魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝公測(cè)版以英雄無(wú)敵為背景,繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,以歐美畫(huà)風(fēng)為主,全新大戰(zhàn)史詩(shī)級(jí)魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)劇情,龐大完整的世界觀,不同特色的種族及兵種,經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法,不斷擴(kuò)大自己的勢(shì)力,一同為了征服世界而努力!
游戲介紹
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》是由育碧正版授權(quán),龍圖游戲自主研發(fā)并發(fā)行的一款經(jīng)典戰(zhàn)棋策略手游。游戲繼承了《英雄無(wú)敵》的世界觀背景設(shè)定,高度還原了《英雄無(wú)敵》系列經(jīng)典的地圖探索、戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗、主城建設(shè)、英雄養(yǎng)成、生物招募等玩法。在游戲中玩家將扮演一名領(lǐng)主,逐步發(fā)展壯大勢(shì)力,與其他玩家組成聯(lián)盟,協(xié)同配合,攻城略地,并肩征戰(zhàn)亞山世界。
游戲特色
經(jīng)典致敬 正版授權(quán)
作為英雄無(wú)敵系列正版授權(quán)手游,《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》世界觀與原作保持高度一致。育碧官方參與了整個(gè)游戲的制作監(jiān)修,包括遠(yuǎn)征探索劇情、兵種特性設(shè)定、多種族建筑和英雄的模型設(shè)定等內(nèi)容,力求為玩家打造一個(gè)史詩(shī)恢弘的亞山魔法世界。
豐富多樣的兵種設(shè)定
種族,是英雄無(wú)敵核心的元素之一,豐富的兵種特性設(shè)定,則是英雄無(wú)敵策略性、游戲性的保證。在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》的世界中,英雄無(wú)敵的各經(jīng)典種族都將完美再現(xiàn)。本次測(cè)試中將首先開(kāi)放圣堂勢(shì)力與地下城兩個(gè)種族勢(shì)力,供玩家選擇。大天使、獅鷲、美杜莎、影龍等超多兵種也會(huì)一一登場(chǎng)。
益智燒腦的戰(zhàn)棋探索
在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》獨(dú)特的戰(zhàn)棋探索玩法中,每一章節(jié)都有上場(chǎng)兵力上限設(shè)定,你需要根據(jù)敵方不同的單位、站位及時(shí)調(diào)整己方的兵種組合,并制定相應(yīng)戰(zhàn)術(shù)布陣。戰(zhàn)斗中,更要用到“騙反擊”、“貼身遠(yuǎn)程”、“集火秒殺”等經(jīng)典的英雄無(wú)敵操作,只要策略得當(dāng),你將體會(huì)到極限翻盤(pán)、以一敵百的勝利快感。
即時(shí)策略征戰(zhàn)亞山世界
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》除遠(yuǎn)征探索章節(jié)外,大地圖上的探索戰(zhàn)斗也會(huì)給你帶來(lái)超多樂(lè)趣。在這個(gè)宏大的魔法世界里,草地、沙漠、雪地、山地、河流等經(jīng)典地形設(shè)計(jì)將再次浮現(xiàn)你眼前。金礦、木材、石頭、水晶是你城建發(fā)展必不可少的礦藏資源。多種中立的雇傭兵營(yíng)地是戰(zhàn)力提升的保證,還有多樣的惡魔生物、世界BOSS、王權(quán)之眼等你征服!
戰(zhàn)棋玩法
英雄無(wú)敵系列可以說(shuō)是策略游戲中的常青樹(shù)了,歷經(jīng)20余載,至今還有不少人每天沉溺其中,無(wú)法自拔。除了宏偉史詩(shī)的劇情,英雄無(wú)敵最大的魅力便是來(lái)自于戰(zhàn)棋策略的玩法,相信沉溺其中的玩家深有體會(huì)。在育碧正版授權(quán),龍圖游戲研發(fā)的英雄無(wú)敵手游《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》中,戰(zhàn)棋玩法得到了十足的還原,今天帶大家提前看一下戰(zhàn)棋玩法的內(nèi)容,游戲目前已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約,玩家可通過(guò)App Store或游戲官網(wǎng)即可預(yù)約!
棋盤(pán)很簡(jiǎn)單,就是由許多六邊形格子組成,是原來(lái)的味道??此坪?jiǎn)單的棋盤(pán),在戰(zhàn)斗前卻要考慮很多因素,移動(dòng)能力,攻擊范圍,地形限制,技能釋放等,每一條都決定著戰(zhàn)斗結(jié)果。戰(zhàn)旗玩法的魅力除了能讓一道題有多種解法外,不同的排兵布陣、戰(zhàn)斗節(jié)奏的把握、技能釋放時(shí)機(jī)的把握更會(huì)獲得無(wú)與倫比的成就感,高手玩家甚至?xí)陂_(kāi)局前設(shè)伏,過(guò)程中誘敵等,享受決勝千里之外的喜悅。
綜合以上,棋盤(pán)很小,規(guī)則很單純,戰(zhàn)斗很多元,策略為王的戰(zhàn)旗類游戲時(shí)過(guò)多年,經(jīng)久不衰。今天要提到的這款游戲《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》除了有英雄無(wú)敵正版授權(quán)的保障,更是在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,加入了遠(yuǎn)征劇情設(shè)計(jì),多種族多兵種選擇,并且將兵種之間的克制性和保護(hù)性發(fā)揮到了極致。
在兵種搭配與戰(zhàn)前布陣中,玩家需要從當(dāng)前戰(zhàn)局出發(fā),而且要考慮到戰(zhàn)局的走勢(shì)。假如敵方利用地形優(yōu)勢(shì)在后方放置遠(yuǎn)程攻擊單位,并且利用前排肉盾阻擋我方進(jìn)攻,那么如果一味使用步兵前壓將會(huì)非常被動(dòng),這時(shí)就需要飛行單位上場(chǎng),開(kāi)局切入后排不斷騷擾,控制住敵方遠(yuǎn)程單位,誘使前排后撤回防,這樣我方才有機(jī)會(huì)前沖追殺,步步為營(yíng)。
兵種技能屬性不一,相互之間的克制關(guān)系也需要重點(diǎn)關(guān)注?!赌ХㄩT(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》圣堂的英雄可以釋放護(hù)盾抵消幾回合的傷害,如果充分利用這個(gè)技能,就可利用回合時(shí)間差,形成以多打少的優(yōu)勢(shì)局面;圣堂的弩手,大招可打一條線上的所有物種,但是如果這條線上有自己的部隊(duì),也會(huì)被誤傷,殺敵一千自損八百可就太不劃算了。這種屬性關(guān)聯(lián),兵種配合一看就會(huì),一玩就廢的大有人在,邏輯思維能力不強(qiáng)的估計(jì)要崩潰。
看完上面的介紹,喜歡戰(zhàn)棋的玩家們有沒(méi)有心動(dòng)?在《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵:王朝》中,你將體驗(yàn)到原汁原味的戰(zhàn)棋游戲樂(lè)趣,依靠精心布局與合理的兵種搭配,適時(shí)的技能釋放,風(fēng)一般的走位,才能贏得每一場(chǎng)戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗的勝利,目前游戲即將開(kāi)測(cè),預(yù)約活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟,現(xiàn)在預(yù)約,開(kāi)啟你的戰(zhàn)棋快樂(lè)源泉~
更新日志
【新陣營(yíng):據(jù)點(diǎn)(Stronghold)】
1.風(fēng)格全新的據(jù)點(diǎn)陣營(yíng)主城風(fēng)貌。
2.據(jù)點(diǎn)陣營(yíng)的7種生物兵種,包含大家熟知的半人馬、獨(dú)眼巨人、比蒙等。
【新英雄】
1.新增10個(gè)英雄,含2個(gè)圣堂、3個(gè)地下城及5個(gè)據(jù)點(diǎn)英雄。
2.每個(gè)英雄均具有自己獨(dú)特的魔法及技能。
3.英雄天賦增加打野天賦系。
【更多戰(zhàn)棋玩法】
1.遠(yuǎn)征的關(guān)卡將擴(kuò)展到30個(gè)章節(jié)。
2.挑戰(zhàn)關(guān)卡重做,全新的三個(gè)大體型BOSS加入挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗中。
3.新增困難模式戰(zhàn)斗,可以獲得更多的英雄徽記等英雄養(yǎng)成材料。
4.新增天使試煉玩法,每日隨機(jī)戰(zhàn)斗組合,完成可獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。