相信很多小伙伴們都對(duì)生存題材的冒險(xiǎn)類游戲感興趣吧,那么《生存物語(yǔ)無(wú)限資源版》這款游戲你就不能錯(cuò)過(guò)啦。這款手游中玩家們將在這里展開(kāi)一場(chǎng)全新生死生存挑戰(zhàn),帶你在這里感受到死亡來(lái)臨的恐懼。建立專屬于你們的冒險(xiǎn)小隊(duì)和其他的幸存者聯(lián)盟攻擊敵人的基地,盡情的釋放你的戰(zhàn)斗熱情和激情。快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
游戲介紹
生存物語(yǔ)是一款即時(shí)的策略對(duì)戰(zhàn)極限求生RPG手機(jī)游戲,智能的人工將會(huì)全面的爆發(fā),人類的戰(zhàn)場(chǎng)將會(huì)出現(xiàn)前所未有的危機(jī),實(shí)行你的生存計(jì)劃來(lái)帶領(lǐng)幸存者逃生,還需要在這個(gè)世界上繼續(xù)的活著,無(wú)論是變異體還是各種病毒都會(huì)持續(xù)的進(jìn)攻和侵襲,這一切似乎很殘忍但是你也必須接受這樣的現(xiàn)實(shí),來(lái)自RTT的競(jìng)技操作對(duì)抗,深入到困境中來(lái)營(yíng)救你的隊(duì)員,不要放棄任何一位幸存者。
游戲特色
【RTT戰(zhàn)斗,極限操作】
游戲采用了類似《盟軍敢死隊(duì)》的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)模式,敵人的攻擊簡(jiǎn)潔而致命,需要留心觀察,躲避敵方視野,合理的運(yùn)用潛伏,繞敵背后一擊得手。若不小心被發(fā)現(xiàn),也要靈活走位,避開(kāi)敵人的支援部隊(duì)。防御守衛(wèi)的種類與位置排布,也都由玩家自己設(shè)定,充滿了各種可能。整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程充滿參與感,思考和操作并重。
【營(yíng)救隊(duì)員,資源爭(zhēng)奪】
游戲不再是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,需要隊(duì)員配合執(zhí)行戰(zhàn)術(shù),不同的搭配體現(xiàn)不同的戰(zhàn)術(shù)思想。每一位隊(duì)員,都性格鮮明特點(diǎn)突出,有的會(huì)狙擊,有的會(huì)埋雷,有的能***,有的會(huì)破解、有的會(huì)偽裝等等,簡(jiǎn)單且實(shí)用。出戰(zhàn)的時(shí)候隊(duì)員不會(huì)由系統(tǒng)托管,每個(gè)都可獨(dú)立操作,隨意切換控制,整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程全由自己掌握。隊(duì)員營(yíng)救則要玩家在游戲中自由探索,危險(xiǎn)與機(jī)遇同在。
【破解前哨,重兵布防】
前哨是稀有資源的唯一產(chǎn)出區(qū)域,保護(hù)好此處是重中之重,所有的設(shè)施都可自由布防。墻、地雷、帶視野的機(jī)械兵,會(huì)巡邏的無(wú)人機(jī)、一擊必殺的炮塔!既可以偏重收為資源,也可以偏重守衛(wèi)建筑,一萬(wàn)個(gè)玩家就有一個(gè)萬(wàn)個(gè)防御方法,不同的防御思路造就不同的守衛(wèi)體系。絕對(duì)的智力對(duì)抗。
游戲測(cè)評(píng)
1、個(gè)人是比較喜歡生存類的游戲的,之前像死亡日記,末日求生,全城封鎖也是玩過(guò)的,最開(kāi)始接觸死亡日記是那種根本停不下來(lái)的游戲體驗(yàn)。
2、這個(gè)游戲呢只能說(shuō)進(jìn)步空間還有很大,現(xiàn)在也只能算是剛剛起步,功能操作方面還需要大量的改進(jìn),建議制作者可以先對(duì)比其他生存類游戲學(xué)習(xí)一下。
3、當(dāng)然也是要看想做成哪類的,如果只是向著單純文字類游戲發(fā)展,簡(jiǎn)單修改bug就可以了,如果想晉升需要做的就會(huì)多很多了。
4、本游戲優(yōu)點(diǎn)也是有的,比如搜集的物資可以直接使用或分解,不必回到指定位置休息等,但相對(duì)的沒(méi)有向?qū)е敢?,無(wú)對(duì)戰(zhàn)模式只能挨打,
5、人物太弱物資搜索困難,難以堅(jiān)持下去都是很明顯的問(wèn)題。不過(guò)還是祝制作者越做越好吧。試玩結(jié)束。
開(kāi)發(fā)者的話
大家都記得2016橫空出世的AlphaGo吧,在石佛疲憊的背影里我們仿佛看到人類對(duì)AI的無(wú)奈和迷茫,隨之而來(lái)的AI熱潮席卷全球至今。
在Alpha Go轉(zhuǎn)身離開(kāi)后的 1年,2018年牙膏廠(intel)CPU爆出兩個(gè)隱藏十多年震驚全球的熔斷(Meltdown)和幽靈(Spectre)安全漏洞,這些漏洞影響Intel全線CPU產(chǎn)品,數(shù)十億設(shè)備面臨受到攻擊的風(fēng)險(xiǎn),漏洞無(wú)法用軟件徹底修復(fù)。
未來(lái)隨著AI、腦機(jī)、意識(shí)破解等技術(shù)的極度發(fā)展,人們所依賴的智能設(shè)備的安全性真的沒(méi)有漏洞么,無(wú)數(shù)的黑客、反人工智能組織和暗網(wǎng)他們會(huì)隱藏在哪里?
熱愛(ài)游戲、科幻影視的我們從PS4游戲《底特律:變?nèi)恕?,網(wǎng)飛的《副本》以及近期大熱的《升級(jí)》,揣測(cè)著AI會(huì)覺(jué)醒么?碳基和硅基融合的改造人要吃飯、要充電么?AI社會(huì)哪天崩潰?加持AI的改造人與AI誰(shuí)更強(qiáng)大?
于是有了《生存物語(yǔ)》這款游戲。
AI大災(zāi)變、工業(yè)文明崩潰、人類與AI共生共存爭(zhēng)奪資源就是我們想實(shí)現(xiàn)的游戲。
在《生存物語(yǔ)》的游戲世界里,引爆AI大災(zāi)變的是黑客?反AI組織?還是最初AI設(shè)計(jì)者隱藏的后門(mén)和BUG?
在《生存物語(yǔ)》的游戲世界里你要面對(duì)自然界的生存壓力還要面對(duì)AI對(duì)生存空間的擠壓。
我們努力嘗試在生存游戲機(jī)制上實(shí)現(xiàn)這些內(nèi)容和玩法,為了突出和AI的對(duì)抗性加入了即時(shí)戰(zhàn)術(shù)(RTT)游戲機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)小隊(duì)及戰(zhàn)斗。
生存是孤獨(dú)的但玩游戲我們要聯(lián)機(jī)、聯(lián)機(jī)、聯(lián)機(jī),幸存者要組織起來(lái)對(duì)抗AI。
在《生存物語(yǔ)》的世界里我們加入了策略游戲機(jī)制,玩家破解AI控制的前哨并修復(fù)發(fā)展獲取資源,玩家之間能互相搶奪前哨資源,玩家還可以靈活布置防御和各種哨兵來(lái)抵御入侵,防止資源被搶奪。
是的,《生存物語(yǔ)》就是一款包含生存冒險(xiǎn)、策略、即時(shí)戰(zhàn)術(shù)的類型融合游戲。
你想選擇成為機(jī)器人、改造人還是堅(jiān)持成為人類?是誰(shuí)釋放了AI病毒?跟我們一起進(jìn)入《生存物語(yǔ)》的世界吧。