很高的經(jīng)驗(yàn),其中還有精英怪和boss呢!勇闖煉獄即能獲得高額的經(jīng)驗(yàn),還能獲得很多的裝備道具,相當(dāng)劃算的玩法。那么勇闖煉獄怎么玩呢?下面大家一起來(lái)看看吧!
【模式選擇】
勇闖煉獄的玩法分為鐵血煉獄、通天煉獄、修羅煉獄三個(gè)模式。其中鐵血煉獄為單倍煉獄經(jīng)驗(yàn),參與等級(jí)要求是30級(jí)。通天煉獄為雙倍煉獄經(jīng)驗(yàn),參與等級(jí)要求是40級(jí)。修羅煉獄為多倍煉獄經(jīng)驗(yàn),參與等級(jí)要求是50級(jí)。進(jìn)入每個(gè)模式需要消耗對(duì)應(yīng)的煉獄憑證。每張煉獄憑證可以在該地圖中30分鐘。玩家可以勾選“開(kāi)啟煉獄地圖自動(dòng)續(xù)時(shí)長(zhǎng)功能”,這樣時(shí)間到了之后,會(huì)消耗背包中的煉獄憑證來(lái)延長(zhǎng)在該地圖內(nèi)的時(shí)間。
【經(jīng)驗(yàn)獲取上限】
每天在煉獄中可以獲得的多倍經(jīng)驗(yàn)是有上限的。超過(guò)上限后,怪物的經(jīng)驗(yàn)就和野外地圖一致了。此時(shí)玩家會(huì)收到提示哦!
【小地圖】
三個(gè)難度的煉獄地圖都分為三層,難度越高的煉獄地圖可獲得怪物經(jīng)驗(yàn)上限就越多。點(diǎn)擊右上角的小地圖,可以點(diǎn)擊中間的綠點(diǎn),自動(dòng)尋路到通往下層的煉獄守衛(wèi)處。其中BOSS會(huì)刷新在第三層中,想要拾取大量獎(jiǎng)勵(lì)的玩家可以前往組隊(duì)擊殺。
【精英怪】
除了三層的BOSS外,每層中也會(huì)有一些精英怪。玩家在地圖中將其擊殺,也可以拾取到其掉落的大量裝備、道具、金幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
裝備攻略
【玉佩】
玉佩系統(tǒng),可以增加三大屬性攻擊,物理防御和魔法防御,pk傷害加成,這里面每一個(gè)屬性對(duì)戰(zhàn)士都很有用,戰(zhàn)士主要的輸出在于平砍,所以無(wú)論哪種攻擊對(duì)于戰(zhàn) 士都有用,在這里我給大家解釋一下王者傳奇中攻擊屬性的原理,比如說(shuō)戰(zhàn)士雖然是物理攻擊型職業(yè),但你給他加法術(shù)攻擊也可以用得上,只不過(guò)它的總體法術(shù)輸 出很低,如果遇到法術(shù)防御比較高的敵人,傷害就微乎其微了。
但物理攻擊不一樣,作為戰(zhàn)士的主要屬性,他本來(lái)的物理攻擊就不低,在這個(gè)基礎(chǔ)上,再給他增加物理攻擊,整體素質(zhì)將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)敵人的武力防御,這樣打出來(lái)的 傷害是最有性價(jià)比的,總而言之,玉佩系統(tǒng)應(yīng)該無(wú)條件升級(jí)。
【寶石】
寶石系統(tǒng)是一個(gè)完全的后期玩法,在前期,寶石系統(tǒng)只能為你帶來(lái)微乎其微的攻擊提升,這點(diǎn)攻擊力根本不夠看,但是寶石系統(tǒng)的升級(jí)空間很大,只有當(dāng)它升級(jí)到 很高的等級(jí)之后,戰(zhàn)士才能體驗(yàn)到其中的好處,前中期還是先放著吧。
【魂珠】
魂珠系統(tǒng)增加暴擊幾率和暴擊傷害,在王者傳奇的三個(gè)職業(yè)中,戰(zhàn)士是可以打出暴擊的,這也是為什么后期戰(zhàn)士無(wú)敵的原因,一個(gè)高暴擊的戰(zhàn)士,無(wú)論面對(duì)操做多 么犀利的法師,都可以一刀砍死,不過(guò)和寶石系統(tǒng)一樣,魂珠系統(tǒng)在前期提供的暴擊加成微乎其微,建議大家到中后期之后再逐步升級(jí)。