陰陽(yáng)師:百聞牌測(cè)試版以陰陽(yáng)師為原型打造,還原了超多《陰陽(yáng)師》中的英雄角色,高清細(xì)膩的畫質(zhì)再現(xiàn)陰陽(yáng)師獨(dú)有的美術(shù)風(fēng)格,大量的卡牌搭配,眾多的式神任你選擇,為大家展示了立體化的百聞牌世界,全新的游戲劇情,豐富的游戲玩法,還有卡牌的live2D特效,風(fēng)的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境給所有新老玩家別樣的享受,一起殺敵熱血沸騰來(lái)襲。
游戲介紹
陰陽(yáng)師百聞牌測(cè)試版即將正式推出,作為網(wǎng)易“陰陽(yáng)師”IP衍生的第二大作,再搭配獨(dú)特的卡牌游戲玩法,相信不少玩家很是期待。作為一款新游戲,百聞牌在游戲性上做出了很多自己的特色,有別于市面上火熱的各種卡片游戲。
游戲特色
1、戰(zhàn)斗初始雙方式神就進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)(無(wú)需通過(guò)手牌抽取)。
2、所有的手牌都是場(chǎng)上式神的技能(戰(zhàn)斗過(guò)程中不會(huì)打出新的式神)。
3、手牌可以驅(qū)動(dòng)式神進(jìn)行更多行動(dòng)或者產(chǎn)生各種效果。(歸屬同一式神的手牌使用和式神相同的顏色符號(hào)來(lái)區(qū)分)。
4、在戰(zhàn)斗中,每個(gè)式神擁有一個(gè)等級(jí)。將隨著戰(zhàn)斗逐步提升(目前體驗(yàn)到的為每回合升1級(jí))。
5、相應(yīng)的每張手牌也擁有等級(jí)要求,低等級(jí)手牌更容易在前幾回合打出,而高等級(jí)的卡牌更為強(qiáng)大。
卡牌搭配攻略
桃花妖的能力大體可以分為復(fù)活增加頻率,回復(fù)增加攻擊兩個(gè)方面來(lái)談。
首先是復(fù)活并增加頻率,雖然在之前的快攻環(huán)境下迅捷的優(yōu)勢(shì)沒有絕對(duì)的顯示出來(lái),但從目前的放出的幾名式神的改動(dòng)以及新卡牌來(lái)看,我們交戰(zhàn)的著重點(diǎn)已經(jīng)后移至三勾回合,這樣一來(lái)我們就會(huì)進(jìn)入比之前更難得思考
默認(rèn)情況下我們有兩個(gè)魂火,但是三勾卡實(shí)用卡大概率不會(huì)是瞬發(fā)屬性,所以我們要想的就是用一張卡并且進(jìn)攻一次,還是斗膽賣出場(chǎng)面用兩張十分強(qiáng)力的卡。
因?yàn)榘俾勁频臋C(jī)制原因,讓出場(chǎng)面問(wèn)題很嚴(yán)重,尤其是在后期,所以我更傾向于使用一張牌和攻擊一次,這樣一來(lái)迅捷狀態(tài)的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,迅捷可以讓式神只消耗攻擊次數(shù),不需要消耗魂火,讓我們可以打出三段操作
舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),我們可以在中期賣掉酒吞童子,讓桃花妖對(duì)其使用桃語(yǔ)春風(fēng),然后留下迅捷狀態(tài),在三勾回合,使用酒吞童子覺醒或狂嘯,再配合一張神子,百鬼夜行等,最后消耗掉狀態(tài)進(jìn)行攻擊。(舉例子為主,不考慮牌序)這樣一來(lái),我們大概率會(huì)完成以前的民工三連(即變身解場(chǎng)占場(chǎng))來(lái)穩(wěn)定我們?nèi)从窕睾系膬?yōu)勢(shì)。
第二點(diǎn)就是桃花妖自身的被動(dòng),復(fù)活或回復(fù)后增加一點(diǎn)攻擊力。一點(diǎn)攻擊力并不算多,但是積少成多,量變總會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變。能夠增加攻擊力首先就要想到的就是高血量低攻擊的式神。
目前來(lái)說(shuō)如酒吞童子,犬神,兵傭等。此類式神并不會(huì)缺少血量,但是攻擊力較低,很難產(chǎn)生威脅,所以在進(jìn)行交戰(zhàn)后使用桃花妖的牌進(jìn)行恢復(fù)并增加攻擊力后,可以讓這些式神威脅力大大升高。
還有就是和攻擊牌較多的式神進(jìn)行配合,因?yàn)楣襞剖鞘缴癖旧砉袅由瞎襞瓶婕映蓙?lái)進(jìn)行攻擊,攻擊力越高,攻擊牌的效果自然越好,所以比如妖刀姬,雪童子,姑獲鳥等較多攻擊牌的式神也可以嘗試與桃花妖進(jìn)行配合,來(lái)打出較好的效果。
茨木陣容推薦
【卡組】
螢草、茨木童子、覺、青坊主
【陣容碼】
陣容碼:X198enj2CvkK/goBCwULEQs2EToRQRFFEUkRURFFH0ofTR9RH1kfXh8WJx4nJScpJy0nMSc=
可以在【新建陣容】里點(diǎn)擊“使用陣容碼”進(jìn)行粘貼。
【陣容心得】
本卡組是通用的養(yǎng)大哥型。茨木通過(guò)賣血斬殺來(lái)提升形態(tài)卡“羅生門之鬼”的狀態(tài),后期覺醒之后傷害進(jìn)行翻倍,對(duì)敵方造成有效的斬殺效果。
青坊主在后期開啟狀態(tài)之后會(huì)有非常有效的恢復(fù)輸出能力,對(duì)己方茨木的狀態(tài)將會(huì)有非常好的保障。
可以降低青坊主的輸出能力,帶上一張慈悲來(lái)使己方茨木的輸出有很好的保障。
后期的二次覺醒覺將會(huì)作為一個(gè)替補(bǔ)的輸出位,若茨木不幸被斬,覺將會(huì)擔(dān)任一個(gè)前排位,保障己方牌手血量能夠堅(jiān)持到茨木重新回到場(chǎng)上。