《迷失之夜》是一款經(jīng)典Roguelike風(fēng)格的地牢策略卡牌游戲,極為精致細(xì)膩的游戲畫面,還可以召集隊友一起冒險,在隨機生成的地下城,通過扔骰子來進(jìn)行冒險,游戲中的路線你可以自由選擇,誰也不知道前面會發(fā)生什么!對本款游戲感興趣的,不妨來下載玩玩看!
游戲介紹
迷失之夜將帶你走進(jìn)地底世界開啟全新的冒險人生,在這充滿邪惡陰影的地牢里你將經(jīng)受難以想象的挑戰(zhàn),極有深度的卡組讓你擁有更多選擇和搭配,充滿危機的地牢世界需要你攜手強大的勇士才能完成難關(guān)攻克任務(wù),隨機而危險的地圖等待你盡情攻略。
游戲特色
1、新增屬性系統(tǒng),每個角色都擁有不同的屬性值,根據(jù)屬性的不同,角色的定位也將十分突出,陣容搭配將成為需要思考的重點;
2、戰(zhàn)斗從原有的回合制轉(zhuǎn)變成半回合制,每個在場生物都將擁有屬于自己的回合,但單個回合只能行動一次,根據(jù)每一個角色新增的“速度”屬性判斷先后手順序。
3、本次改版中,我們將英雄數(shù)量進(jìn)行了精簡,但強化了不同英雄之間牌組玩法的差異化,希望能激發(fā)更多的卡組可能。
4、此外,在游戲前期,我們給英雄賦予了一定的成長空間。一方面玩家可以通過英雄成長順利過渡前期,更深入的理解每個英雄。另一方面,成長帶來的提升能讓你的英雄更個性化,在后期與獲得的卡牌產(chǎn)生更多互動。
更新內(nèi)容
優(yōu)化故事主線,全新有趣的角色將會與大家見面。
出牌機制大幅調(diào)整,現(xiàn)在玩家可以打出任意張卡牌而不結(jié)束回合,直至擁有結(jié)束回合效果的基礎(chǔ)牌打出。
新增多人合作通關(guān)的混沌模式,召集伙伴交換資源,攜手攻克挑戰(zhàn)。
新增競技模式,你可以在競技場運用臨時組建的卡牌和其他玩家一塊同臺競技,一較高下。
數(shù)百種卡牌和秘寶效果基于玩法改動的適配調(diào)優(yōu)
挑戰(zhàn)模式、新手教學(xué)關(guān)卡調(diào)優(yōu),去除了上次版本中冗長的教導(dǎo)過程
新增隨機事件、道具類型。
游戲內(nèi)UI、許愿特效等美術(shù)效果翻新。
游戲攻略
1、賣血戰(zhàn)士
(1)3個賣血的能力里面,最好的是撕裂,然后是-1抽1,自燃除非有2張撕裂否則我還是不推薦拿
(2)以血還血是不錯的牌,最好配合雙持
(3)御血術(shù)是不錯的單卡,配合撕裂很不錯
(4)力量翻倍可以配一張,看撕裂的疊力量效率
(5)為了回復(fù),拿一張死亡收割是很必要的
總結(jié):第一層很弱,容易夭折,越到后期越無解
2、腐化戰(zhàn)士
(1)腐化有多種套路,其中最強的當(dāng)然是依靠樹枝的樹枝腐化流,無解,70%通關(guān)率應(yīng)該算往少了說了
(2)腐化交鋒流的話后續(xù)輸出會比爆發(fā)的時候弱很多,但是雙持交鋒那一波很爆炸
(3)腐化盾猛流,需要配合燒牌疊甲,與交鋒流不沖突,重振精神和斷魂斬都可以,但是必須要燒牌疊甲雙持盾猛這樣才能秒人,容易成型
(4)腐化過牌流,黑擁+腐化過牌體系,以技能的數(shù)量來建立無限大的優(yōu)勢,比較看起手,黑擁越早來越好,同樣的與上面的交鋒流和盾猛流是不沖突的,外掛一張黑擁問題不大
(5)腐化走的是一個秒人的路線,如果沒有足夠的過牌,那么可能消耗掉的牌就真的白費了,不推薦萌新直接嘗試
總結(jié):腐化戰(zhàn)強度極高但是需要卡組清潔,核心單卡必須有腐化,不建議前期沒有腐化的時候就強行構(gòu)筑
3、戰(zhàn)士的一些實用卡
(1)鐵斬波
認(rèn)為鐵斬波的強度是不低的,但很多套路確實放不進(jìn)這張卡,在沒有套路的時候適當(dāng)拿一張是沒問題的
(2)聳肩
聳肩也是跟鐵斬波差不多,沒有腐化之前不建議第二張
(3)頭槌
現(xiàn)在很少拿頭槌,很難打出配合,看自己的需要拿吧
(4)上勾拳
強度很高,在我看來任何卡組至少可以塞進(jìn)去一張(防戰(zhàn)除外)
(5)戰(zhàn)斗專注
拿一張即可,第二張除非牌庫超過30張