歡迎來到RTS的世界!是的,《燃燒王座》測試版終于來了!作為一款手游,《燃燒王座》測試版將RTS經(jīng)典元素濃縮在六分鐘的戰(zhàn)斗里,建筑擴張領土,兵營提升人口,沒有卡組限制,豐富的英雄陣營… 在這里,戰(zhàn)術就是唯一的制勝法則。
官方介紹
「燃燒王座 Castle Burn」是由Delusion Studio開發(fā)的3v3即時策略對戰(zhàn)手游!對局內收集資源,建造兵營擴張人口,實時搭配作戰(zhàn)單位,帶領強大英雄征服王座。六分鐘激烈PvP,戰(zhàn)術玩法瞬息萬變!完美詮釋RTS經(jīng)典元素,再次喚起RTS時代熱血!
游戲特色
「還原端游RTS的經(jīng)典元素」
通過占領晶礦收集資源,建造兵營和防御建筑擴張領土,揭開戰(zhàn)爭迷霧,帶領強大英雄和部隊征服對手。六分鐘對局,刺激RTS體驗。
「極具策略深度的PVP對抗」
在對局中升級城堡,能夠解鎖一二三階科技,上百種陣容搭配創(chuàng)造個性打法。前期速攻或是厚積薄發(fā),你的戰(zhàn)術選擇瞬息萬變。
「實時搭配的對局陣容」
游戲沒有卡組限制,拒絕天生克制。出戰(zhàn)的八名陣營單位能夠根據(jù)戰(zhàn)況,實時搭配。帶來更平衡的競技體驗,戰(zhàn)略是唯一的制勝法則。
「引領多種戰(zhàn)術的英雄玩法」
與強大英雄并肩作戰(zhàn),他們屬性各異,擁有不同的戰(zhàn)術風格。善用技能,扭轉戰(zhàn)局一招致勝。伴隨游戲進程,揭開英雄背后的奇幻故事。
「公平競技的王冠聯(lián)賽」
全民參與王冠聯(lián)賽,每場勝利都能獲得卡牌包,更有每日任務贏取海量福利。你可以攀登高峰解鎖新地圖和新卡牌,更能代表地區(qū)出戰(zhàn),競技全國的巔峰王者。
玩家評價
靈藍:去年國際服第二次更新入坑,玩到今年過年因墻棄坑
游戲方式,畫風都還算喜歡,只是玩家一直比較少
依印象里的版本提些意見吧
1. 平衡性,一個rts游戲,在后期沒有一個完全公平的pvp模式(休閑其實不完全公平,對方會出你未解鎖的卡),會不會怪怪的?唯一平衡的模式是pve迷霧對戰(zhàn),然而還有外掛。對啦,我玩的時候迷霧還沒兵種數(shù)量限制呢,快不玩的時候才改版的。
2. 實時性,不管現(xiàn)在網(wǎng)速多么好,總會有延遲,而借助兵種部署后的等待時間,可以通過同步機制很好的抵消這種延遲。請參考皇室的部署行動時間,再想想這個游戲。這個游戲下兵太快了,以至與很依賴好的網(wǎng)絡環(huán)境,同時又難以進攻。
3. 兵種多樣性,這個很難解決,一方面,由于資源問題,玩家很難養(yǎng)起多個兵種,另一方面,一些普適性兵種使得其他兵種很難有登場的機會,例如火炮,食物鏈頂端之一,完美克制其他一切地面遠程。例如龍(還記得游戲里面這張卡的描述嗎),飛的慢不是缺點是優(yōu)點,可以更簡單的拉戰(zhàn)線,為撤退爭取冷卻時間。其結果就是對于多數(shù)玩家而言,養(yǎng)6~8張最為通用的卡是最好的方式
4. 養(yǎng)成系統(tǒng),早的時候,卡片是不能分解的,通過金幣來轉換,分解系統(tǒng)剛開放的時候,只有一種塵,現(xiàn)在對應品質有多種了。分解系統(tǒng)完全破壞了養(yǎng)成的樂趣,由于上面第三點的結論,玩家在核心卡組未滿15級的情況下,最優(yōu)方案就是分解所有其他的卡,提升核心卡組等級,于是游戲的策略性進一步被破壞,皇室戰(zhàn)爭這么多年不敢開放分解系統(tǒng)沒想過原因嗎,爐石能分解,但是爐石的卡沒有等級,所以資源不會過于高度集中。
更新內容
首部國風資料片登場,王冠聯(lián)賽拉開戰(zhàn)幕!
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- 新皮膚:國風城堡「金龍殿堂」
- 新皮膚:國風英雄「神弓-艾拉」「大將軍-里昂」
- 新英雄:刺客大師「潛行者-卡莉」,鬼魅分身飄逸背襲!
- 新模式:3v3開黑RTS新玩法,地圖擴張150%,大場面火力對決
- 新系統(tǒng):「王座里程碑」階段性獎勵一目了然
- 新玩法:「研究所」解鎖12種獎勵加成