《口袋星際》是根據(jù)經(jīng)典PC游戲“星際爭霸”改編的一款戰(zhàn)略對戰(zhàn)手游。還原真實RTS玩法,經(jīng)典重現(xiàn),實時操控各種兵營的建設以及兵種的移動和戰(zhàn)術(shù),享受建造策略的快感,一夫當關,萬夫莫開!來《口袋星際》享受真正的及時戰(zhàn)略手游吧!
官方介紹
即時戰(zhàn)略的核心玩法融合了卡牌的解鎖和養(yǎng)成模式
目前開放的兩種模式:1V1實時對戰(zhàn) & 戰(zhàn)役闖關。
游戲根據(jù)移動端的特點,化繁為簡給玩家最精華的即時戰(zhàn)略體驗??s短游戲時長(一局游戲3-5分鐘),但是戰(zhàn)爭迷霧,資源采集,礦區(qū)騷擾,基地建造,兵種生產(chǎn),兵種操控,多線操作一應俱全。
你的策略和戰(zhàn)術(shù),將對比賽勝負產(chǎn)生直接的影響,制定最適合自己的戰(zhàn)術(shù),搭配出克敵制勝的完美組合,為了榮耀而戰(zhàn)!
基本介紹
地圖方面:
大多數(shù)玩家需要的是短時間而有趣的游戲體驗,第一個版本我們開放了小地圖來快速對決,一局對戰(zhàn)控制在5分鐘左右,這樣大家在任何時間,任何地點都可以來上一局即時戰(zhàn)略游戲。后期我們會增加大地圖2V2模式,會增加一些地形元素及搶礦玩法,一局時間在10~15分鐘左右
迷霧方面:
我們保留了即時戰(zhàn)略的迷霧系統(tǒng),沒有視野的時候,你看不到你的敵人在干什么,所以需要你派兵去探路,去偵察,為你帶回有用的情報,迷霧的存在增加了很多的不確定性,速攀科技還是暴低級兵都需要你在戰(zhàn)場上根據(jù)實際情況靈活轉(zhuǎn)換,根據(jù)對手的戰(zhàn)術(shù)進行有針對性的克制是最理想的。
兵種方面:
目前開放了10個兵種,可以互相之間任意搭配,打出自己的戰(zhàn)術(shù)和套路,也可以針對對面的兵種組合進行針對,輕甲,中甲,重甲,部分兵種對某種護甲有額外傷害,利用好了可以以小博大,打出成噸輸出。
建筑方面:
目前開放了11個建筑物,每個建筑都有自己的作用,也有前置關系。在前期建筑的擺放可以比較隨意,等到了與高手競技的時候,建筑的擺放是可以奠定勝局的,游戲機制是擊破主基地或者游戲時間到了按照積分高低獲勝,所以用其他建筑保護好主基地,只留一到兩個出入口尤其重要,當對面前期速攻,發(fā)現(xiàn)無法直接攻擊你的主基地以及農(nóng)民時,只能與你的隊伍以及防御塔進行周旋,往往只能被動撤回,舍命一搏的話,你的勝算很高。后續(xù)還會有更多的地圖以及地形(高低差,路口等要素都在規(guī)劃中)。
操作方面:
針對移動端優(yōu)化了對兵種的指揮操作,添加了全選我方所有戰(zhàn)斗兵種的按鈕,可以選中我方全部戰(zhàn)斗單位,每產(chǎn)出一個種類的單位,也會在右邊多一個可以全選當前種類兵種的按鈕,方便操控。點擊可以直接A地板,A兵,A建筑,強制移動當然不會少,并且針對強制移動提供了多種實現(xiàn)方式,總有一種適合你,希望你能在移動端得心應手,運籌帷幄。
科技樹:
針對移動端,專門進行了簡化,方便大家快速上手,體驗游戲樂趣。目前每個兵營能產(chǎn)出兩種兵種,第二種兵種需要對應兵營的科技建筑才能建造,并且科技建筑里有對兩種兵種的科技強化(有一個特殊建筑只有一個兵種,這個兵種很特別,留待大家自己去發(fā)現(xiàn))另外開放了6種科技技能可供大家使用,傳統(tǒng)的空投除了造部隊,還要造運輸機,然后裝載部隊,再移動到對方你想要空投的地方空投,操作太過繁瑣,不適合移動端操作,所以空投作為一項科技可以消耗較多資源直接一鍵使用,針對空投也有幾種有效的打擊手段,具體還是等大家進游戲自行摸索吧。
付費方面:
我們付費的設計原則是花錢買時間,不花錢的玩家最終一樣可以達到花錢玩家的進度,并且會有完善的匹配機制,讓同實力的玩家互相戰(zhàn)斗,提升游戲樂趣,爭取每一局都是質(zhì)量局。為了縮小與付費玩家的差距,我們限制了每場戰(zhàn)斗只能帶8張卡,需要根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略進行取舍。
官方評價
游戲操作空間很大,你會發(fā)現(xiàn)大神可以操作秀得飛起,通過錄像回放以及經(jīng)典對戰(zhàn)推薦,可以看到他們的精彩對決,學習各種不同的戰(zhàn)術(shù)和套路。即時戰(zhàn)略游戲,勝敗乃兵家常事,連跪時心態(tài)很重要,回放錄像吸取經(jīng)驗,取長補短,冷靜下來再戰(zhàn),定能扭轉(zhuǎn)乾坤。Q群里有很多玩家一起討論戰(zhàn)術(shù)以及帶萌新入門,無論你以前接觸過或沒接觸過即時戰(zhàn)略,都希望你可以來親自體驗一番,游戲目前還存在很多的不足,無論是你們的贊美之詞還是中肯的批評,我們都會認真考慮并且記錄下來,作為后續(xù)開發(fā)的重要參考,你們的建議與反饋對我們提升游戲品質(zhì)至關重要。相信在不久的將來,我們可以為大家?guī)砀腥ぃ晟?,更平衡,更豐富內(nèi)容的競技對戰(zhàn)體驗!
更新內(nèi)容
游戲內(nèi)容增加或修改:
1、地球保衛(wèi)戰(zhàn)大改版,新的挑戰(zhàn)來了!
a、難度分成12個等級,每個難度等級由12小關組成;
b、玩家需要通關當前難度等級且指揮官達到一定等級才可選擇進入下一個難度;
c、每個關卡的出現(xiàn)的怪物重新設定
d、每天24點重置當前難度等級的獎勵
2、增加人機訓練模式
a、玩家可以隨時在該模式下試驗自己的戰(zhàn)斗卡組,訓練技術(shù)
b、陪練人機分成四個難度等級
3、地球保衛(wèi)戰(zhàn)排行榜
a、排名先后依次根據(jù)所達到的難度等級、當前難度等級波次、當前難度等級戰(zhàn)斗總分來進行所有玩家排名
b、改為永久排行榜
4、星際爭霸賽和地球保衛(wèi)戰(zhàn)排行榜增加顯示自己排名(需上榜前200位)
bug修正:
1、部分卡牌屬性界面顯示錯誤