情撼八荒,劍掃乾坤!情劍奇緣官方版擁有超多個(gè)性化的不同玩法,優(yōu)質(zhì)的RPG、男生精選畫面,次世代畫面搭配完善的社交系統(tǒng),以自由PK為核心,酷炫的戰(zhàn)斗特效,上古職業(yè)選定,全新的修真體驗(yàn),強(qiáng)力的靈寵,還有特色美人系統(tǒng),開放性的世界地圖,讓玩家盡享逆天戰(zhàn)斗的樂趣!
游戲介紹
豪情江湖,輕松闖蕩!《情劍奇緣》是一款輕策略放置武俠手游。融合千套武學(xué),打造輕松休閑的武俠江湖世界。北冥奇劍訣、化血寒劫刃、風(fēng)雷一刀斬、八荒六合功……神功秘籍重現(xiàn)江湖,初出江湖的小蝦米,也能成就一代武林共主!策略出招,輕松對(duì)戰(zhàn),擒拿、點(diǎn)穴、劍訣、刀法、輕功、暗器……見招拆招,互克互制。行令飲酒,猜枚擲骰,包羅萬(wàn)象,闖出一個(gè)屬于你的江湖夢(mèng)!
游戲特色
1、自由交易,裝備價(jià)值自己定;
2、開放地圖,BOSS任性搶,仙友組團(tuán)上;
3、坐騎萌寵,法寶神兵,同登仙途。
門派介紹
少林——鐵骨錚錚,匡扶正義
少林,一個(gè)以蓄力傷害為主的門派。少林易筋經(jīng)擁有起手免傷3回合的強(qiáng)大內(nèi)功,并且免疫內(nèi)傷狀態(tài),效果強(qiáng)大。
武當(dāng)——以氣化勁,剛?cè)岵?jì)
武當(dāng)武學(xué)博大精深,門派內(nèi)功純陽(yáng)無(wú)極功,可以以內(nèi)力抵抗傷害,并且提高傷害百分比??傮w來(lái)說(shuō),武當(dāng)武學(xué)比較平衡,沒有較弱,但也沒有最強(qiáng)的點(diǎn),與各大門派都可放手一搏。
峨眉——點(diǎn)穴截脈,妙法無(wú)雙
峨眉派是全游戲唯一只能選女性角色的門派,峨眉武學(xué)招式主要以封禁武學(xué)和回血為主,擁有最強(qiáng)的回血能力。九陰神爪、倚天劍法都是非常強(qiáng)大的武學(xué)。
丐幫——騰挪輾轉(zhuǎn),身法輕靈
丐幫有兩招聞名天下:降龍十八掌和打狗棒。所以丐幫最高的紅色武學(xué)就是這兩個(gè)招式,并且降龍和打狗棒擁有最高的武學(xué)威力加成。
天山——御刃連擊,唯快不破
天山武學(xué)主要以控氣,集氣為主,控制敵人出手速度,擁有華麗的連擊,傷害主要靠弱點(diǎn)來(lái)達(dá)成(弱點(diǎn):提高對(duì)面受到傷害3%)用終結(jié)技可以消耗弱點(diǎn)并且直接造成百分比最大生命,弱點(diǎn)可疊加!
明教——內(nèi)功挪移,傷敵無(wú)形
明教套路主要圍繞內(nèi)力這個(gè)屬性來(lái)打,吸內(nèi),砍內(nèi),藍(lán)反等等。使對(duì)手的內(nèi)力被重創(chuàng),只能普通攻擊來(lái)反抗,無(wú)力回天。
五毒——秘法控蠱,毒行天下
五毒有門派專屬的“心蠱”特效。持續(xù)數(shù)回合扣除一定量的血量和內(nèi)力,以及獨(dú)一無(wú)二的治療失效招式,不管是推圖還是打修羅塔都有很大優(yōu)勢(shì)。
霸刀——越戰(zhàn)越勇,橫掃千軍
霸刀的武學(xué)招式就如其門派名字一樣剛猛霸氣,提刀就砍、勇往直前就是霸刀的真實(shí)寫照,并且有低血免傷招式,十足的蠻族之王。
掌握了八大門派的基本情況,行走江湖就能如魚得水。了解本門派的武學(xué)精髓,修煉武功就可以事半功倍;摸清別家門派的特點(diǎn),在對(duì)戰(zhàn)時(shí)方能知己知彼、百戰(zhàn)不殆。
游戲玩法
一、玩家加入幫派即可開啟此玩法,到達(dá)時(shí)間后,可通過日常按鈕進(jìn)入日常界面選擇限時(shí)活動(dòng),再選擇此玩法進(jìn)入。同樣可以選擇玩法提示界面進(jìn)入。
1、等級(jí)需求:50級(jí)
2、開啟時(shí)間:每周日21:00
3、幫派聯(lián)賽規(guī)則:
A.幫派之間PVP玩法
B.開服3天后的每個(gè)周日開啟玩法,加入幫派24小時(shí)以上的成員可以參與
C.聯(lián)賽分為甲乙丙丁戊5個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)4個(gè)幫派,服務(wù)器第一次聯(lián)賽會(huì)根據(jù)幫派戰(zhàn)力進(jìn)行分配。
D.聯(lián)賽戰(zhàn)力評(píng)定截止時(shí)間為周日晚19點(diǎn),21點(diǎn)進(jìn)行聯(lián)賽分2輪進(jìn)行,21:00-21:20為第一輪,21:30-21:50為第二輪。
E.每個(gè)級(jí)別聯(lián)賽首輪隨機(jī)匹配,第二輪勝者對(duì)勝者,負(fù)者對(duì)負(fù)者,兩戰(zhàn)全勝將升級(jí),兩戰(zhàn)全負(fù)將降級(jí)(甲級(jí)第一和戊級(jí)最后無(wú)法升降級(jí))
F.甲乙丙丁級(jí)別參加隊(duì)員提前就會(huì)確定好,戊級(jí)聯(lián)賽的成員每次通過戰(zhàn)力重新評(píng)定。
G.玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后不同幫派會(huì)分為紅藍(lán)兩個(gè)陣營(yíng)。
H. 場(chǎng)景內(nèi)有5個(gè)資源點(diǎn),玩家可以占領(lǐng),占領(lǐng)的資源點(diǎn)每過一段時(shí)間將會(huì)給占領(lǐng)的陣營(yíng)增加一定資源值
I.資源值超過2000則勝利,如果玩法時(shí)間內(nèi)兩方均未超過2000,則資源值多的一方獲勝。
J.場(chǎng)景內(nèi)擁有可以傳送的NPC,以及兩位可被擊殺的使者,擊殺使者可獲得增益效果。
K.玩法結(jié)束后會(huì)根據(jù)聯(lián)賽級(jí)別,勝負(fù),和戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)玩家排名進(jìn)行發(fā)獎(jiǎng)。