多多自走棋騰訊版專門為喜歡自走棋的用戶準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的趣味策略游戲,將會(huì)使得這款游戲擁有更多的提高,由刀塔自走棋原班人馬打造,畫面還是各種福利的活動(dòng),都將為玩家的游戲體驗(yàn)帶來不可多得的提升,體驗(yàn)到一系列獨(dú)特而且趣味性十足的戰(zhàn)斗生涯,新增了甜蜜雙排模式和更多兵種,擁有更多的游戲模式,更高的游戲可玩性。
游戲介紹
《多多自走棋》是由龍淵網(wǎng)絡(luò)和巨鳥多多聯(lián)合研發(fā),龍淵網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)全球發(fā)行的全新多人在線集換式戰(zhàn)棋類手游。玩家通過搭建個(gè)人局內(nèi)經(jīng)濟(jì)體系,使用各具特色的英雄卡牌進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),形成別致的八人割據(jù)式的戰(zhàn)斗局勢(shì)。同時(shí)游戲由Imba傳媒搭建全球電競體系,無論來自哪里,都可以與世界范圍內(nèi)的頂尖玩家切磋戰(zhàn)斗,更有世界頂級(jí)電競聯(lián)賽等你來戰(zhàn)!
游戲特色
- 排兵列陣,八人割據(jù)創(chuàng)新對(duì)戰(zhàn)
由巨鳥多多打造創(chuàng)新玩法,棋手通過在局內(nèi)進(jìn)行英雄卡牌的集換,分析戰(zhàn)斗局勢(shì),排兵列陣步步為營,在數(shù)十分鐘內(nèi)展開一場(chǎng)別致的八人割據(jù)式對(duì)戰(zhàn)。每天都會(huì)有數(shù)百萬玩家切磋棋藝,將成為當(dāng)下最新潮的娛樂玩法之一。
- 運(yùn)籌帷幄,黑白交錯(cuò)策略為王
棋手們使用在共享卡池中隨機(jī)抽取到英雄,從無到有搭建自己的專屬陣容。進(jìn)化、組合、卡位,將玩家的策略空間提升至極限。究竟誰能適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,組建一支終極“棋兵”并存活到最后?
- 公平競技,電競賽事戰(zhàn)火激燃
做最純粹的公平競技游戲!棋手通過獲取局內(nèi)經(jīng)濟(jì)購買戰(zhàn)斗資源,累積財(cái)富還是孤注一擲?勝敗全系于一念之間!更有龍淵網(wǎng)絡(luò)、巨鳥多多、映霸傳媒共同打造的全球頂級(jí)電競聯(lián)賽,千萬獎(jiǎng)池,等你來戰(zhàn)!
- 全球同服,沖破壁壘共享歡樂
競技無國界!無論您來自哪里,都將在《多多自走棋》中與全世界的玩家同服競技,在戰(zhàn)火紛飛的棋盤間共享這場(chǎng)戰(zhàn)斗的樂趣。
陣容打法攻略
巨魔騎vs六法
主要看騎士裝備,法師只有拿防具和回藍(lán)(刷新)有用,其他裝備利用率比較低。
陣容:騎士如果用的小y湊四冰川,上九就薩爾先手羊一個(gè),回藍(lán)多的騎士也可以用薩爾,對(duì)于法師是一個(gè)很大的威脅。法師的關(guān)鍵是三星瑪爾斯,當(dāng)前最頂?shù)那芭?,?星末日船長靠譜很多。
如果走上個(gè)版本流行的龍法,吃雞最低配置是10人口3星瑪爾斯加至少一張兩星橙。法師如果沒有三星瑪爾斯很可能陷入被三星爹媽無限r(nóng)pg的情況,就算有2星謎團(tuán)也拖不住時(shí)間。
站位:因?yàn)楹苌偻骝T士,沒有自己的想法。常見到的騎士是左右分散站位,爹媽同邊突破。其實(shí)感覺隨便站就好,除了能先手的薩爾其他的卡都是掛件而已。
巨魔騎vs戰(zhàn)獵
比較均勢(shì)的對(duì)抗。騎士陣容上限低,裝備上限高。戰(zhàn)獵陣容上限非常高,裝備上限也高,各有機(jī)會(huì),主要看雙方裝備和戰(zhàn)獵的質(zhì)量(三星火 槍和2星炸彈或者謎團(tuán))
陣容:獵人想吃雞火 槍盡量能三星,最好有三星熊拖時(shí)間,大魚人必須三星,大魚人必須對(duì)位三星爹。只有大魚人直接對(duì)位三星爹上了減甲才能最快進(jìn)行處理,船長doom這類優(yōu)秀前排在三星爹面前都是白給。
巨魔騎vs精靈獵
以前精靈獵是優(yōu)勢(shì)對(duì)抗,現(xiàn)在閃避一刀,重棍一刀,精靈獵幾乎就是送菜的。
陣容:170質(zhì)量的精靈獵勉強(qiáng)能吃下100的騎士。
站位:精靈獵要站對(duì)角,被騎士頂臉就沒了。
刺客vs騎士
刺客的大劣對(duì)局
陣容:刺客想吃雞要么裝備碾壓,要么陣容碾壓。如果不是神裝根本不用寄希望于八人口拿下對(duì)局。樹熊全三+除了sk和圣堂的刺客全三+十人口二星女妖二星炸彈/九人口二星謎團(tuán)才能打一打。
站位:刺客只能抓下騎士的小失誤,貼臉秒掉暗牧彈彈樂或者用大樹熊德拖住最外側(cè)的月騎。
六法vs戰(zhàn)獵
戰(zhàn)獵的優(yōu)勢(shì)對(duì)局
站位 如果戰(zhàn)獵有跳 刀的話法師直接就廢了。跳 刀三星熊=光法薩爾假賽,跳 刀三星大魚人=假賽,doom不建議跳。
其他需要注意
a.火槍必須頂臉
頂臉有兩種站法
b.槍不要和熊在一起就對(duì)了,頂臉的火 槍能處理后排,對(duì)角的火 槍就等著點(diǎn)一輩子門板吧。
如果沒有三星熊或者大魚人的話就很危險(xiǎn),技能騙不了,輸出只能站對(duì)角讓前排頂上去,然后輸出只能點(diǎn)到六法前排(全頂臉會(huì)被一波全部融化),這種騙不了技能的戰(zhàn)獵打不過六法。
六法vs精靈獵
細(xì)節(jié)基本同戰(zhàn)獵,但是因?yàn)橐话銢]有雙海族buff法師會(huì)好融化一些,另外精靈的技能也沒有戰(zhàn)士那么強(qiáng)大。三星熊或者兩星ta仍然是騙開光法和薩爾的關(guān)鍵。
站位 法師頂臉,電魂前置到第一排。精靈龍和電魂必須要頂臉才有輸出。光法和薩爾也需要壓縮對(duì)方活動(dòng)空間。
六法內(nèi)戰(zhàn)
注意分散站位,全部散開也可以,好處是別人無跡可尋,缺點(diǎn)是除非有2星橙卡騙技能,否則自己也搞不太清楚會(huì)發(fā)生什么。
我一般采用分兩邊,精靈龍是充電寶一定要拉開,光法和精靈龍同邊站對(duì)角。這樣無論是左右哪一方吃薩爾都可以接受。
戰(zhàn)獵vs精靈獵以及各自內(nèi)戰(zhàn)
拼質(zhì)量拼裝備,火 槍的裝備也是一個(gè)看點(diǎn),輸出高/雙火 槍都可以直接對(duì)位搶先秒掉對(duì)方火 槍,帶裝備的火 槍是dps第一毋庸置疑。
當(dāng)然如果自己的火 槍不夠給力那就拉對(duì)角避開或者錯(cuò)開位置。
其他對(duì)局
裝備自走棋告訴我們,站位和陣容影響都不大,重點(diǎn)是裝備要好。
總結(jié)
騎士不算強(qiáng),只是趕上了裝備繼承和精靈削弱。爹媽拿裝備有兩個(gè)4種族的大羈絆和一個(gè)術(shù)士續(xù)航,裝備加成太大,本身又不靠技能純物理輸出。
疊加機(jī)制攻略
線性疊加:最終數(shù)值為各部分互相相加所得
線性疊加的屬性:生命值、生命回復(fù)速率、攻擊力、攻擊速度、攻擊距離、護(hù)甲屬性。
線性疊加的羈絆:戰(zhàn)士羈絆、獸人羈絆、地精羈絆、亡靈羈絆、工匠羈絆、巨魔羈絆、術(shù)士羈絆、獵人羈絆、野獸羈絆
非線性疊加:數(shù)值分別計(jì)算機(jī)率,其機(jī)率性事件層數(shù)越多收益越差
非線性疊加的屬性:魔法抗性、閃避、百分比機(jī)率加成的數(shù)值。
非線性疊加的羈絆:人類羈絆、精靈羈絆、刺客羈絆、騎士羈絆、法師羈絆、海族羈絆、元素羈絆
比如
4海族:51%
六法師:96%。
三刺客:10%機(jī)率造成暴擊(3倍暴擊) 90%機(jī)率無任何暴擊
六刺客 :23.5%機(jī)率造成暴擊
其中 15%機(jī)率觸發(fā)第②層BUFF(4倍暴擊)
8.5%機(jī)率觸發(fā)第①層BUFF(3倍暴擊)
76.5%機(jī)率無任何暴擊