英靈召喚師天梯上分卡組怎么搭配?《英靈召喚師》是一款畫風精致的美少女TCG手游,卡牌畫風精致,還有眾多優(yōu)質聲優(yōu)配音~喜歡卡牌游戲的大家一定要試試這款游戲。今天我們帶來了《英靈召喚師》天梯上分卡組,下面就讓小編帶大家來看一下吧!
天梯最強毒瘤卡組推薦
這次給大家推薦一套可以算是我休閑之余開發(fā)出的娛樂卡組,但隨著不斷的改良,發(fā)現(xiàn)其強度是有十足的保障的,在對抗天梯中高分段普遍比較多的藍白和黑綠有著驚人的優(yōu)勢,而且在內戰(zhàn)上也能打出很不錯效果,最主要的是能用偷牌來給對方帶來笑容。
首先我要說一句,我這套是有188對決包組出來的,沒有對決包的話可以參考下面的單卡替換。
PS:這不是最終卡組,還有很多改善和提升的空間,憑借個人興趣愛好滿編反靈魂彈也是可以的,我主要是怕卡手所以沒滿3。
卡組造價低,思路清晰,就是快攻。由于開服的時候紅黑特別多,因此針對紅黑的卡組在這幾天里源源不斷地增殖,紅黑快攻經(jīng)常被一些能茍的卡組拖到后期打得意識模糊。我也推薦過一套變速的紅黑,大家可以嘗試一下。這套牌的關鍵就是去抓那些“抓快攻的慢速卡組”,有的人會問:“你這不也是快攻嗎?怎么跟克制自己的卡組打?”這里我要說明一下,慢速卡組也是有慢速卡組的打法的,其中大部分都是以清場和奶量著長的藍白,還有以場面壓力快速堵截敵人進攻路線的黑綠,因此這兩個卡組2費曲線可能都會僅由少部分優(yōu)質墻和奶卡填充,也就是說,如果是像紅黑那樣主要以生物作為輸出核心的套牌,很容易面對一個2費4/4的熊和2費0/6的城墻無能為力(因為紅黑的低費解最多只能消滅3血的生物),再加上紅黑缺乏自我恢復手段,很容易在生物的交換中讓自己的血量劣于對方,因此遇到上面那兩個卡組,紅黑是占據(jù)不了太大優(yōu)勢的。
藍黑就沒有這些擔憂,最強2費解有6張,最強3費解有3張,對非橙色解也有3張,這可以充分保證藍黑在前期的節(jié)奏不被打亂。自古以來,藍黑頹廢的生物質量都是大家熱議的話題,那么既然生物質量不好,我們憑什么要和那些沾綠的卡組打生物交換呢?我們要做的就是站點惡心的東西,用法術予以保護,使其觸發(fā)異能以幫助我們搶血。而前期場面穩(wěn)固以后我們差不多沒有什么手牌了,這個時候便可以利用本體去臟對面的手牌了!
記住一句話:活用自己臟來的東西才是取勝的關鍵。
卡組核心(無可替代):
吸取生命:這張卡是德古拉增強計劃之后的產物,要知道在有這張卡之前,德古拉在遇到沾綠卡組的時候都是會被摁在地上打的。2費-5-5,節(jié)奏神卡,該用就用別吝嗇,不是必須交給4,5血的怪,就算是2,3血的怪,一卡換一卡也是不虧的。
靈魂穿刺:這卡比上面那個還要更好用一點,搶節(jié)奏神卡,再加上因為我們是快攻,3點傷害對我們來說也是很重要的,最關鍵的是這張卡可以用來回手自己的生物,比如奪魂者,相當于又多了4點傷害!
棺柩天使:這張卡我先吐槽一下名字,打起來很麻煩,根本就沒有“棺柩”這個詞。這張卡的身材不算好,但是異能真的是很強,在棺柩天使站著的場面下,使用一張血宴是可以穩(wěn)定削去對方場上生物總計6血的,也就是說如果對面場上生物總血量不到6,百分百會被清理干凈。再加上我們這套牌打臉的東西很多,配合起來十分輕松。
投石機:這是一張掛著藍色稀有度的閃橙卡,而且還能下3張?;睾夏┐?,不會自己出去撞掉,相當于每回合削去對方總血量的八分之一,而且對方還不得不交解卡來把它解掉,然而無論是怎么解,它站上去的第一回合都會打對面臉3,也就是說最差也是個3費打3,還能換走對方的至少3,4費,神卡啊。配合本體和棺柩天使的話……
營地女法師:我是營地的玩家,對這張卡情有獨鐘,然而紫色的稀有度使得這張卡獲取難度偏高,但卻是我們套牌中不可或缺的一張單卡(所幸營地的禮包里贈送一張)。2費0/3的身材不是重點,重點是異能,隨機打2,和射手不同,女法師是可以越墻直接日臉的,而且是分著射兩發(fā),打臉的概率大大提高,偶爾在打紅黑卡組的時候還能在第一回合滅掉對方的爆彈魔。配合本體和棺柩天使的異能食用有奇效,但是考慮到有可能會把綠色卡組的熊干醒,所以我只帶了2。
真祖的血宴:神卡,5費打6回6,但可惜我只有一張,大家有的話一定要滿編!這是打紅黑時候的利器,不解釋。
本體:裝備配裝最好是像我圖上那樣的,幻月黑鏡是必備的,我們打臉的東西很多,前期節(jié)奏也不錯,5費準時站本體還是不難的,6費隨便扔點什么都能偷兩張。注意,偷牌的重點不止在于惡心對面和給自己補牌,最重要的是知道對方手里有什么。在這樣一個依賴走位的游戲里,對方明牌意味著什么,這點不言而喻。實際上有的時候不必上本體就能贏了,那個時候沒必要刻意去站本體,反而容易崩盤的。
備用替代單卡:
特殊的獎勵:過牌,可以替換675幻天使,但是效果不如幻天使好。感覺這張牌更傾向于過傷害,而不是去臟對面,這顯然與我們“給對方帶來笑容”的打法是相違背的。
墳場覺醒:這是張紫卡,有的話可以考慮替換海流掃射(如果沒有買188的包的話)。
水箭術:1費打3,這張卡相比海流掃射更加靈活,可以配合英雄本體在6費直接打出,沒有海流掃射可以考慮帶。我猜大家會覺得這張卡很像奧彈,但實際上這卡并不是真的抄的奧彈。
毒咒:我猶豫了許久到底要不要帶這張卡,以前是2費,當時沒多少人帶入構筑,現(xiàn)在變成1費了,我覺得構筑里應該有它的一席之地,當成對位單解就行了,反正打不到生物還能扔對面臉上造成1血的高額輸出。可以考慮帶一兩張。
水魔導士:這個是紫卡,有的話可以考慮帶1,特別惡心人,每回合給一張水箭術可以幫忙走位和補刀,如果是慢速卡組帶這個很容易爆牌,但我們是曲線低的快攻,所以有時候還是很好用的,順便一提,這個東西嘲諷很高的。
其他的可替換單卡像是職業(yè)橙職業(yè)紅什么的,有就帶,沒有就不帶,反正這套牌不用那些東西就能贏。
主要套路就是前期站惡心人的東西,然后用法術保惡心人的東西,比如2費把奪心貴胄扔到3號位,下回合1號位放反靈魂彈這種小combo,是很容易帶給對方笑容的。如果場上有女法師或者投石車,同時對面場面不是很好,這時候可以考慮上本體先臟一波,看看對面有什么東西,偷來的能用就用,讓對方看到你用他的牌來戰(zhàn)勝他,會增進你們二人之間的距離感。
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