抽卡人生是一款充滿新意的創(chuàng)新文字RPG手游,整個(gè)游戲采用豎屏設(shè)計(jì),操作簡(jiǎn)單方便,畫(huà)面采用了簡(jiǎn)約卡通的風(fēng)格讓游戲顯得更加輕松又趣味性,游戲主要的玩法是圍繞人生生存以及抽卡展開(kāi),世界的一切都由抽卡來(lái)決定主角鋃鐺入獄需要用手上僅有的資源來(lái)抽取100張SSR同時(shí)你的吃喝都需要進(jìn)行抽卡來(lái)獲取要保證自己存活。
游戲背景
2419年,由于游戲業(yè)的快速惡劣發(fā)展,
游戲類型也趨向單一化,并且禁止了引進(jìn)國(guó)外游戲。
用在游戲中的商業(yè)模式被用在了社會(huì)各個(gè)地方。
想吃巧克力冰淇淋?對(duì)不起,不能直接買(mǎi),需要花錢(qián)抽食物卡,你有可能抽到香草口味,也有可能抽到草莓口味,等等。
想要買(mǎi)件衣服?試穿合適了,直接掏錢(qián)?不,你需要掏錢(qián)去店里抽卡,抽到那一套,才能給你。
因?yàn)檫@樣商家可以收獲最大的利益,而且能造就更高的GDP。
甚至,當(dāng)有人犯罪了被關(guān)在監(jiān)獄里,每天提供的食物和水也需要抽卡,抽到吃飯,抽不到餓死。
我, 因?yàn)楸蝗苏J(rèn)為在世界卡池里抽卡作弊被判刑,這在現(xiàn)在是很嚴(yán)重的罪。
入獄后,如果我用監(jiān)獄每天提供的有限金錢(qián)抽到100張最稀有的卡,我就會(huì)被無(wú)罪釋放。
這太難了,但是我首先應(yīng)該考慮的是會(huì)不會(huì)被餓死,渴死等等。
我必須先活下去。
游戲特色
1、現(xiàn)在到處都是抽卡。喜歡抽卡?喜歡SSR?或者卡牌游戲?
2、因?yàn)槟愕氖澄铮?,可都是抽卡得?lái)的。你還會(huì)生病,記得及時(shí)治療。
3、每個(gè)人出生都帶有4個(gè)隨機(jī)的天賦,天賦會(huì)影響到抽卡幾率和生存!
4、卡片每天的價(jià)格都在上漲下跌,可換的東西每天都在變,做好你的策略。
抽卡技巧
不要連續(xù)幾天攢著錢(qián),然后一次性抽光。(連續(xù)不中精神掉的快,瘋了的時(shí)候突然來(lái)一個(gè)ssr)
不要認(rèn)為你可以了就不吃食物和水,保持滿狀態(tài)掉饑餓會(huì)變慢。
不要在沒(méi)有鎮(zhèn)定劑的時(shí)候狂抽卡。(因?yàn)槌榈蒋偪竦臅r(shí)候睡覺(jué),有可能會(huì)死。)
如果你沒(méi)有作死還是輸了的話,那么就是節(jié)奏出了問(wèn)題。
你要贏的話,那就先刷出來(lái)一個(gè)四個(gè)都是正面效果的存檔吧,這樣不容易翻車。(大佬除外)
如果臉實(shí)在非刷不出來(lái)的話,三正一負(fù)也是勉強(qiáng)可以用的。
首先,仔細(xì)看看你的技能效果。這點(diǎn)很重要,千萬(wàn)不要忽視了。下面有幾點(diǎn)較為實(shí)用,比如 :忍者 少汗 貪婪 幸運(yùn)者......
再簡(jiǎn)單的看完技能以后。就要根據(jù)根據(jù)其缺陷來(lái)決定你交易要買(mǎi)什么。比如,如果你其中有一個(gè)屬性是肥胖的話,那么在交易的時(shí)候盡量挑食物買(mǎi)。其他一律不管(按實(shí)際情況看)水和食物的負(fù)面buff千萬(wàn)不能是雙的。那樣的話,每局下來(lái)每次買(mǎi)水和食物是不可能補(bǔ)給的上的。
藥品的話,如果沒(méi)有厭藥者這個(gè)負(fù)面buff的話,藥品基本就不會(huì)缺。后期還可以賣來(lái)賺錢(qián)。所以不推薦買(mǎi)。(但如果生病以后一定要第一時(shí)間治療否則,后果很嚴(yán)重)
前期力保生存,中期站穩(wěn)腳跟,后期祈求出ssr,這就是這款游戲的真理。
游戲攻略
第一階段:生存階段,這一時(shí)階段比較緊張的,熬過(guò)去就很舒坦,很多人夭折基本也是在此期間。
抽卡,每天抽完免費(fèi)的卡就完事,不要多抽也不要賣卡。
商店,藥物卡每種一張就行,多了暫時(shí)也不建議賣,價(jià)格很低不值。水和食物就能買(mǎi)多少買(mǎi)多少,鎮(zhèn)定劑暫時(shí)不用買(mǎi),
精神,每天只抽免費(fèi)的精神不會(huì)掉太多,要是某天精神掉的厲害就不要繼續(xù)抽,進(jìn)第二天第三天慢慢抽,寧可少抽一點(diǎn)也要保證精神,此時(shí)期精神務(wù)必保持在上游,必須保持正常,若到抑郁,在食水充足時(shí)就不抽回復(fù)精神,要是十分嚴(yán)重就買(mǎi)一兩個(gè)鎮(zhèn)定劑回復(fù)就行,到抑郁就不要抽卡了,拖到瘋狂基本就沒(méi)救了。
食物和水要有技巧的屯,開(kāi)始幾天是有食物和水就趕緊吃,等吃不下的,才屯起來(lái),如果還吃得下就屯起來(lái),會(huì)很快暴斃,等吃不下再屯,慢慢屯,總會(huì)屯起來(lái)的。
結(jié)束標(biāo)志,食物和水均多于20,不愁生存。
第二階段:鎮(zhèn)定劑階段,
食物和水靠第一階段的囤積和每天抽卡獲得基本不愁了,保持滿或差一格滿就行,主要屯鎮(zhèn)定劑
抽卡,每天抽免費(fèi)的就行
商店,C到SR卡都用于囤積鎮(zhèn)定劑,藥物卡保持一張就行,食物和水以20為界(謹(jǐn)慎的可以以25為界),低了補(bǔ)滿即可,每天抽卡自然囤積不用特意多買(mǎi),
精神依然要保持在正常,抑郁時(shí)可以在食水充足時(shí)不抽卡休息,也可以打鎮(zhèn)定劑,優(yōu)先選擇休息。
結(jié)束標(biāo)志,鎮(zhèn)定劑≥35,屯35—40就行,多多益善。
第三階段,攢錢(qián)階段,此階段時(shí)間可長(zhǎng)可短,有商人天賦可查看明天價(jià)格,會(huì)方便點(diǎn)不用過(guò)于糾結(jié)。具體什么時(shí)間怎么賣可以去講商店的帖查看,這里只講賣卡種類和數(shù)量,此階段藥物卡價(jià)格會(huì)明顯比開(kāi)局時(shí)值錢(qián),可以把多余的卡賣出了,老規(guī)矩每種只留一張,空缺時(shí)補(bǔ)全。食物和水可自行決定存留,保證生存就行可,可參照第二階段,
攢錢(qián)基本是倒賣食品或倒賣藥品(不包括鎮(zhèn)定劑),顧名思義,C—SR卡兌換生存卡,在價(jià)格合適的時(shí)候賣出,再具體的操作去商店的帖里自己查看就行,總之?dāng)€錢(qián)攢錢(qián)攢錢(qián),順便可以再攢攢鎮(zhèn)定劑,鎮(zhèn)定劑這種東西得和錢(qián)成正比,錢(qián)攢的越多鎮(zhèn)定劑也要越多,不然就會(huì)出現(xiàn)錢(qián)還沒(méi)抽完就沒(méi)有鎮(zhèn)定劑了最后人瘋了或抽的不夠沒(méi)通關(guān)。
錢(qián)建議1—2萬(wàn),鎮(zhèn)定劑建議40—50,有能力可以攢的更多。
第四階段,抽卡階段,主要靠前三階段的鎮(zhèn)定劑和錢(qián)去抽卡,通關(guān)條件是抽夠100張SSR,鎮(zhèn)定劑保持精神盡可能的多抽卡,抽到100張,通關(guān)
相關(guān)推薦
游戲還有一個(gè)生存模式也是比較困難的小編今天準(zhǔn)備了一份生存模式攻略幫助玩家過(guò)關(guān)點(diǎn)擊關(guān)鍵詞即可前往查看了
除了抽卡以外玩家在游戲里還可以賣卡,賣掉那些不需要的卡來(lái)?yè)Q取更多的資金當(dāng)然也是有賣卡技巧的
最后為了資金玩家還可以進(jìn)行炒股規(guī)劃,通過(guò)股票獲取資金拿來(lái)抽卡。
小編評(píng)價(jià)
游戲很有新意,將平時(shí)娛樂(lè)性的抽卡設(shè)定變?yōu)榱擞绊懮陵P(guān)重要的東西,在這里吃的喝的都是需要你抽出來(lái),同時(shí)為了出獄玩家還要努力抽取稀有卡,在這種有創(chuàng)新設(shè)定的世界觀里其實(shí)某些地方也看得出對(duì)目前主流抽卡游戲的諷刺整個(gè)游戲還是不錯(cuò)的。