英靈召喚師官方版開(kāi)辟了TCG卡牌的全新玩法模式,根據(jù)人物的不同屬性組合出不同效果的戰(zhàn)斗陣容,注重游戲性的分支類型,二次元游戲背景,熱血策略戰(zhàn)斗,可以隨時(shí)隨地的感受熱血暢快的戰(zhàn)斗,對(duì)戰(zhàn)非??简?yàn)玩家的陣容組合能力,有著更豐富的內(nèi)容和更復(fù)雜的策略性,讓自己的戰(zhàn)隊(duì)得到成長(zhǎng),享受滿滿的戰(zhàn)斗情懷。
游戲介紹
《英靈召喚師》是一款由上海龍掌網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā),上海億馬聯(lián)盟發(fā)行的一款“二次元 TCG”的手游。游戲中,玩家需要通過(guò)收集各種角色的卡牌,圍繞自己心儀的英雄進(jìn)行套牌的構(gòu)筑,以此進(jìn)行戰(zhàn)斗和互動(dòng)養(yǎng)成。作為“召喚師”的玩家,將帶領(lǐng)風(fēng)格各異的英雄們前往不同時(shí)空的大陸進(jìn)行冒險(xiǎn),甚至與其他“召喚師”彼此戰(zhàn)斗。
游戲特色
【覺(jué)醒!收集式神對(duì)戰(zhàn)魑魅魍魎】
古都風(fēng)物,秘境村落,和風(fēng)韻味原畫(huà)唯美呈現(xiàn)。妖鬼肆意出沒(méi),式神應(yīng)召而現(xiàn)。立繪角色超過(guò)百種,酒吞童子、大天狗、彼岸花等個(gè)性十足角色等待你解鎖。
【挑戰(zhàn)!斗神獸boss 爬封魔高塔 演武場(chǎng)PVP對(duì)決在即】
試煉之地暗藏玄機(jī),挑戰(zhàn)副本,獲得成長(zhǎng),贏取金幣。式神碎片、寶物掉落,拿到手軟。
步入覺(jué)醒秘境,直面青龍、白虎、朱雀、玄武四大神獸,單挑boss不亦樂(lè)乎。
塔內(nèi)封魔,逐層來(lái)戰(zhàn)。挑戰(zhàn)封魔塔,登頂之日誰(shuí)與爭(zhēng)鋒。
演武場(chǎng)PVP擂臺(tái)大開(kāi),宿命對(duì)決,敢戰(zhàn)就來(lái)!
【獵魔!公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)搶boss 魔物化靈加buff】
拼手速,搶boss!創(chuàng)新交互獵魔玩法,多個(gè)公會(huì)的多位玩家可在同一大地圖內(nèi)爭(zhēng)奪BOSS,團(tuán)戰(zhàn)樂(lè)趣瞬間升級(jí)。
御靈入陣,式神加成!收集魔物碎片,將它們轉(zhuǎn)化為御靈收入麾下,提升式神屬性,體驗(yàn)?zāi)雺焊惺愕膽?zhàn)斗。
【放置PLAY!趣味休閑玩法戰(zhàn)斗之余輕松一刻】
式神放置play,自動(dòng)探索諸般未知事件,意外收獲輕松到手。
巡邏城下町,來(lái)一局搖骰子小游戲,幸運(yùn)值max就是你!
戰(zhàn)力進(jìn)度攻略
①自然恢復(fù),在體力條不滿時(shí),體力會(huì)隨時(shí)間緩慢恢復(fù),因此要養(yǎng)成定期上線清體力的好習(xí)慣,避免體力回滿后溢出,造成浪費(fèi)。
②體力補(bǔ)給,在福利中心,每日有三次免費(fèi)補(bǔ)給體力的機(jī)會(huì),一定不要錯(cuò)過(guò)。
③勾玉購(gòu)買,花費(fèi)勾玉可以直接購(gòu)買體力,每天有次數(shù)限制,建議如果條件允許,一定要每天買滿,對(duì)戰(zhàn)力提升的性價(jià)比最高。
④體力道具,在各種運(yùn)營(yíng)活動(dòng)及任務(wù)成就中產(chǎn)出的體力道具,可以不受限制的增加體力值。
伴隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),我們會(huì)發(fā)現(xiàn)每日的日常任務(wù)其實(shí)提供了非常高的角色經(jīng)驗(yàn),這對(duì)于玩家的等級(jí)提升尤為重要,建議一定要將每天的日常任務(wù)全部完成,日積月累就會(huì)拉開(kāi)與不做任務(wù)的玩家的等級(jí)差距,從而實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力壓制。
最后再講一點(diǎn)新手玩家容易陷入的一個(gè)誤區(qū),很多玩家不愿意在前期培養(yǎng)過(guò)渡性式神,一心希望一步到位,積攢資源追求橙色裝備、UR式神,導(dǎo)致前期關(guān)卡、玩法都進(jìn)展緩慢,實(shí)際上卻產(chǎn)生了更大的浪費(fèi)。這種做法是非常不可取的。游戲是一個(gè)漸進(jìn)積累的過(guò)程。由于有分解重生功能的存在,前期有低品質(zhì)式神和裝備都可以先盡可能培養(yǎng)到滿狀態(tài),這樣可以保證順利完成引導(dǎo)任務(wù)、目標(biāo)任務(wù),盡快推進(jìn)劇情關(guān)卡等各玩法進(jìn)度以獲得更多前期資源。等收集到高品質(zhì)式神和裝備時(shí),再通過(guò)分解、重生功能,回收前期培養(yǎng)資源,快速實(shí)現(xiàn)上位式神、裝備的替換升級(jí),保證自己在任何階段等級(jí)戰(zhàn)力都不落后。
戰(zhàn)斗規(guī)則
1、式神出手順序
戰(zhàn)斗中,雙方式神按照1-2-3-4-5的站位順序依次出手,對(duì)位式神的出手順序通過(guò)比較雙方屬性中的“先手值”進(jìn)行判定,先手值高的式神將優(yōu)先出手進(jìn)行攻擊。(先手值可通過(guò)式神升星、進(jìn)階、裝備符印等途徑進(jìn)行提升哦~)
2、普攻目標(biāo)順序
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),雙方式神普通攻擊的目標(biāo)會(huì)按照對(duì)方前排-對(duì)方中排-對(duì)方后排先后順序,具體遵循以下三種情況:
①當(dāng)對(duì)方全體式神均存活時(shí),我方所有式神的普通攻擊會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方1號(hào)位式神。
②如果對(duì)方1號(hào)位式神陣亡,我方1、2、4號(hào)位式神普攻會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方2號(hào)位式神,其次攻擊對(duì)方3號(hào)位式神;我方3、5號(hào)位式神普攻會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方3號(hào)位式神,其次攻擊對(duì)方2號(hào)位式神。
③如果對(duì)方1、2、3號(hào)位式神均陣亡,我方1、2、4號(hào)位式神普攻會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方4號(hào)位式神,其次攻擊對(duì)方5號(hào)位式神;我方3、5號(hào)位式神普攻會(huì)優(yōu)先攻擊對(duì)方5號(hào)位式神,其次攻擊對(duì)方4號(hào)位式神。
3、怒氣技能施放
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),每個(gè)式神擁有25點(diǎn)怒氣,每次普通攻擊命中后可增加25點(diǎn)怒氣。(式神初始怒氣可通過(guò)解鎖被動(dòng)技能、裝配升級(jí)符印等方式進(jìn)行提升哦~)當(dāng)怒氣值達(dá)到100時(shí),式神將會(huì)立即施放怒氣技能。即,若式神在戰(zhàn)斗開(kāi)始前就具備100點(diǎn)怒氣,則在第一回合行動(dòng)時(shí)就會(huì)直接施放怒氣技能;若式神在完成一次普攻后使怒氣達(dá)到100點(diǎn),則會(huì)在該次普攻結(jié)束后的下一回合施放怒氣技能。
4、戰(zhàn)斗勝利規(guī)則
①擊敗對(duì)方全部式神,則為戰(zhàn)斗勝利。
②在不同玩法中,戰(zhàn)斗有著不同的最大回合數(shù)限制,當(dāng)達(dá)到戰(zhàn)斗最大回合數(shù),但仍未有一方式神全部陣亡時(shí),則視為防守方獲勝。