《迷失之夜測(cè)試服》是一款有著獨(dú)創(chuàng)隨從系統(tǒng)的二次元卡牌類手游,這里有著各種排兵布陣,幫玩家們突破戰(zhàn)略極限哦,上百?gòu)埧ㄅ频慕M合為您展示,帶來(lái)了無(wú)限的可能喲,各種騷套路,騷操作盡在這里,實(shí)時(shí)開(kāi)啟絕對(duì)公平的匹配游戲比賽,快來(lái)這里組建最強(qiáng)卡牌組合吧!
官方介紹
迷失之夜是一款策略卡牌游戲,玩法上比較偏重策略,這款游戲中充滿了危機(jī)和奇遇,在游戲中,你將感受到跌宕起伏的旅程,有隨機(jī)生成的地圖、未知的挑戰(zhàn),繁星般卡組套路,快來(lái)開(kāi)啟一條充滿奇遇和危機(jī)的冒險(xiǎn)之旅吧!
游戲特色
1、探索黑暗迷霧,尋找秘寶
2、多人合作冒險(xiǎn),并肩作戰(zhàn)
3、打造專屬卡組,兵不厭詐
4、卡牌獨(dú)一無(wú)二,專屬屬性
開(kāi)發(fā)者的話
各位親愛(ài)的好朋友們:
我是迷失之夜的開(kāi)發(fā)者之一KS,非常感謝你能在百忙之中關(guān)注迷失之夜。
作為一款最初由一批卡牌加桌游愛(ài)好者湊在一塊,純粹一時(shí)腦充血而去制作的游戲,能活到現(xiàn)在我們還是挺慶幸的。
游戲本身的核心其實(shí)就是roguelike加上DBG的玩法,后續(xù)我們?cè)谶@個(gè)基礎(chǔ)上加了非常多的我們的想法和元素。最初其實(shí)我們完全就是按照自己的喜歡去做,有去參考一些成型的游戲,也有單純的就是想到什么就去做什么。
咳咳???現(xiàn)在肯定完全不是這樣了。畢竟當(dāng)初測(cè)試時(shí)也是走了不少?gòu)澛罚m說(shuō)最終還是在諸位玩家朋友熱心的建議下熬過(guò)來(lái)了,游戲現(xiàn)在的版本也比最初好上了不知多少,但是正因?yàn)楹貌蝗菀撞抛叩竭@一步,我們對(duì)于后面的每一步抉擇也愈發(fā)小心。
目前我的心境形容起來(lái)就好像一個(gè)好不容易打過(guò)了前面幾輪BOSS,正在步履蹣跚的行走在前往下一個(gè)BOSS道路上的冒險(xiǎn)著,emm???姑且是一名有志向的冒險(xiǎn)者,起碼我們還不想倒在下一個(gè)BOSS上。我們想公測(cè),我們想提供一個(gè)完整良好的游戲供你們體驗(yàn)。所有說(shuō),我們一直在為公測(cè)做努力,并非是沉迷打牌無(wú)心工作(小聲bb)
因?yàn)槟芰腿耸钟邢?,我們深知目前做的仍然還有優(yōu)化調(diào)整的空間,也存在還不完善的地方,為了更快的推進(jìn)優(yōu)化,我們?cè)谏洗谓Y(jié)束后不久破天荒進(jìn)行了一次共研服的嘗試,我們希望把更多的玩家朋友納入到我們的測(cè)試中,借助他們的力量一起把迷失做得更好。
這一做,讓本是仍重而道遠(yuǎn)優(yōu)化之旅,難度系數(shù)蹭蹭的又往上漲了幾倍,瞬間感覺(jué)頭皮發(fā)麻,工作量劇增,不過(guò)也是多虧了這次共研服的嘗試,在開(kāi)啟期間,我們從參與共研服的玩家處收集到了大量的建議和BUG反饋,以及眾多的數(shù)據(jù)。這對(duì)于我們后續(xù)調(diào)整,無(wú)論是功能上和各項(xiàng)數(shù)值調(diào)優(yōu)都是非常有效參考,起碼自我感覺(jué)這波不虧。
而這些暴露的問(wèn)題,也讓我們意識(shí)到迷失可能還沒(méi)有到能正式跟大家見(jiàn)面的程度。在我們內(nèi)部幾個(gè)人討論許久后,最終決定進(jìn)行這次的付費(fèi)刪檔測(cè)試。
更新內(nèi)容
1.【混沌排行榜】
我們?cè)诨煦缒J街行略隽恕九判邪窆δ堋浚咳鞎?huì)對(duì)排行榜上的積分進(jìn)行一次結(jié)算,各位玩家能在混沌模式中進(jìn)行排位,從而獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)
2. 【魔王的契約】
在各位挑戰(zhàn)混沌模式的過(guò)程中,我們還新增了魔王契約任務(wù)機(jī)制,玩家只要付出一定代價(jià)就能接受魔王所頒布的任務(wù),一旦完成能夠獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),算是每日日常吧。
3. 【牌面和模型調(diào)整】
這次我們對(duì)游戲中不少原有的牌面都進(jìn)行了重新繪制,同時(shí),對(duì)于現(xiàn)有的一些隨從和敵人的模型,我們也是進(jìn)行了重置,比如海里考普特等,希望能給大家?guī)?lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)
4. 【關(guān)卡體驗(yàn)優(yōu)化】
其實(shí)在上次測(cè)試下來(lái),我們發(fā)現(xiàn)對(duì)于游戲不同模式下帶給你們的游戲體驗(yàn)仍然是有著優(yōu)化的空間,當(dāng)然這些可能由諸多非常細(xì)節(jié)且雜亂的點(diǎn)帶來(lái)的。為此,我們對(duì)所有英雄、秘寶、隨從和卡組的數(shù)值都進(jìn)行全方位的調(diào)整。對(duì)于劇情模式、挑戰(zhàn)模式、混沌模式中的難度梯度曲線也進(jìn)行了大幅度優(yōu)化,同時(shí)我們還新增了一批新秘寶和個(gè)別卡牌。
應(yīng)該還是比較有意思的,希望能讓大家挖掘出更多好玩的套路。
溫馨提示
游戲暫未推出測(cè)試服,敬請(qǐng)期待!